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地牢怪物全图鉴——写给萌新的入门宝典

修改于2020/03/201279 浏览攻略
持续更新ing。。。。。
这里是元气骑士怪物全图鉴,会逐层介绍怪物的长相和攻击方式及掉落物
(注:这里不加入BOSS类,有兴趣的可以看看这个BOSS评估
还请大佬不要吐槽我某种液体(ಡωಡ)
DZT模式所有伤害+1(这里后面特殊的详细解释)
还有,萌新要学会走位和武器搭配
有些怪物会被强化(精英怪)
分辨的最好办法就是看体型是否增大和有无紫色光圈
(抢饭真快乐ヾ ^_^♪)
下面(括号)里的东西,
(仅供娱乐,别怪我没提醒你(ಡωಡ))
[中括号]表示重点
{大括号}表示普通无指向性补充
「直角括号」表示精英怪的补充{即精英怪出现的子弹变化等},
这里是传送门!2楼第二篇丛林
好的,接下来是1层的雪关!(强行扭转话题(ಡωಡ))
(长介个样子)
TapTap
第一个怪!
TapTap
渣渣(#-.-)
攻击力:3
——精英:无显著变化,仅+1
攻击方式:挥动手中的镐子,造成3点(物理)伤害
移动速度:普通
走位需求:低
综合评估:1星
精彩时刻(痛揍时刻):
TapTap
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#2
TapTap
(这就是换了个武器吧。。。。。)
攻击力:3
——精英:「△子弹3点伤害,○子弹2点伤害」
攻击方式:使用手中的镐子(划掉)钻头向前突刺,造成3点(物理)伤害
——「在4点(普攻)伤害之后,会以打出的三角形子弹为核心,在子弹两侧不断打出两个圆形空心可停滞子弹」
移动速度:普通
走位需求:低
——「精英:中下」
综合评估:1星
精彩时刻(痛揍时刻):
TapTap
TapTap
~~~~~~~~~~~~~~~~
#3
TapTap
(这不就是加了个钻头。。。。。)
攻击力:3
{由2点子弹伤害和1点震荡波伤害组合而成}
TapTap
{图示为震荡波伤害,别管右上角那个怪,矿工在正右方}
——精英:「△子弹3点伤害,○子弹2点伤害」
[组合伤害仅会总体+1,也可以理解为开了DZT震荡波伤害不受影响]
攻击方式:使用手中的两个钻头(运用尖端技术),造成3点组合伤害
——「会以打出的三角形子弹为核心,在子弹两侧不断打出两个圆形空心可停滞子弹且连续两次」
移动速度:普通
走位需求:低
——「精英:中下」
综合评估:1星
精彩时刻(痛揍时刻):
TapTap
~~~~~~~~~一个有个性的分割线~~~~~~~~
#4
TapTap
(矿工拿起了喷子(ಡωಡ))
攻击力:2
——精英:变化仅子弹增多,子弹伤害+1,子弹类型为空心停滞子弹
攻击方式:这个矿工拿起了喷子,对前方she出7颗诡异物质
——(这个矿工的弹药装了两发,导致枪管爆开了!)
「对前方环形区域{包括左右}打出大量空心停滞子弹,封锁走位!」
移动速度:普通
走位需求:低略上{但如果有一群(ಡωಡ)}
——「精英:中」
综合评估:1.5星
精彩时刻(白给时刻):
TapTap
~~~~~~~又是熟悉的分界线~~~~~~~
#5
TapTap
(它自己觉得手上拿的是M24,但不知道其实是win94(ಡωಡ))
攻击力:4
——精英:无特殊变化,伤害+1
攻击方式:(它拿起了这把没有装镜的狙(其实也装不了(ಡωಡ)))对正前方打出移速较快的一发子弹
——(这位好的不学学楼上,也装了两发子弹)「连续打出两发子弹,中间有一定间隔」
移动速度:普通
走位需求:中略下(这里考虑了一些萌新的感受)
——「精英:中略下」
综合评估:1.5星
精彩时刻(文明观猴):
TapTap
~~~~~~~分界线觉得这很nice~~~~~~~
#6
TapTap
(麻麻后面有怪弹在跟着我)
攻击力:3
{2点子弹伤害,1点爆炸伤害}
——精英:无特殊变化,总体伤害+1{同DZT,如果没有特殊变化就只强调一次}
攻击方式:(矿场小头头竟然拥有红外线生物跟踪导弹系统)对着前方打出3发追踪弹,爆炸有几率触发灼伤效果
——(看来矿场都是一家亲(我全都要(ಡωಡ)))「在左右两边各加上两枚追踪弹,中间变为两发」
移动速度:略慢
走位需求:中略下
——「精英:中」
综合评估:1.7星
精彩时刻(截 屏 鬼 才):
TapTap
TapTap
TapTap
~~~~~~~无话可说的分界线~~~~~~~
#7
TapTap
(大猿王的孙子)
攻击力:3
——精英:无特殊变化,仅伤害+1
攻击方式:小雪猿向前跳起(真够重),造成一个波(如锤子)
——(木锤!!!)「波变得更大」
移动速度:快
走位需求:低
——「精英:低」
综合评估:1星
精彩时刻(看啥呢,这里啥也没有):
TapTap
TapTap
TapTap
~~~~~~~尴尬(=_=)的分界线~~~~~~~
#8
TapTap
(大猿王的儿子。。。。。)
攻击力:冰弹2点{无冰盾必定冰冻},震荡波2点[带了冰盾后冰弹伤害-1,且无视百分百的冰冻]
——精英:无特殊变化,仅+1
攻击方式:(大雪猿向前跳起)打出12发冰弹,以自身为圆心,且造成2点近战伤害
——「波变得更大,冰弹更加密集」
移动速度:快
走位需求:低略上
——「精英相同」
综合评估:1.5星
精彩时刻:
{这里带了冰盾}
TapTap
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
#9
TapTap
(开光!!!!!)
攻击力:瞄准{穿透}子弹3点,普通子弹两点
——精英:无特殊变化,仅+1
攻击方式:(怪物闭上眼睛)从后往前左右各打出5发普通子弹,在正前方打出穿透子弹
——「子弹变大,伤害增加」
移动速度:略慢
走位需求:低略上
综合评估:1星
精彩时刻(楼主挨揍时刻):
TapTap
TapTap
[上图为穿透子弹效果]
~~~~~~~下面两个都是渣渣~~~~~~~
#10
TapTap
(送蓝的)
攻击力:碰撞伤害2点
——精英:冰针伤害2点{冰盾1点,且无视冰冻},碰撞伤害+2
攻击方式:碰撞伤害,可以被刺盾消除
——「死后射出8枚冰针,必定冰冻」
移动速度:普通
走位需求:低
综合评估:1星
精彩时刻(楼主挨揍时刻):
{这里带了冰盾}
TapTap
TapTap
#11
TapTap
(送币的)
攻击力:碰撞伤害2点
——精英:子弹伤害2点,碰撞伤害+2
攻击方式:碰撞伤害,可以被刺盾消除
——「死后射出8枚子弹,同史莱姆」
移动速度:普通
走位需求:低
综合评估:1星
精彩时刻(楼主挨揍时刻):
TapTap
TapTap
OK,雪关已经完成了(死了n次)
点个赞呗支持一下
我可是不咕鸟🐤(大声!!!!)
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)截图
爆率是真的很高啊~(成龙音)(附教程)
火山左上角基地三局之内稳定出红 地点: 靠近撤离点附近树木下的箱子容易出红 营地最后一行,中心箱子和右侧箱子容易出红 营地前两行会爆橙色装备 搭配: 1.骑士三技能,大菠萝(萌新之友容易上手) 缺点:主播,这个还是太吃操作了 2.炼金一技能,风之手里剑(自动锁+毒瓶刮血) 缺点:纯当狗,不能爽玩 3.牧师三技能,死神之息(自动回血+穿透近战伤害=无限续航) 缺点:已经近乎完美了
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暴击飞弹流——古大陆的神PPT截图
暴击飞弹流——古大陆的神PPT
——为何地牢深处发出阵阵光芒? ——为何骑士小队战斗卡顿不断? ——这到底是武器的效果,还是属性的加成? ——敬请收看本期攻略………… hallo大家好啊,我是Noctfom,一个一年半都没上tap的究极萌新! (鸽子王在此 )(bushi) 今天给大家带来的是全新模式——古大陆的神器的攻略! 相信新模式大家都已经玩了不久了,可能已经尝试了许多打法! 这篇稿子,则是专注于暴击飞弹流的攻略! (真·
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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评价一下这期皮肤截图
评价一下这期皮肤
均个人观点 立绘:8/10 小人:5/10 特效:6/10 综合6分 作为骑士第一款性转皮,凉屋可是一顿宣传,再加上立绘也很优秀,令不少玩家很期待哇。 可是正式上线其特效太过平淡,仅仅是一个赛博风格的换色的Q版小猫头加一个⚠︎。与凉屋大力宣传和玩家期待的样子完全不符,给人一种凉屋敷衍之极,马上要完蛋,买性转皮再嘎波韭菜的感觉。 这款皮肤中规中矩,骑士有很多优秀皮肤,不建议购买这款皮肤 立绘:8/1
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5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss截图
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss
(为什么是几乎所有boss呢?因为我不小心把彩蛋兔给忘了) 结论: 接下来按照关卡顺序逐个锐评。 1. 曼陀罗魔花 简称花姐,萌新之友,全元气最简单的boss,我当年入坑第一个打败的炸天boss就是它,玩近战有安定位,玩远程有四柱,想死都难,这个boss的强度可能还不如曼陀罗宠物,综合给拉爆了。 2. 圣诞树人 简称树哥,这个boss的攻击手段十分多样,子弹震荡波碰撞层出不穷,总有一款能搞死玩家,
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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