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说实话,点子相当不错,也很喜欢这种游戏,星主要是给创意和实现的,但是感觉有点过于需要玩家克服一些困难
比如说
新手教程只有目标,执行主要靠玩家自己尝试
编程块界面只是实现了,但有些逻辑块,特别是条件块和搬运时特定目标选择的逻辑,感觉可能没太考虑实现时的场景。。有点怪,打个比方:
实现从仓库把燃料搬运到发电室的目标,如果要在上面加一个判断发电室有没有燃料的逻辑,必须要在上面再加一个先移动到发电室的某个位置,因为如果直接加条件块,“到仓库搬”这个前半部分会和条件块挨在一起,所以条件块里就只能选择仓库里的设施而不是发电室的发电机
尾部也有类似情况,而且表现不太一样(不太确定,这种实现是为了模拟到了地方才能看到情况吗?但是感觉操作起来会有点累
但话说回来,真的实现这种模块化命令已经很厉害了
)
另外,没有玩电脑版本,手机上的操作和显示适配让人玩着有点力竭(提一点个人的建议,手机端要不有些地方ScrollView或者是其它的实现里面还是留个常驻滚动条?上下滑的时候经常直接就把东西拖出来了,而且有些地方感觉有点缺少滚动视图,因为有时候ui显示不全,要手动调整展开的位置)
希望越做越好![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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