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挺不错的,算是给喜欢这一类游戏的玩家做一个新人指导,但实际上玩起来的话问题其实非常多
首先就是关于白天的剧情,检查人物非常少,可以说是模型重复利用了,其次就是检查内容,一个是人物外貌,一个是校牌,一个是准考证,一个是学生证,一个是校园卡,就这没了,互动率极低,基本上就是光看证件比对了,我知道提出问题并附带解决问题才是真正好的建议,所以我给予的建议是,可以在学生身上增加创口贴绷带等配饰,可以遮住身上的怪异一部分,你可以要求他们揭开这些东西来查看,其次也可以增加询问功能,有些学生会缺少证件,你可以通过询问让他们拿出新的证件,如果身上存在证件,但是你没有询问,直接判没有的话,是会判错的
最后随着时间的推移,可以增加怪物学员的交换生名额,这一点只要证件正确的怪物是容许放进学校的,更加增加了不确定性
额外附加,装备在白天也会可以使用,有一些伪人在被识破后会气急败坏,对你发动攻击,你需要做好抵挡并反击,当然有一些也会混入人群,你需要将其找出来之类的小玩法,最后还有劫持类型的玩法,你需要在对方杀掉人质之前打晕或电晕对方。
夜晚的战斗。说实话是真的没什么太大的乐趣,我不知道开门这一个是不是具有随机性,反正我开一个门就是一个怪物,一个晚上都在打怪,真搞不懂白天严防死守,晚上怎么混起来这么多奇怪东西的?并且晚上的打怪和开箱子都没有那种搜打车或者是肉鸽的乐趣,这更像是放在你前进路上的一颗滚木,除了让你浪费一点体力以外,没有任何意义,因此我个人是希望增加一些其他的玩法,比如说养成系统,你在路上可能会遇到一些被困的教职工,救下他们以后可以培养他们,并且让他们也带着装备跟你一起探索,也会一脚踏入一些规则类型的陷阱中,解谜,躲避球之类的都可以弄上,不再是除了剧情就是战斗。除了战斗就是蚊子腿宝箱的夜晚。


