柒对 亚特兰蒂斯之地 的评价
这个游戏的截图估计只能显示游戏极少一部分游戏特色(可能只展现了部分美术风格而已),如果看了视频估计会发现这款游戏跟你看截图后脑海中想象的游戏完全不同。
复古手绘的游戏画面,传说故事的游戏背景,这些确实都挺吸引人的。但是真正令我感到惊喜的是作为一款传统横版射击游戏却采用了并不传统的开放式地图模式(沙盒)。明明此类一直属于2D游戏范畴,但是整个游戏却采用了3D建模(看到3D化手绘风boss心中很激动呢)。
看上去是老式的画风及内容,但实际上却采用了目前流行的元素,想必无论在感官还是游戏性上应该都会相比过去的传统横版射击游戏大幅提高吧。
复古手绘的游戏画面,传说故事的游戏背景,这些确实都挺吸引人的。但是真正令我感到惊喜的是作为一款传统横版射击游戏却采用了并不传统的开放式地图模式(沙盒)。明明此类一直属于2D游戏范畴,但是整个游戏却采用了3D建模(看到3D化手绘风boss心中很激动呢)。
看上去是老式的画风及内容,但实际上却采用了目前流行的元素,想必无论在感官还是游戏性上应该都会相比过去的传统横版射击游戏大幅提高吧。
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一夜清风
看了视频,说是***但感觉更像以撒类的
柒作者
回复 @一夜清风: 现在我不确定地图是否是随机生成还是固定大小,但是可以肯定应该是开放式或者起码是半开放式地图,因为可以看到地图分支不少而且击杀疑似boss后没有出现地图切换出现而是继续探索。
已经到底了
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