Miko 虚空群岛 的评价

Miko
Miko
Miko双栖评测官
TapTap 2025 年度玩赏家
玩过 59 分钟后评价(总时长 61 分钟)

认真体验了一下,整体大概可以说是Minecraft空岛模式简化版,在随机生成的浮岛上不断收集资源搭建桥梁,连接一个又一个岛屿,由于桥上是直线连接的有时候想去特定位置还有点规划思考的意思,与NPC对话送礼物增加好感邀请回家,还有随机事件如大雾、刷怪、流星雨等加入略微丰富了一下游戏体验,甚至可以很快就解锁自动化系统利用传送带将资源自动入库,玩下来可以说虽然还很简陋但是五脏俱全了(虽然但是企鹅为什么掉羊毛),沙盒游戏还是太权威了
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但是,游戏目前仍有很多bug以及设计缺陷
我自己也试过一段时间ai制造,有些地方确实难免
不过本着专业严谨(水字数)的态度还是列举出来
①随机事件有时候会在开局就刷新敌怪入侵,虽然打人不痛但是有点抽象
②NPC好感系统聊天没有设置冷却时间可以重复按e快速刷取
③旅行商人和流浪商人交易物品是固定的,不确定是有意为之还是没做随机设定
④丢弃功能没有发挥作用,退出背包界面又回来了,导致只能堆在仓库
⑤仓库容量只有200格,解锁自动化之后很容易爆仓,或许可以设计成不计空间只显示计数,反正自动化之后等于无限资源
⑥游戏设置了最大边界空气墙,但是仍有地块会刷新在空气墙之外,可望不可及
⑦误伤NPC之后NPC会固定变成敌对状态,我试过回床休息仍未恢复状态,只能忍痛做掉了法师(我们仍未知道法师到底有什么作用),且大概之后不会再刷新了吧
⑧进入虚空之后就回不去了,这是一个很大的问题,至少要留一个往返传送门吧,MC的末地可以这样做但是空岛周围全是不连接地块,初见根本没装备桥还以为是直接BOSS战,这下活着但是已经死了
⑨读取存档之后出生点直接在空中,然后达成不断死亡不断复活不断死亡的循环,兄弟我坏档了你有什么头绪吗
火药目前没找到有什么作用,大概是后续内容还没做吧(总不能真是我唯一错过的法师)
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整体来说是一款小体量的沙盒游戏,虽然内容不多但是逻辑自洽,如果有精力的话还是希望修复和完善一下的
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【二编】三星修改到四星
又试了几个tap制造的同期作品,发现本游戏的完成度算不错的水平了,引导方面也没什么问题

修改于2026/5/31
来自 Android 设备
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