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少女前线2:追放
玩过 54.5 小时后评价(总时长 54.5 小时)

这游戏建模不错,有些3d封面人物动作真的好看。但是优化不太行,有点吃硬件配置。手机端最小化后再进入重连耗时较长
🤺战斗方式:主要靠可露凯和威玛西娜等主力六魂角色的AOE输出,由于游戏早期就是借大佬的可露凯开荒,我相信大多数玩家跟我一样,对于详细的战斗机制不太了解,也没兴趣了解。角色强度差距太大,满魂的提升太大,导致这游戏没法依靠战斗机制啥的消磨玩家时间,这就是个休闲游戏,不能作为主游来玩。
官方虽说在减负,但是边界推进异位冲突捡箱子等玩法实在枯燥乏味,每周只能自律一次,另外两次需要手动,建议官方增加自律次数,每周手动打一次就够够了。
游戏内置的小游戏如突围啥的根本没意思,这次活动没放这种小游戏挺好。

2026/9/3
来自 小米24122RKC7C