安利墙
猴置icon
内测玩了20天左右,聊聊对这游戏的看法。 优点: 1、一款悠闲的游戏,每天不需要花很长时间,上线收一下离线挂机收益(离线的收益和在线一样)。 2、轻策略性,游戏的主要玩法就是打怪挂机升级装备和等级。每个怪都有掉落经验和对应的一个装备,装备最多穿戴5个可随时更换。 如何加点和穿戴装备才能打过对应怪物和挂哪个怪更好?这就需要玩家动动小脑袋瓜了,如果不想动脑也可以直接进群抄答案或者去找攻略查看 3、游戏可以选择氪金,也可以不氪金,都可以玩比较舒服 氪金方面:免广和购买水晶。水晶主要用途购买扫荡券和挑战券,扫荡券一次一小时收益,挑战卷目前只有特殊怪木桩能用到 打完掉经验,所以氪金点还是比较少的。 值得一提的是:扫荡券每次购买都会加价,木桩每次挑战需要的挑战卷也会增加,每日重置。这样增加了限制,不至于有氪金大佬第一天直接氪通关了索然无味,又有一些领先的优势,平民玩家不至于有很大落差,慢慢玩一切都会有。 ——— 缺点: 1、游戏目前内容比较少,基本上就是打怪挂机 2、更新会比较慢 ——— 以上是我内测玩游戏的个人看法。看到好多对作者评价不好的评论,我之前也没玩过作者的其他游戏,在此就不多点评了 反正我也没打算氪金。如果有喜欢玩轻松,有点策略性的游戏,可以加群一起讨论一下游戏策略。
深鸢icon
观望,理论上剧情不拉胯,其他方面只要别太过分都行,但你们得考虑一些玩家比较敏感的地方 比如你们是否有上米池的能力,如果你有这个体量玩家未必不能接受 皮肤能否肝出来,类方舟,这个可以很大程度保有玩家,至于流水,你可以参考隔壁星落新月,这些是小厂的成功例子,他们未采用米池且采用了类方舟皮肤体系,如果星落不是剧情拉胯,他还能更上一层楼 福利,你的定位是主游还是副游,这应该由你的质量决定,如果是副游,注意减负 开服宣发,这个问题很严重,开服宣发很大程度决定了你的玩家总量,后续入坑远不及开服人数,你的质量也得跟得上,玩家之间才会替你宣发,你知道二游其实很多人都会形成群体,很可能产生带动 路线,你打算走什么路线,尘白路线也好,还是剧情,玩法,你得有一个偏重点,平淡的死亡你可以借鉴隔壁潮汐和坎公,留住了一批忠实玩家,但作用并不大,只能说可以活下去 玩家,你得尊重玩家,才能留住玩家,多和玩家互动,整活,无论是兑换码,又或者pv,评论,前瞻,你有很多可以借鉴的前辈 渠道服,这个问题很严肃,b服是二游坟场,但b站的原身是个acgn交流平台,用户大多是你的受众,但b服的分成确实很高,但你如果不走b服,异想回声就是下场,但其实这游戏玩家保有量很高,也能活,我开服加的好友没一个走的,至于b服,你可以参考千年之旅,也可以试试假死,借宣发再独立出来开官服,我不清楚具体情况,但你可以参考,毕竟不是谁都像老吴有钱且和玩家打成一片,双方凝聚力很高 剩下的是我个人的期望 养成问题,能否多样化养成但减少每个部分的负担,这样会很有趣但如果不减负会引起玩家不满,1999和新月的养成问题一直被人诟病 引导问题,每个资源或者装备能否做个直接转移,这样不会像新手入坑nikke一样半天上不了手 时装问题,你尘白可以,但不要太过,为什么你可以问美术,半遮永远是最好的,还有我希望可以游戏内货币购买,对你来说你用福利换了流量和玩家保有量,后期出限定或者加快皮肤速度也可以吸引氪金 充值问题,一定不要搞物华那套礼包直售角色,命座是不可以直售的,很多单推人希望保有自己角色的价值,如果像物华,你可能会炸 剧情问题,一定所以主线要围绕主角展开,不要搞角色暧昧,这是游戏不是现实,有爱就说,不要在主角团加男角色,尤其是黄毛,这个你可以看看隔壁星落怎么死的,你可以不越线,但一定不要搞暧昧,喜欢一定要表达,暗示要明显,明示要收敛 你好像是固定男主,那不如直接说男性向游戏,就不要左右摇摆了,这个参考如鸢怎么摔倒的 升阶立绘,这个参考星落可以,这个真的吸引了很多人,小厂就用心在玩家看得到的地方,就不要学鸣潮用心在玩家看不到的地方了 ui设计,不要过多占用主页面,这个可以参考星落还有新月,做的很干净,引导做好就OK 互动,这个真的好好做,拷打一下文案组,这个参考潮汐的陪伴路线还有新月的对话都可以,可以略微塞一点数值 不要用米池,参考新月的池子是最好的,虽然也有很多人说,但最稳当,你没有交错的容错率还有米池的体量,也没有战双的版本体系,潮汐的不考虑,参考池子你没收益,参考碎片化你会被骂 版本更新频率,这个很重要,你可以慢,但要有,不要装死,玩家不会等你,可以像新月发长预告,但拉长了更新时间 玩家关注的问题最好开个栏目单独回应,比如说新月的早晨南廷 多的等你出了再说吧,这个时期活着就好,期待,加油吧😇
原零守望icon
玩了十一个小时,先说说遇到的问题。 第一个,是设置键位,详情可看第一张图,不知道是不是我手机的问题,移动键位时会像图片里一样,键位自动跳到现在这个位置,没有办法往右边移动,只能用默认键位来玩,不知道为什么评论没法发视频,我会把视频发到论坛去。 第二个,是里面有一种增益是在下一次获得所有可选择零能链接,但是每次我选这个,等到下一次还是只能选择一个。 第三个,你如果切换武器会重新装弹,比如你第二把武器是满子弹,你换到第一把再换回来,会默认子弹为零,再装一次子弹。 不同武器有不同技能,或主动或被动,有些武器在精准模式下会有额外效果,比如有个多重火力的武器,在精准模式下会变成多发子弹一起照着一个点射出去,类似远程的霰弹枪,还有自动子弹追踪的分裂者。 这个游戏是有局外养成的,就和最近刚出的火柴人联盟3差不多,体力,角色等级,角色武器强化,角色武器合成,还有天赋系统,比如开局能选一个超核心。 在中途开通了一个玩法,叫矩阵循环,明显感觉跟普通关卡比起来,这个模式对练度有要求,因为这个模式是限时的,举个例子,别人两分钟能打死二十个怪物,那别人就能拿二十个增益,你两分钟打死十个怪物,那你就只能拿十个增益,时间结束就不能再打了,必须进boss房。 异星探索这个模式是没有辅瞄的,其他模式辅瞄是直接沾在怪物身上,加上自动开火无脑射就行,这个模式没有辅瞄,如果你能捡到一把分裂者会好打很大,这个模式并不像其他模式,他是要你慢慢发育来打的,一把可能要打个25分钟这样。 游戏里的台词有点意思,大部分是从电视剧电影,游戏,小说书籍等改编而来。 比如让子弹飞他不体面,咱们就帮他体面。 三体我是你的破壁者。 前面的区域以后再来探索吧。 你怎么还在这等等。 以上这些原句都经过一定程度的改编,如果不反感应该会觉得有点意思,不过这仅限刚开始,到后面台词就没有前面那么有趣了。 接下来说说优点。 如果你只是当单机来玩,目前体验下来,我觉得这个游戏并不逼氪,但是他很吃运气,如果你增益不行,那你很难打过最后的boss,详情可看第二张图,可以看到在增益好的时候,能在战力如此悬殊的情况下打到这里。 升级合成装备可以看第三张图,虽然不支持返还所有升级材料,但是在合成装备时能获得材料装备的等级算是不错了。 最后说一下性能要求,我现在的手机是天玑720,在画质特效都拉最低,帧率拉最高的情况下,能有不错的体验,除了异星探索走路都掉帧,不过手机发热严重。 如果你的手机比我的手机好,而且没有全拉满的要求,那玩是肯定能玩的。 以上评价仅代表本次测试个人体验,不包含最终游戏上线后的品质。