典型的三国志玩法,走格子方式,地形做的很很细致。沙漠、丛林、山丘、雪地。武将有支援、背击、侧击比较高度重视战斗变化,画风2.5d?英雄形象有点单一,我觉得刘备和关羽的区别也是那绺胡子【滑稽】
三国题材的精髓我觉得应该重策略轻战斗,不要模仿那些招揽一批吕布、赵云、关羽类的武将就可以无脑横扫全国,那样就太乏味了,其实推进历史改朝换代并不是这些将军,而是运筹帷幄,决胜千里的谋士。
还有攻城战可以借鉴一下三国志7还原画面而不是在大地图上横冲直撞。
最后一个建议,希望体现每个武将与谋士的价值。而不是只表演极少数那几个,让一大群做板凳!