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大大你好强!我之前提到的好多建议都更新出来了!作者真的有很认真的在看我们的评价,也都在尽量满足我们的要求。我自己玩的另外一个游戏做了一套卡,真的很有成就感。还是有几个小建议,希望官方可以采纳。受击反伤和受击反击两个技能没有分,不管选哪个都是受击反击(好像吧,我也没玩明白)。我个人理解反伤是受到攻击反弹固定的数值伤害,反击是根据对方的伤害按一定比例反弹。但是目前两个技能是同一个效果。还有一个就是暴击这个技能的目标选择,到底指的是暴击属性还是暴击目标呢?每次不知道应该选自身还是选全体敌方(比如我有个角色有个技能想群体暴击,述职后面的那个地方到底填谁?)最后就是希望作者能尽快上线自定义卡图的功能!!!会更有代入感一些,希望游戏能越做越好!加油

