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作为试玩版来说已经很不错了,一开始还觉得什么都要自己做不能雇人很麻烦,后面解锁了自动后一切轻松很多。画风很可爱,小动物也很可爱,不过制作饮品和菜品的小游戏画面对我来说有点简陋了
不知道是制作组没做还是bug,两位客人的好感度要求没法达标,一个是连续七次无失误服务麻吉,这个总是中断,我亲自来做亲自上饮品也没法进度+1;小枝的在菜园里种三棵猫薄荷,种下去之后没有进度,成熟了也没有进度。除此之外猫头鹰的好感任务过于苛刻了,需要深夜店里空无一人的时候使用感应,但是夜晚店里总是有人,这导致我玩完了都没有全员满心![[心动小镇_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/4ac38abae19dbd73a8603156a2709da2.png)
![[心动小镇_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/4ac38abae19dbd73a8603156a2709da2.png)
希望能加一个丢弃原料的选项,前期买了很多没有菜谱的原料,不能丢,放在仓库里又嫌碍眼![[心动小镇_瞌睡]](https://img.tapimg.com/market/images/055511584142586516cc7639194ae184.png)
![[心动小镇_瞌睡]](https://img.tapimg.com/market/images/055511584142586516cc7639194ae184.png)
经济系统做得有点问题,我算了一下普通的抹茶拿铁赚2金币,顶级抹茶拿铁也只赚2金币(都只计算从商店拿货的成本)正常来说不应该顶级的能赚更多嘛,如果不能那设计的意义就只是多了一个菜谱吗![[心动小镇_疑问]](https://img.tapimg.com/market/images/e8ecd3aaaf9e6bbbfb1b3c19173655c5.png)
![[心动小镇_疑问]](https://img.tapimg.com/market/images/e8ecd3aaaf9e6bbbfb1b3c19173655c5.png)
顺带贴一个我计算的饮品利润(只从商店拿货)

