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首先评价为未来可期
整体来说确实是在认真做的游戏,不是糊弄,所以向作者提几个建议。
建议一,UI,由于手机大小所以搞成了上下滑的拖拉方式,问题在于每个页面都得往下拖,简易再给界面详细分割一下,添加几个按钮,比如点那个角色直接蹦出来一个窗口看信息和分配工作,另外给一些地方加个小问号用来解释这个地方是做什么的。
建议二,嫁娶并没有玩家的同意和选择,第一代无所谓,毕竟一开始都是凡人,但到后面境界高了再让儿子女儿嫁娶凡人就不对了,而且互动也少。
建议三,这是个世家类的修仙题材,没必要用宗门那一套规则,可以改一下,比如一开始多几个亲族,玩家是主脉这样。
建议四,一些选择有点模糊或者很怪,明明境界比要求高还能失败,比如需要筑基我都金丹了还是失败,建议更细致的数值划分一下。
建议五,由于上面几个问题我没玩太久,所以后面的东西不知道有哪些,但我觉得这个游戏的框架是好的,所以给作者提这些建议,希望再多些数值相关的东西让每个人的作用和能力更好发挥出来。


