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大周列国志
玩过
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玩也玩了这么久了,大周还是有很多需要改进的地方的,比如家族模式的bug还是有,不过不说这个,我说一下关于工坊的问题,不知道策划能不能看到?只需要一点小改动就能优化很多关于工坊的游玩体验
首先就是一键拆卸了,工坊系统是存在很多问题的,每一个建筑的拆除都需要自己手动去拆,没那么了解玩法的,只能一个城一个城的找,稍微了解一点的,还能在信息里面快速拆,不仅非常磨时间,而且非常枯燥,我觉得可以做出以下改动
一次性获得超出10座城可以弹出一个是否接收当地建筑,也不用搞什么一键拆解,什么下一页快速的了,只需要加这个,因为AI造的建筑很多是没有配套建筑的,其中伐木场占据差不多七成,排工吧,你又没什么用,不排工吧,占着建筑位置在那里
或者你干脆一点,城池易主后自动拆除全部建筑,还可以增加点博弈性,不要把建筑建立在边境附近,就算要见也要多多外交把附近的国家交好,不然被打下来并成功易主不就完了
然后是另一个方法,在信息-建筑那里加一键拆除,并且增加下一建筑分类按钮,AI不是喜欢建伐木场吗?打下来之后去那里把伐木场一建拆完,就像是放置都邑大夫那样,全选,然后把自己建的取消掉,然后确定拆除,然后点击下一页直接跳胶漆坊,也不用去左上角那里一个一个点,一个一个翻了,找前面的建筑还好,找兵器工坊要翻好几秒,而且工坊的种类太多了,寻找非常麻烦
我能想到的建议就这么多,工坊的系统其实已经很完善了,只需要增加几个小改动就能优化九成的体验

2026/10/22
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