安利墙
了不起的修仙模拟器icon
不得不说,游戏本身还是非常可以的,就是对手机的性能配置要求可能有点高,但这是游戏本身的优化问题导致的除了玩两三个小时容易卡死,必须重新读档以外,总体玩法在手游却是无人能敌。完美的满足了种田玩家修仙玩家一只养老玩家的需要。至于经常看到圈内的很多玩家说这款游戏已经可以停运了,甚至说策划已经全部卷钱跑路了,这毕竟我们玩家不得而知,他更不更新,其实无非就是更新DLC优化优化,赛季什么的,所以对大部分玩家的游玩来说应该是没有太大影响的,还是非常推荐入坑的,前提是你对这类游戏感兴趣,而且是手游玩家端游玩家就别到手游圈子里面来吐槽啦,毕竟也没有什么可比性嘛,当你很多小众手游玩多了以后,你便会悟出某些道理。DLC的话,我本人只买了红尘与竹林,其他的话我觉得不是太影响游戏内容就没有购买,就留着去买端游去了,总之还是希望新进来的玩家能有一个好的游戏体验(温馨提示可能还是有点上手难度的)但这类游戏都是如此钱,中期来说你并不会感觉无聊,因为有很多事情需要去做,如果不知道做什么可以先按照游戏里面设置的主线任务去过,但是主线任务并没有多少,同时如果你不想过主线任务也可以把它当作一个模拟经营的游戏建造自己的宫殿,种田卖给天下行商赚取灵石,又去收集各地的宝物达成各种成就,顺带一提这游戏的成就还是蛮多的,我觉得这游戏其实很多细节把握的很好,虽然有挺多特性的😅😅但是当你看到巨银杏的枝叶在光照下会形成残碎的影子,人物在某些特定的场所头上会出现对话框也就是记忆,下雪过后,人物会在地上留下脚印以及各种各样的动物加入你的门派,真的有些时候,这种细节还是挺能戳到点的纯纯的加分项。如果是想玩出一番成就,其实还是建议去看一下攻略教程,这里视频教程推荐去看B站的飞羽仙狂(反正我是没怎么看过教程的,同时也不喜欢看教程,我还是蛮享受自己探索的过程的)行吧,也就说这么多了,总体还是比较推荐剩下的那就交给给大家去探索了——)后续:如今这款游戏我少说也有1000个小时了只是不知道为什么苹果手机他似乎并没有记录时间,只在安卓机上面有显示哈哈,但玩的存档却不太多,一共就三个,第一个也就是下面展示的,第二个因为某些原因被玩废了,第三个也就是现在还在的那个存档,大家如果感兴趣的话可以去我的主页看看,本人酷爱建筑,欢迎大家指教。[表情][表情]
鸣潮icon
这是朕给忌贵妃和今贵妃的五星,受不了了,受不了了,鸣朝你怎么那么会出角色?伤痕的人设出的挺不错,但是我感觉二测的时候更疯一点,更爽(不是)。还有卡卡罗,雪豹,里哥,你鸣潮出的角色长得那么好看,不要命了😍 虽然说我是一眼看到忌炎入坑,开服玩家到现在因为是上学党,等级还在40多级,但是真的有一点我非常想吐槽,鸣潮你什么时候能改一下你的闪退?就算是隔半小时闪退一次也行啊,他隔2分钟闪退是什么意思?我打的那个活动真的是打不下去一点,每次都要重开,谢谢你,鸣潮,让朕感受到什么叫做批改奏折时候的困倦。 每天上朝第一件事刷委托,刷体力,看看我心爱的贵妃们。但你的地图出的速度还有待提高,几个小时下去我都把地图刷到100%了。出了跳过键也非常不错,有些支线我真的是懒得看。 唯一缺点就是手机端的掉帧率真的很高,笑了,闪退也是很频繁,不像电脑上的鸣潮基本上不会闪退。自由度还可以,人物NPC长得是真帅真漂亮,这天下都是朕的,没毛病。 好累呀,有些阴间挑战,就那个什么蝶,真该死啊,我恨死他了,我硬生生打了十几遍,我才拿满了三个宝箱。你可以搞得新奇一点,但是不能搞得恶心!!😇 唉,我希望你不要像隔壁O神一样,先入坑的就把他的出卡率调低,后入坑的出卡率调高,米哈游的套路算是人尽皆知,现在还在带节奏。我就属于隔岸观火,希望你们能创造出比O神更好的杰作吧,不要搞得一坨。我一开始肝度很高,一天都攒了五六十发,然后歪了雪豹,谢谢你。虽然我很喜欢雪豹,但是已经二命了。1.0的时候,其实我还是挺喜欢的,也没有在意什么剧情啊,雷点啊,1.1的时候是真的被你们震惊到了,原来朕是天命之人。你们创造出的主角是真主角,会给玩家带来体验感,成就感。这才是做游戏的中心,我们玩家算是被你们拿捏住了,期待以后的发展吧。 最后再说一句,秧秧老婆的人设快点补足吧!!😘
盲目之恋icon
『❗剧透慎入❗玩完不懂可以来看(由于游戏流程较短也可以直入云游)』 以下是我个人玩完这个游戏后的一些个人理解,当然你也可以自己玩一遍或许会有与我不同的想法(千字叠甲省略) 我想本游戏的主题其实就是“如何爱”三个角色代表着三类人,白代表着被深深伤害过,已经失去对爱情的希望与追求的人,这样的人或许确实不会因为得不到爱而饥渴而死,但却也变得冷漠机械,拒绝他人的接近,同时也被世俗排斥在外,孤独的活在自己的世界中;枫则代表着曾被侵犯伤害,内心开始动摇,想将自己受过的伤再强加于别人的人,她本心其实是善良的,所以当她遇见了白,她还是忍不住去给了白爱,仿佛是给过去自己的弥补,她或许是这样想的:本来打算直接杀死白,后来想要利用自己的身体让白先爱上他,让他死的更痛苦(也就是对应现实中女被侵犯受伤,想要报复给下一个,自己身体已经不干净了所以利用自己身体也无所谓,让男被骗后痛苦伤心不解)结果在这一过程中枫还是爱上了白,她改变了想法,爱本来就是互相的,想要得到就先得付出,靠的太近就会互相伤害,不如彼此保持距离,相互依偎相互取暖。她明白了爱,想要也教会白怎样去爱。黑则是代表被情爱迷了心的人,他渴求爱渴求到近乎疯魔的地步(我觉得其实这也是个可怜人),控制、占有,夺走枫的心脏,也就是侵犯枫的身体,以为得到一个人的身体就能得到一个人全部的爱,后来直接魔怔了,只想得到心脏,当事人活不活与他无关(也就是只想要靠do满足自己对爱的渴求,人心属不属于自己无所谓)。枫在提到他时说“人类又不是只凭爱活下去的”意思就是每个人也都还有自己的生活,不是只要恋爱对象就能活,这也是作者在抵制那些无节制的爱。 所以整体说下来,我个人觉得并没有谁是绝对的反派,不过在游戏中,白在枫的帮助下一拳贯穿了敌人,贯穿了他们所处的城镇,其实也就代表着作者想要打破这个混乱的世界(城镇),能让爱变得平等有序,舒适有度的美好愿景。游戏中还有很多很多类似引人深思的话“造物主制定了这一规则,却没有教会我们怎样去爱” 感觉整篇评论写下来我对本游戏的理解更深入了,原本我以为这个游戏很短,就一条主干,没有多分支多结局(就一个活一个死),其表述的内涵和细节我可以写完,可写着写着却发现这确实是个艺术品,值得自己好好玩一遍去感悟里面的很多细节,是艺术,那就每人看法肯定不一样的。首先感谢大家看到这,其次我推荐没玩过宝子的可以自己玩一玩,用短短一刻钟时间,让自己对爱情有更深刻的感悟与理解也不错不是吗?(不愧是扑家) 对游戏本身来说的话,为什么我只给了4颗星捏,可能我一是觉得这个表现手法还是有点抽象捏,没看任何简介之类的直接上手,开局谜语人,我玩的莫名其妙,反复回看,甚至怀疑自己是不是语言中枢v区出问题了;二是虽然制作水平对表达其内涵是够的了,游戏本身也只是为了表达其内涵,但我觉得可以再精良点?比如美术?而且我可能确实不太理解看不见为什么要用花(感觉比较随便的花?)挡着,这个是我不能get到的可能想要文艺化的点。而且小黑你画了好歹给个全身镜头吧,不露脸不可惜立绘嘛?以及中途有个“人造人间”我也有点理解不能,有没有能解释下的
像素大轰炸icon
🎮可玩性: 太空题材的放置类游戏,解锁战机后会自动攻击,战机的飞行轨迹上有点像弹球,遇到障碍或边缘可以弹射,发射子弹之后可以攻击星球,从而获取收益。收取收益之后可以解锁战机,并对已解锁战机进行强化,功能上比较常规。放置过程中可以点击促使战机发射子弹更密集,来获得短时间输出提升。有自动点击的功能,但需要看广告增加时长。 🪄耐玩度: 除了升级点击效果,每个已解锁战机都可以单线养成,总计有25种不同战机,全部上场是个很密集的状态。数值被放大过,类似小游戏或轻度游戏,升级需求逐步增高,养成提升有阶段性。 圣器每解锁一个就需要重置轮回一次,但升级速度上会比之前更快,毕竟有圣器战机的加入,输出上更高了。 🌃画面音乐: 2D像素风美术品质较好,画面变化不大,常规关卡是很多大小不一的星球,BOSS关卡是一颗超大星球,看着它一点点被战机蚕食,有一定爽点和视觉冲击力。 战机种类很多,模型比较小,在纷乱的战斗环境下很难看清楚。界面布局结构合理,功能逻辑清晰,没做引导也能很快上手。 🔖运营服务: 商业化是轻度游戏主流的混合变现,付费内容并不多,以广告变现为主。最常用的就是开启自动点击了,其他一些增加收益的广告点很多,但看不看都行,属于激励视频,没有讨厌的插屏广告。 ✍🏻建议: 1.类似礼包的按钮应该是成就领取页面,收取按钮是灰色的,还以为无法点击,给人的误导性太强了。而且按钮提示特效不明显,建议换一些明显的特效。