邪让多杰对 舰无虚发:暗星 的评价
画面 - 1分
剧情 - 1分
游戏性 - 0分
氪金决定一切 - 0分
创意与宣传 - 0分
=================
从游戏模式来看,就是个沙漠风暴,近期的产品还有赤潮。游戏定位为策略游戏,大家都说是EVE,结果进来是沙漠风暴。Excel me ?
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然后单纯从游戏性看,游戏本身的玩法是可以很好玩的,但兵种过于复杂,需要玩家的认知成本很高,且战斗中没有过多的信息辅助。对于新手玩家来说,就是:" oh ! my word !"
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最后从长远角度看,游戏的策略宽度与深度是有的,且很足,但是。。。氪金决定一切的数值模型,对不起。。我不管充多少钱,永远有比我充得更多的碾压我。
游戏的付费是买快乐,这游戏的数值模型却让付费玩家更加憋屈,不管充多少,都只能买到短暂的快乐。所以充值性价比也很低。
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本来打算打2星,但想了想,冲网易的品牌,应该给1星,因为这游戏虽然看似华丽,实则不会让大部分玩家得到更多开心。违背了网易的品牌方向。
剧情 - 1分
游戏性 - 0分
氪金决定一切 - 0分
创意与宣传 - 0分
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从游戏模式来看,就是个沙漠风暴,近期的产品还有赤潮。游戏定位为策略游戏,大家都说是EVE,结果进来是沙漠风暴。Excel me ?
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然后单纯从游戏性看,游戏本身的玩法是可以很好玩的,但兵种过于复杂,需要玩家的认知成本很高,且战斗中没有过多的信息辅助。对于新手玩家来说,就是:" oh ! my word !"
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最后从长远角度看,游戏的策略宽度与深度是有的,且很足,但是。。。氪金决定一切的数值模型,对不起。。我不管充多少钱,永远有比我充得更多的碾压我。
游戏的付费是买快乐,这游戏的数值模型却让付费玩家更加憋屈,不管充多少,都只能买到短暂的快乐。所以充值性价比也很低。
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本来打算打2星,但想了想,冲网易的品牌,应该给1星,因为这游戏虽然看似华丽,实则不会让大部分玩家得到更多开心。违背了网易的品牌方向。