151岁飞升,很简短的小游戏,玩几局就能摸透了
首先,开局加点运气和心境不加,寿命适当点2或者3,主要是灵根和体魄以及悟性
1.运气和心境局内可以几乎无损耗的加,开局点了浪费
2.寿命2或3完全够用
3.灵根和体魄暂时没有看到局内能加的,优先点,有可能是我没遇见
4.悟性局内可以加,但是也要有一定的数值才可以通过事件加
然后以下是我建议
1.数值太低了,所有数值上限才12,导致流程会很短
2.心魔暂时没看到有什么太大用,有时候触发暗伤也不加心魔
3.局内能加点的属性不合理,悟性和灵根属于先天属性,应该不能加或者很难加才对,要有特别稀有的事件才能加,比如醍醐灌顶,顿悟,获得天材地宝提升灵根这种,但是局内悟性多点几次事件就满了,灵根暂时没看到能加的
然后是寿命,寿命其实也算先天属性,但是修仙大多都有延寿的丹药和药材,可以适当添加这些事件
还有就是体魄,体魄这个更偏向后天属性吧,可以添加更多的选项,比如锻炼之类的选项增强体魄
4.可以适当添加功能,比如偶遇云游商人买装备和丹药,这里就有很多可以发展,还有洞府闭关,炼丹炼器之类的
1



