非常不错的创意,满分推荐。很少见的完成度,创意,画风与设计俱佳的tap制造小游戏。被那些随意设计充斥首页的无聊产品强太多。想问几个问题,作者是有一定游戏设计经验或者代码本领么,游戏完成度这么高新手不容易。其次是作者玩法的创意有借鉴其他游戏么。最后是作者投入了多少精力呀,值得鼓励。最后是一些建议,游戏本身以跳棋为主增加了生存解密的要素,很不错,不过肉鸽元素其实联系的不是很紧密,主要还是以多跳机制为主,有两个想法可以参考下,第一,肉鸽流派搞起来,角色可以暂时设计三个,第一个长距离跳跃,以跳长为主,每多跳一格增强效果,第二个以重复跳跃,同一个目标可以多跳,第三个移动跳跃,获得额外移动能力等。第二,突出跳棋,增加跳棋逃生肉鸽,逃出地牢一百层,玩法直接借鉴地牢那种选择路径和下层内容,不过需要额外的设计,你可以参考下。其他不多说了,游戏很不错,缺少持续可玩性,因为肉鸽元素不够,随机性不明显。加油,这个游戏说明你想法好,游戏不是粗制滥造,肯定琢磨很多,希望继续努力。
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