水墨画是亮点,但也是制约,用点心去做游戏,少点套路。给你们点小小建议:一.武将开发个人历史演义资料;武将星级分明;武将单挑模式;武将卡片从色彩方面区分势力;武将羁绊模式;武将数值区分……二.军团公告宣言发布;军团任务开发;军团活动开发;军团职位增添;军团旗帜开发;军团建筑开发;军团排行榜……三.个人信息浏览增添;个人获得记录;个人自创英雄武将开发……四.城池信息开发;城池建筑开发;城池名城区分;城池地形开发……五.势力AI攻击玩家开发;势力特点开发;势力之间国家策略开发……六.国战玩法开发……七.每日任务减轻负担……八.服务器卡顿问题……九.各类bug问题……十.……以上只是本人能看到能想到的,可取之处请采纳(只是希望你们做好游戏,好游戏永远不怕没玩家,没钱赚,莫要本末倒置)
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