洪湖水呀对 钢铁战队 的评价
章节三,章节三!章节三啊!多少天了!无聊刷关,科技点都能能点满三回科技树了!骨灰难度都刷着玩了!
可玩性挺高。很有意思,手残党的完美(难度上,操作上)挑战。
不变的画风,不变的铁皮味道,经久不衰。
虽然期待这样一款游戏(英雄带着做任务的)很久了,但这次推出钢铁陆战队相较皇城突袭系列来说,还是差强人意,但是一次创新,已经很不错了。
三个免费英雄也很好用。
队长肉盾,莱拉输出,亡灵……奶圣…………真的是奶圣啊喂!辅助唉有没有!后期脆的根冬瓜一样,输出量还扣以,主要是这逆天的回复量啊!带着一队守护者,开了超然就往人堆冲,部队都不带伤亡的,不知道是不是开发者的本意……
咳咳,严肃下。讲下三个平民英雄。
钢铁队长:被动加速重生和护甲,一技能的护盾,很明显表明了他坦克的地位,二技能输出,附加控制。
实战中,走最前,提供肉盾和火力补充作用,一技能 在血量低于一半时可以看情况使用,能在大型火力的席卷下为后排提供一定输出时间,(但不是长久之计,在防守战中,若无法迅速处理重要敌人,可能会被滚雪球),在萨冈可以有效对抗近战敌人。
二技能: 提供短时持续高额输出,可持续控制一名敌人,输出客观,但面对大批高血量敌人有些乏力(能处理一到两个硬骨头,或是迅速消灭大群杂鱼)。 可以配合小队集火消灭棘手的敌人,如 机械天堡的 浪涌保护器,垃圾虫。
轰天凯拉: 一技能,对周围敌人造成高额伤害,二技能,在一段时间内加强普通攻击,且弹道无视地形,对建筑伤害有加成。被动增强射程和…………重生时间……
实战作为输出位,能提供较为客观的输出,站中间位置,必要时可作为临时肉盾(几秒钟,之后赶紧撤回来),在攻占矿床和捣毁建筑上有优秀表现。
一技能: 官方肯定是想做保命技能的,但伤害高,还是范围伤害,能迅速对大批敌人造成高额伤害,(秒不掉大肉) 处理基地被突袭的情况更是异常得心应手,利用传送,丢入敌人中间,一个旋转,可谓风卷残云,几乎不会有几个幸存者,烧灼后剩下的敌人基本都是苟延残喘。(除了亚顿机器人,浪涌保护器,任务大师) 在机械天堡后期关卡,还能有效处理毁灭者的远程威胁。
二技能: 增强普攻,对建筑有比较显著的伤害加成,同时也能输出大量伤害。(和工程师一起,能快速捣毁敌人的精炼基地)
亡灵剑圣: 治疗,控制,免伤集一体的新人神器。
实战中: 可做临时前排,伤害补充,因为普攻是很大的AOE,离自己越近,杀害力越高,所以也可以清理大批低生命值的敌人,(但是ai真的低,很难受)主打辅助。
一技能:眩晕自身周围的敌人,同时在眩晕期间,敌人收到的伤害会增加,控制时间不短,伤害增加显著。能配合队友迅速清理大批敌人,(英雄技能,控制类优于伤害)亦可以拖住敌人,争取时间。
二技能: 是自己和身边一定范围内的友军进入能力逆转状态,在此状态下,亡灵剑圣的攻击力增加【受到的伤害,会变为治疗】,(剧情秒杀救不了,暴君的亿万兆乙金狂涌)这意味着buff期间是无敌的,而且敌人活力越猛,自己的回复量越大。这不仅可以力挽狂澜,把队友从大山火海里救出来,更可以顶着敌人的枪林弹雨进行输出,哪怕是坚守阵地时,成为拖延时间,甚至反击的甘霖。
被动: 脱战恢复速度加快,队友同样享受,且自己一定几率免疫敌人攻击(别想了,欧洲人都觉得不好用)
缺点:
钢铁队长:输出略乏力,输出真空期长,且CD都不短,在骨灰难度下,也无法承受太多的火力。
轰天凯拉:尽管是输出英雄,但无法单独对抗
如潮水般涌来的敌人。且生命值略低。
亡灵剑圣:(奶圣,误)
极其●疼的ai,而且后期无法承受多少伤害,尽管CD很短,但全部交出后,缺乏有效的远程手段(只有往左往右挥砍,远了没伤害,近了容易死)在骨灰难度下,缺点更加明显。
不定期修改,有错误欢迎指出。
可玩性挺高。很有意思,手残党的完美(难度上,操作上)挑战。
不变的画风,不变的铁皮味道,经久不衰。
虽然期待这样一款游戏(英雄带着做任务的)很久了,但这次推出钢铁陆战队相较皇城突袭系列来说,还是差强人意,但是一次创新,已经很不错了。
三个免费英雄也很好用。
队长肉盾,莱拉输出,亡灵……奶圣…………真的是奶圣啊喂!辅助唉有没有!后期脆的根冬瓜一样,输出量还扣以,主要是这逆天的回复量啊!带着一队守护者,开了超然就往人堆冲,部队都不带伤亡的,不知道是不是开发者的本意……
咳咳,严肃下。讲下三个平民英雄。
钢铁队长:被动加速重生和护甲,一技能的护盾,很明显表明了他坦克的地位,二技能输出,附加控制。
实战中,走最前,提供肉盾和火力补充作用,一技能 在血量低于一半时可以看情况使用,能在大型火力的席卷下为后排提供一定输出时间,(但不是长久之计,在防守战中,若无法迅速处理重要敌人,可能会被滚雪球),在萨冈可以有效对抗近战敌人。
二技能: 提供短时持续高额输出,可持续控制一名敌人,输出客观,但面对大批高血量敌人有些乏力(能处理一到两个硬骨头,或是迅速消灭大群杂鱼)。 可以配合小队集火消灭棘手的敌人,如 机械天堡的 浪涌保护器,垃圾虫。
轰天凯拉: 一技能,对周围敌人造成高额伤害,二技能,在一段时间内加强普通攻击,且弹道无视地形,对建筑伤害有加成。被动增强射程和…………重生时间……
实战作为输出位,能提供较为客观的输出,站中间位置,必要时可作为临时肉盾(几秒钟,之后赶紧撤回来),在攻占矿床和捣毁建筑上有优秀表现。
一技能: 官方肯定是想做保命技能的,但伤害高,还是范围伤害,能迅速对大批敌人造成高额伤害,(秒不掉大肉) 处理基地被突袭的情况更是异常得心应手,利用传送,丢入敌人中间,一个旋转,可谓风卷残云,几乎不会有几个幸存者,烧灼后剩下的敌人基本都是苟延残喘。(除了亚顿机器人,浪涌保护器,任务大师) 在机械天堡后期关卡,还能有效处理毁灭者的远程威胁。
二技能: 增强普攻,对建筑有比较显著的伤害加成,同时也能输出大量伤害。(和工程师一起,能快速捣毁敌人的精炼基地)
亡灵剑圣: 治疗,控制,免伤集一体的新人神器。
实战中: 可做临时前排,伤害补充,因为普攻是很大的AOE,离自己越近,杀害力越高,所以也可以清理大批低生命值的敌人,(但是ai真的低,很难受)主打辅助。
一技能:眩晕自身周围的敌人,同时在眩晕期间,敌人收到的伤害会增加,控制时间不短,伤害增加显著。能配合队友迅速清理大批敌人,(英雄技能,控制类优于伤害)亦可以拖住敌人,争取时间。
二技能: 是自己和身边一定范围内的友军进入能力逆转状态,在此状态下,亡灵剑圣的攻击力增加【受到的伤害,会变为治疗】,(剧情秒杀救不了,暴君的亿万兆乙金狂涌)这意味着buff期间是无敌的,而且敌人活力越猛,自己的回复量越大。这不仅可以力挽狂澜,把队友从大山火海里救出来,更可以顶着敌人的枪林弹雨进行输出,哪怕是坚守阵地时,成为拖延时间,甚至反击的甘霖。
被动: 脱战恢复速度加快,队友同样享受,且自己一定几率免疫敌人攻击(别想了,欧洲人都觉得不好用)
缺点:
钢铁队长:输出略乏力,输出真空期长,且CD都不短,在骨灰难度下,也无法承受太多的火力。
轰天凯拉:尽管是输出英雄,但无法单独对抗
如潮水般涌来的敌人。且生命值略低。
亡灵剑圣:(奶圣,误)
极其●疼的ai,而且后期无法承受多少伤害,尽管CD很短,但全部交出后,缺乏有效的远程手段(只有往左往右挥砍,远了没伤害,近了容易死)在骨灰难度下,缺点更加明显。
不定期修改,有错误欢迎指出。
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