猫喵″可爱 欢乐修仙 的评价

猫喵″可爱
2017/11/15
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OPPO A57
来一个仅代表个人看法的评价吧。
首先说一下我是首测玩家,这次也上来玩了,新出的机制改动蛮大。最近看到TapTap上的推送突然想起来,随便写点东西好了。
先说游戏系统方面:
借鉴了日系卡牌手游的御魂套装系统,套装名称是本地化的二十八星宿,只不过把套装特效改成了六件生效;
时装自产是一大亮点,类似于一个种菜的家园系统“璃幻境”,可以种植时装所需的全部材料,合成路线基本平滑,几套时装挺符合我个人胃 口,就是开启功能等级偏高;
主角和伙伴培养粗一看就有三四个培养项,属于慢线养成,好在副本可 以跳过扫荡(至今不明白YYS为什么不加这个功能);而技能升级方面跟 “突破”的养成线挂钩,突破到相应的等级会解锁技能特效(主要就是 费金币和进阶丹,没记错的话),之前玩儿的时候一直缺金币,现在还不知道,在玩,但整体获取途径还是明线,刷刷刷就完事儿(想起被黑蛋支配的恐惧了吗?笑 )想快速成型还是比较肝的,但我之前体验是,每天随便刷刷体力,跟上等级基本无压力,除非你想冲排行。什么?你是甘地?当我没说
哦,还有就是高级卡牌(14资质,你就不能起个SSR吗?这个设定较为脑残,还是没有改)收集容易培养难,但只有我一个人觉得上来就 送的虎王肉GAY好用的一批吗?
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游戏玩法方面:
就之前的情况来说pve玩法还是占了多数,其他的杂糅向也很多,后期玩法还好一点,偏向于社交组队性质,值得一提的是这个游戏的玩家说游戏不错的还是挺多,进去玩儿过的都知道,真的有种小时候玩儿网游的感觉,大家一起起家族名,建个家族群扯皮活动啥的,贼嗨;但前期有点无聊 ,不过剧情还算逗比,而且有点污污的;后面的话建议可以出一些pvp或 者对社交、互动加强的玩法;送的符真的多,不知道充钱干啥,笑
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游戏画面:
一进战斗画面,尤其是有阳光的那个场景,竟然有种塞尔达荒野之息的错觉(任粉别喷我,自己人)。
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其他方面
氪金方面目前没有很大的差异化,商城大部分都是兑换来源,没有一味的充钱变强。副本日常给的灵石足够自己抽卡和拆解信物兑换高阶,一个礼拜全13阶或者有个重点14阶(再次要求改成SSR,看着舒服)没有 问题,就是培养方面量力而行,前期的话还是跟其他游戏的套路一样, 重点培养一个主力(狗粮大队长好像安歌还不错?群里大佬说的)。首测排行榜的大佬战斗力还是很凶悍到出乎自己意料的,疯狂的修仙党...
还有就是,玩的游戏太多也不是好事,没有激情只适合吃鸡了。
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小丑✘
问下大佬,不氪金就没法玩吗
2017/11/26
猫喵″可爱
回复 @小丑✘: 还不算严重,帮派里还是很多没充的我看。每日送的钻石也能花,要富裕点还是要小氪一点,至少首冲要。不冲也能抽一两次十连,看运气。本身还是很看养成的。
2017/11/29
已经到底了
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