机密出心镇楼
首先玩法是类似以前4399上“狂扁小朋友”的横版闯关模式,枪械在不开自瞄的情况下通过走位瞄准,开了自瞄可以一定范围内自瞄,但是上下和背身打不到,局内可以选择一个人机队友,但是会吃你一个敌人包+一个容器(如果跑得快先把所有容器开一遍,即使你不搜他也不会吃了)被打死之后会进入倒地状态,可以被队友扶起,但是被补死之后如果不看广告复活的话就撤离失败了。
枪械还是类似于鼠鼠1代,有冲锋枪,步枪,狙击枪,霰弹枪等分支,也有枪械稀有度分级;但是修脚属性改为靠配件实现而非子弹,游戏内可以自选子弹等级,白蛋免费,高级子弹付费,在单局游戏结束后根据发射数量结算,等级越高价格越贵,最高级7穿子弹需要rmb解锁。
有局外养成系统,分别可以提高改装上限,局内弹挂格数,移动速度,打药消耗等,需要局内收集材料升级,目前材料只能局内获取,升级进度只能说很看运气很折磨,但是后续应该会有一个名为“交易行”的系统(存疑,但是游戏内特勤处已经提到),应该是类似塔科夫的跳蚤市场的东西,可以与玩家交易材料进行升级,但是似乎需要花费另一种游戏币,具体内容还没实装所以仅供参考。
虽然游戏玩法不太一样,但是核心内容还是鼠鼠1那一套东西,局外养成、升级装备、局内华容道,相比一代增加了一些即时战略要素(指投掷物)美术也是一脉相承的鼠鼠风格,能看到很多熟悉的一代收集品。
游戏目前还在EA阶段,还有不少bug和没有实装的功能,不过瑕不掩瑜,游戏总体质量还是很不错的,有一代鼠鼠情怀的玩家可以来尝尝
另外结尾期待一下鼠鼠2(因为这个其实是鼠鼠3)让世界拥有更多鼠鼠🐭🐭🐭🐭🐭



