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安利墙
鸣潮icon
建模没的说 目前手游市场少有能够比肩的 剧情在我这里是高分 虽然总是有人说鸣潮剧情没深度 但是我玩游戏过剧情不就是图个爽吗?我是代入党 说实话库洛真的很会玩ml这一套 无论是战双还是鸣潮 把玩家和角色之间到这个度把握的很好 至于说什么鸣潮角色人设不够鲜明 我只能说没有搞角色生日会一类的饭圈偶像运营是这样的 画面只能说还好 大体看还行 不过细节方面我认为是有些欠妥的 音乐除了战斗音乐我都挺满意的 玩法上 其实对于玩二游多了的其实依旧是老三样 抽卡养成攒资源 动作在二游这块算拔尖的了但没什么特别惊艳的地方 养成相较而言算是轻松(只追小毕业)抽卡玩也不好评价 武器池不歪确实值得点赞 毕竟有五星用谁乐意用四星 活动也比较轻量化 不过常驻的玩法深塔一类确实有一定上手难度 不过这些都不是主要的推荐理由 最重要的是目前库洛确实表现出了愿意听取玩家建议 虽然某些决策让很多人不满 比如釉瑚一事(某些滑坡党真的在用釉瑚吗?当时我顶着大保底忌炎抽出釉瑚至今还是1级)还有活动难度过高 (第一期钳型是真的恶劣 但后面难度明显是开始降低了)有些决策确实没办法 毕竟涉及到盈利问题 但是比如周本刷声骸 套装预设 飞行 小信标回血一类的在不损伤自身利益的前提利好玩家体验的优化是一直在做的 半年多 游戏的进步是肉眼可见的 制作组也没有表现出傲慢的态度 后面我应该是会长期玩下去的 也希望游戏越来越好🙏
我们仨icon
本游戏属于自走棋的改版 有很多小细节,使得乐趣很高,比如1级装备卖出不亏,所以可以买下先装备 法杖只有有技能时,法强才管用 一开始发现1级物品能分开装备,后来发现没有配合的话,还不如直接合成 普通敌人只有1金,可是精英能提供10金 以上这细节使得变强很容易 有很多的职业和装备特性,区别也很大 还有人提供了贷流,如果能找到连续的银行,可以贷,资金番4倍,找个商店直接启动完毕 接着是问题,而且比较致命 装备和职业的强度差距太大 比如职业,有用的只有科学家,勇回血,天才。次要有用的是侦查加钱,虚魂复活,开局护盾。剩下职业都是负收益 接着是装备,每次玩都是后排回血加土盾或奥数,中排刺客加弓手,中排也可以带土遁,前排纯土遁,或者土遁加冰盾。虚无属于前期加属性用的,根据情况配即可,4虚无不如其他配合,娱乐可以用 这样还不怕对方刺客,面对什么阵容都能打,而且不怕诅咒,比如反伤5,仇富 而且能配合一些祝福,比如弓手回血,刺客暴击回血,中排刺客配合勇回血 药水的话,就零元购,复活,回血,其余的连锦上添花的资格都没有 好像最好的就是这个,这个最优解,就是在解锁第二个人物是就能发现 不好的选择锦上添花都做不到,好的选择能直接用到通关,这是这个游戏的最大问题,使得玩到一定程度也就一个配合 再说另外一个游戏尖塔,那个游戏最大的问题就在于如果拿不到关键卡该怎么处理 本游戏就更加像是一种刷最优解配词条的游戏 基本上先通关三次解锁特殊人物,接着开始解锁波塞冬宙斯三人组,然后波塞冬三人组的特殊人物再解锁,再加上以上的配合,本游戏的流程就已经固定了
怪物地牢icon
🎮可玩性: 平面动作肉鸽游戏,主角设定为史莱姆,可以变身成其他怪物获得它们的能力,是游戏一大特点。基础操作是经典动作类键位布局,支持自动锁定敌人,以及闪避功能,操作手感有些一般。 地图是经典肉鸽设计,总共连剧情带关卡战斗二十来个场景。关卡地图有随机性,每次地形都不同,由此带来体验上的差别。 🕹️耐玩度: 游戏没有进度保存,退出游戏就要从第一关开始重新打。宝石资源可以被保留,从而可以选择变身的怪物目标。不同的怪物技能有差异化,需要一定适应和了解,易用性有提升空间。打通最后一个BOSS,史莱姆的旅程就结束了,顺利的话大约两个小时。 🌃画面音乐: 2D像素风美术效果还是不错的,村庄内风和日丽,地牢内阴森恐怖,挺符合设定。光影效果很好,可以感受到明暗变化。一些特效是3D的,视觉效果很好。史莱姆造型很经典,圆圆的大眼萌很可爱。第一眼印象很好。 战斗表现力较好,敌人有视野范围,没进入其视野不会主动攻击,可以用远程技能轰杀。BOSS战斗需要少许背书,过程有看点。 🔖运营服务: 纯广告变现模式,仅有有限的几个广告点,如资源获取、关卡内等级提升等,都是激励视频,不看也可以玩,很佛系。 ✍🏻建议: 1.发射子弹与摇杆控制存在一定卡顿,手感上有少许奇怪。 2.死亡后建议加看广告复活选项。 3.闪避的引导提示有等待字样,有可能会对此功能有理解误差。
夜光icon
《夜光》全线结局 如萤火虫一般的微光,是否有一天能照亮整个黑夜呢?——题记 在人类未发明电器和蜡烛之前,夜晚只有繁星,皓月以及萤火虫这三种微光。不同的光芒映射了作品其中不同的人。 男主江皓辰如皓月一般,自身充斥光明,错误的认为社会本就如此光明。最后在得知凄美的真相后,感叹“并非自己多么高尚和善良,或许自己只是运气好了一些”。皓月也将自己的光芒撒向大地,可能并非太阳一般火热,但足以照亮一片小小的天地。 妹妹黄以铃像是繁星,自身脆弱如一盘散沙,但内心深处仍然光明,在黑暗的夜空中独木难支,可能随时星光如超新星爆发一般熄灭。她的光芒随小,但无比纯粹,伴随着皓月一起照亮这夜空。 而姐姐黄以妤则是那个孤独的萤火虫。她想守护好自己的一切,却只能采取如此冷酷无情的措施来捍卫自己。她的光虽然看似高温灼热,实际上却是最脆弱无助的一个。正如萤火虫一样,处于整个环节的最底端。最终,萤火虫也燃尽了自己的生命,愿她可以重生在一个充满光明的世界。 这不是一个人的悲剧,这是整个社会的悲剧。他们都没有错,在这黑暗的夜空的,昂头生存可能也成了一种罪。纵使如此,他们也在不断泼洒自己的光芒,想要改变整个黑暗的夜空。 黑暗不公的社会中,其中的夜光,我愿称之为“人性”。 终有一日,点点微光将驱散这漫漫长夜。东方的太阳将会再度升起,照亮这世间。