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崩坏:星穹铁道
玩过 329 小时后评价(总时长 331 小时)
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

因为打算骂,所以先说会儿优点。
清体力应该算是最轻松的那一档,而且技能动画技术力比较强。放在国内回合制范畴,应该也少有对手。
角色漂亮,设计很有风格。爻光服设结合了苗族服饰?银亮银亮的很好看。云璃身上则是有明显的敦煌艺术风格。彦卿身上的长命锁,又复古又潮流,丝绸朋克风~还有阿格莱雅身上明显的古希腊文化服饰,金白配色橄榄枝……诸如此类的人设很抓人眼球。
剧情,截止到匹诺康尼我还是很喜欢的。公司,巡海游侠,无名客,愚者,忆庭,同协家族,自焚者 虚无令使,参加了一场盛大的狼人杀。虽然最后有点虎头蛇尾,但是期间我几乎是全程看了下来,每次主线结束后也看了很多二创,很享受制作组打破第四面墙的松弛感与对待游戏的激情。
“你的帽子怎么尖尖的”“尾大无需多言”这些让人会心一笑的梗也是崩铁最区别于别的游戏的独特风格。很长一段时间,我一直都在期待它每次的新版本更新。
截止到翁法罗斯3.4之后吧
主线过程中,大量且完全没有经过设计考量的解密让人乏味,角色一成不变的站桩动作让人发困,自从救回三月七之后的剧情我几乎是全部跳过。更不用说大量的ppt降本增效让我感觉自己在被糊弄。
之前文案有时候会发狂说一些“生命因何沉睡,因为我们终将醒来”这些意义不明的话。如果非要用哲学那套解释, 我也知道是说得通,但是这既不有趣,也不让人惊喜。背离了我看“太空喜剧”的初衷。偶尔出现几次不会影响,但是翁法罗斯大篇幅的进行这种主观表达,实在让我苦不堪言。
角色强度,还记得前面提到了的几个角色吗?爻光作为欢愉新角色自然还有汤喝,云璃作为流萤前后42天的主C,已经进咯歪池。阿格莱雅的强度被同年的遐蝶记忆队打飞了。彦卿我都懒得说(叹气),这游戏的牢角色太多太密了:景元 椒丘 龙丹 镜流 符玄 刃 云璃 波提欧 乱破 砂金 灵砂 椒丘 赛飞儿 ,(我都不把相对能用的希儿 阿格莱雅这些算进去)哪怕是相对保值的卡,在没有海瑟音的情况下,卡芙卡和黑天鹅也是难兄难弟,没有大丽花的流萤也是艰难蠕动。没有四星新出场,配队卡太死了。但福利却没有增多。曾经我抽一个00龙丹,带一些四星就能爽抽深渊陀螺。00大黑塔带个风套银枝在虚构末日逆环境也能打。托帕天天买榜,在追击队又蹭又C的叠加态。现在呢?6金起步,8金基础。玩去吧,享福了。
记忆命途,欢愉命途的设计就是个败笔。“同协是给队伍加buff,虚无是降低敌方抗性,施加debuff,毁灭能抗能打”这些话也全成了狗屁。那景元不是记忆?托帕不是记忆?为了卖角色光锥 卡配队吃相难看的要死。记忆队“遐蝶 三月七 风堇 昔涟” 本质毁灭 丰饶 同谐,为什么不做呢?怕玩家用星神陨落和舞舞舞用太久吗?你还怪体贴😅
再说深渊,开星启模式我本以为是“两路困难模式”or“三路简单模式”给老角色老玩家更多上场体验配队的机会。结果没想到是“3路困难模式”😅,非但没有缓解老角色淘汰的焦虑,还加剧了角色之间的拉踩比较。我真金白银抽的角色,花了时间配的速度轴。结果打boss血条不带动的。靠北 你很会运营嘛?我喜欢的是角色而不是你这家公司ok?黑魂3打完折黄金版只要200不到,黑猴也就两百多,更不用说打完折个位数的奥日,几十块的天国拯救。结果你一个二游648下去算上双倍都只有一个小保底。歪了全作废,进了市场做二次分配去。全歪的情况下一个01角色要8个648你敢信。想必定价这么贵,这个游戏的角色相当保值吧😅
我都不说单机,一个回合制01角色卖的跟别的大世界二游一样贵,那你敢给我多做个膝盖骨骼动画让角色跳一步吗?还是说做个技能动画就难的你们公司不行不行了?
降本增效把玩家当傻子耍,我现在就当个服务器蛀虫领个纪念册的念头了,也算是你的福报。什么时候有点改观了再考虑,在此之前遇到再喜欢的也不会硬捞了😅反正下版本再出个终末命途,到时候一队4终末。把欢愉buff一撤哥几个立马原形毕露,你太聪明了,玩家都看不出来你的运营手段呢😅
氪金本质是打赏,是希望你能把游戏越做越好,是玩家对你的信任和认可,相信你接下来能带来很多欢乐和设计思路。而不是钱多的没去处,投资给你去追梦研发新游戏。不奢求你把全部的钱拿来回馈到游戏,但是也好歹做的看过去吧?你想做新游戏是追梦,我的钱就不是真金白银哈?😅把哥们当日本人整呢
愿此行,终抵群星⭐

TapTap
2026/10/2
来自 魅族21 PRO