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鸣潮
玩过 3.6 小时后评价(总时长 3.6 小时)

我寻思暑假闲着无聊,把市面上所有有点名气的二游尝一遍看看哪个合我胃口呢,结果我玩原神之后准备去玩鸣潮,看到有鸣小子和原小子吵起来了,给我看的心里膈应,我说放几天,我去玩异环,终末地,结果每次我想玩鸣潮的时候,都能看到我之前玩的游戏被鸣小子攻击,当然,并不是说只有鸣小子在攻击,但确实是我见过最全面的,无处不在可以说是。直接给我打出三界之外了,我现在已经被扣了无数个米卫兵的帽子,他们那些话术我都已经背会了,什么鸣剧情断了,崩数值膨胀成啥了,异环bug多的,原12+的幼稚玩意儿,反正最终总是要归结到剧情上的降维打击和膨胀上的安分守己(相对来说)。我寻思这到底是怎样一群人呢?他们不可能不知道每一个游戏都有优点也有缺点这样简单明了的事实。他们也不可能面面俱到的深入每一个游戏,他们对于其他游戏的全部了解都是源于网上刷到的吐槽视频,而在现在娱乐化氛围严重的网络环境下,他们得到的真相又能占多少呢?以及,对某一款游戏的喜爱与否本就是主观的,某些问题在其他人眼里算问题,而在自己眼里可能就不算,一概而论是很愚蠢的。而就是为了打破这种认知的局限,我才选择亲身体验以上所有二游,从而选出真正喜欢的。但我认为我这样的人并不多,而对其他游戏评头论足的鸣小子又确实很多很多,这是我整个暑假观察下来的结果。那么我开始去寻找共性,一群人在什么情况下会肆无忌惮的打压别的群体呢?首先他们的心智一定是不完全的,这与身体年龄无关,而是一种心理的成熟,一个心智成熟的人绝不会肆无忌惮在身陷我上述的困境时盲目发言。其次他们一定拥有心理上的优越,这优越自然体现在他们的言论中,其中最关键一点是我之前已经提出的—“鸣潮剧情断了”。这一点是绝对是所有鸣小子技能树最底层的逻辑之一,而更细化一点这里所谓的剧情断了,其实际不是特指剧情文本本身,而特指的是剧情表现效果很优秀,诸如过场动画占比更多,特效丰富之类的,换句话说,库洛在这一方面投入的资源比其他厂商要多。这一优势也成为了鸣小子行事的资本。
综上,这也许就是鸣潮社区与其他二游社区关系紧张的原因,其中当然也有其他因素但我还没来得及探明。比如为什么鸣潮能吸引这么多符合上述条件的玩家,玩家们又是为什么会构筑起类似壁垒一样的心里防线从而认识不到万物皆有好有坏
注:以上所指一切有关于鸣潮的玩家群体皆是在说我这些天遇到的魔怔群体
值得一提的是,在此评论发布一天之内,有人说我理中客的,有人说我不该把这东西发布在这里的(当然被我驳斥了),也有人支持我的,但就是没有正面反驳我的
暂时就先这样,以后可能还会改

修改于1 小时前
来自 Vivo IQOO Z7x (m)