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高三
玩过 74 分钟后评价(总时长 74 分钟)
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可玩性画面音乐

我还以为可以攻略姜无沈亦的,回回回合都在找他们,怎么结局啦,我要拿下帅哥啊,作者太太出个攻略拿下沈亦的结局好不好,好喜欢,他本来是第一,被我超了,哈哈哈哈哈拿下年级第一后当然要拿下原年级第一啦[表情_吐舌头]姜无也可以,张三名字能不能改一下啊,看这么npc的名字,毫无交流欲望啊,立绘要是也能稍微改一改就更好了,主要是沈亦帅得太突出了[表情_开心]
地图能不能改一下,改成那种能自己选地点看到每个地点有什么事件的呀,要不然每次跟个无头苍蝇一样。
卡牌上面还可以改一改,比如后面可以增加心态和专注力的上限,加个类似笔力的数值和相应卡牌,类似月圆之夜里的行动卡那种,增加点卡牌可玩性啦,不过不知道是不是我玩到那个天台上就结局了,可能后面有这些机制吧?考不考虑再加个周目机制呢?就比如若一周目打完了,可以在第二周目选卡牌,直接带进去,这样后面周目前期攒牌就会容易一点,不像我打到结局了也只有15张牌,还在猜那个翻牌是不是升级卡牌的意思[表情_泪目]
这样后面周目打的越多,提升成绩就越简单,可以专心攻略沈亦姜无胶带野和黑眼圈悦了[表情_看我的](主角应该是没有性别或者可以自定义吧,萌弟萌妹都应该可以攻略吧,悦悦立绘就很萌了,野野的立绘可以稍微再正太一点[表情_酷])
然后在专门的卡牌打法那个地方,或者在新开局时可以选困难模式,就可以把卡牌机制改的稍微难一点。现在感觉比较简单吧,玩法也不是很多样,比起那种专门的肉鸽卡牌游戏就比较单调简单了,所以你的优势就是有沈亦这个帅哥啊,赶紧给我出一个可以攻略他的结局[表情_坏笑]但剧情文案方面AI味还是有点浓,可以稍微再改一下。比如野子每次都是要粘这个粘那个的,很怪呀,周晚包括别人的对话剧情文案也可以改一下,现在一眼ai啊,幸好有立绘撑着,要不然光看文案的话玩不下去[表情_歪嘴笑]

2026/11/5
来自 小米24069RA21C
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