君自涵对 魔灵召唤: 天空之役 的评价
作为一个玩了四年的杂鱼玩家,在即将弃坑之际,我想说几句活,仅一家之言。
游戏是个好游戏,节奏很慢,小活动没停过,所有玩家在一律看脸的基础上地位平等(平等个屁咧,也许一堆或好或坏的数据在你注册此号起就已随机生成)。当然,缺点也不少:魔灵平衡性、高星符文出货率、胎五出货率、出货重复率、占领战费精力、光组合不中用、萌新劝退率、更新太慢等等
1,为提高游戏长情度,建议学习阴阳师,搞个签到成就奖励。以50、100、200、365、500和700天为期点进行,50天送3黄卷,100天送光暗和黑蛋,200天送指定属性传说卷和精炼石,365天送突破卷和觉醒卷,500天送风水火指定可选胎五卷,700天送专属光暗胎五(光衣服?)和红水黑蛋进化卷(我觉得我在做梦~);
2,有限皮肤开放免费挑战,通关即可得到;
3,会长副会长根据公会每日活跃人数和结算段位每周发放红水和公会币奖励,另外周末可采购公会礼包全会发放,奖励随机。
4,胎五胎四抽到重复率降低(玩了四年图鉴才开到一半,重复率令玩家心寒),突破卷出货必不重复,这样玩家才敢放心买。
5,萌新未满级前拥有胎五试用卷,一周发放一张,有效期5天,周末重置,胎五随机发放,可用于剧情地下和爬塔异界,但不能用于竞技场和会战等比赛积分场合;
6,地下城符文掉率调高,固定值符文减少,未知卷出货率降低;
7,调低礼包价格,增加30元月卡(一月每天40红水),68元和128元礼包档,328和648礼包档位的礼物内容增多,普通礼包内洪水、蓝水晶、召唤石礼包首充翻倍;
8,占领战一周一次,开启时间限定在晚上7:00—11:00,分上下半场,会战城池从12座减为10座;
9,以光组合为首的一系列魔灵技能调整,包括冷门胎四;
10,英雄地下城平均三个月出一次主流胎四;
11,增加玩家反馈渠道,客服少用机器;
12,举行魔灵8千万和1亿下载量大型庆祝活动;
13,增加非酋奖励,100抽,200抽,300抽,400抽和500抽不出胎五者补偿奖励依次增多,100抽不出送传说卷和750红水,200抽不出送突破卷,300抽不出送指定可选突破卷,400抽不出达成最高奖励,赠送专属光暗非酋胎五(一系只有一只,只能通过非酋成就获得)
14,和七骑士、崩坏3、fate、初音或洛天依等游戏或角色举行联动,出联动限定角色,其中,限定胎四可以通过活动积分商店兑换,三系任选一只(只能兑换一次),或者开启限定胎四地下城,有限时异次元召唤书可购买(648元,可以随机召唤出限定胎五魔灵水火风三系任一只)等,活动过后只能通过以后的特定活动再次获得;
15,为胎三胎四胎五魔灵配上语音,开启语音需要语音包,在会战商店通过购买获得,800公会币只能购买一个魔灵的语音,或者通过128元的礼包一次性购买一系五个魔灵的语音。联动魔灵有专属语音,不用通过购买再获得,语音支持多国语言,购买后可自行设定;
15,以上提议我是综合了很多游戏的做法提出来的,也有自创,权当我在YY啦。我知道C社是个保守派,肯定不会大刀阔斧地改革的,也许韩国的经济现状令他们每一步都如履薄冰。
这个游戏我既爱又恨,自己非的不成样子,作为会长胎五还老不出(当然两者没关系,只是表示一下心塞),半年不出一个,看着零氪会员胎五一个一个闪,那滋味是很酸爽的。劝退或者初始或者买号的原因很简单,就是因为脸黑没胎五(五天王我都差仨),麻烦C社把那个胎五出货率写清楚,低于1%究竟是多少?是0.5%还是0.2%?至于闪率,我自己三年前是平均10抽1闪,一年半前变成了20抽1闪,现在动辄是30抽不闪,魔灵池子丰富了,占领战等新模式出来了,按说,需要培养的魔灵也就更多了,肝度提升了,那至少把卷子闪率调高点吧?影响平衡吗?亦或许,这游戏从来是为脸帝和万氪大佬服务的。
好了,废话扯多了,希望大家见谅。最后,我吐槽一下,什么时候重新开放下载渠道?(这不关taptap,全是广电局和文化部搞的鬼)很多外国游戏都限制了下载途径,等好久了,应该有个明确交代。
游戏是个好游戏,节奏很慢,小活动没停过,所有玩家在一律看脸的基础上地位平等(平等个屁咧,也许一堆或好或坏的数据在你注册此号起就已随机生成)。当然,缺点也不少:魔灵平衡性、高星符文出货率、胎五出货率、出货重复率、占领战费精力、光组合不中用、萌新劝退率、更新太慢等等
1,为提高游戏长情度,建议学习阴阳师,搞个签到成就奖励。以50、100、200、365、500和700天为期点进行,50天送3黄卷,100天送光暗和黑蛋,200天送指定属性传说卷和精炼石,365天送突破卷和觉醒卷,500天送风水火指定可选胎五卷,700天送专属光暗胎五(光衣服?)和红水黑蛋进化卷(我觉得我在做梦~);
2,有限皮肤开放免费挑战,通关即可得到;
3,会长副会长根据公会每日活跃人数和结算段位每周发放红水和公会币奖励,另外周末可采购公会礼包全会发放,奖励随机。
4,胎五胎四抽到重复率降低(玩了四年图鉴才开到一半,重复率令玩家心寒),突破卷出货必不重复,这样玩家才敢放心买。
5,萌新未满级前拥有胎五试用卷,一周发放一张,有效期5天,周末重置,胎五随机发放,可用于剧情地下和爬塔异界,但不能用于竞技场和会战等比赛积分场合;
6,地下城符文掉率调高,固定值符文减少,未知卷出货率降低;
7,调低礼包价格,增加30元月卡(一月每天40红水),68元和128元礼包档,328和648礼包档位的礼物内容增多,普通礼包内洪水、蓝水晶、召唤石礼包首充翻倍;
8,占领战一周一次,开启时间限定在晚上7:00—11:00,分上下半场,会战城池从12座减为10座;
9,以光组合为首的一系列魔灵技能调整,包括冷门胎四;
10,英雄地下城平均三个月出一次主流胎四;
11,增加玩家反馈渠道,客服少用机器;
12,举行魔灵8千万和1亿下载量大型庆祝活动;
13,增加非酋奖励,100抽,200抽,300抽,400抽和500抽不出胎五者补偿奖励依次增多,100抽不出送传说卷和750红水,200抽不出送突破卷,300抽不出送指定可选突破卷,400抽不出达成最高奖励,赠送专属光暗非酋胎五(一系只有一只,只能通过非酋成就获得)
14,和七骑士、崩坏3、fate、初音或洛天依等游戏或角色举行联动,出联动限定角色,其中,限定胎四可以通过活动积分商店兑换,三系任选一只(只能兑换一次),或者开启限定胎四地下城,有限时异次元召唤书可购买(648元,可以随机召唤出限定胎五魔灵水火风三系任一只)等,活动过后只能通过以后的特定活动再次获得;
15,为胎三胎四胎五魔灵配上语音,开启语音需要语音包,在会战商店通过购买获得,800公会币只能购买一个魔灵的语音,或者通过128元的礼包一次性购买一系五个魔灵的语音。联动魔灵有专属语音,不用通过购买再获得,语音支持多国语言,购买后可自行设定;
15,以上提议我是综合了很多游戏的做法提出来的,也有自创,权当我在YY啦。我知道C社是个保守派,肯定不会大刀阔斧地改革的,也许韩国的经济现状令他们每一步都如履薄冰。
这个游戏我既爱又恨,自己非的不成样子,作为会长胎五还老不出(当然两者没关系,只是表示一下心塞),半年不出一个,看着零氪会员胎五一个一个闪,那滋味是很酸爽的。劝退或者初始或者买号的原因很简单,就是因为脸黑没胎五(五天王我都差仨),麻烦C社把那个胎五出货率写清楚,低于1%究竟是多少?是0.5%还是0.2%?至于闪率,我自己三年前是平均10抽1闪,一年半前变成了20抽1闪,现在动辄是30抽不闪,魔灵池子丰富了,占领战等新模式出来了,按说,需要培养的魔灵也就更多了,肝度提升了,那至少把卷子闪率调高点吧?影响平衡吗?亦或许,这游戏从来是为脸帝和万氪大佬服务的。
好了,废话扯多了,希望大家见谅。最后,我吐槽一下,什么时候重新开放下载渠道?(这不关taptap,全是广电局和文化部搞的鬼)很多外国游戏都限制了下载途径,等好久了,应该有个明确交代。
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