初。全职高手联动装备牌
修改于2020/05/1194 浏览同人创作
银武-却邪(装备牌):消耗(生命,法力,行动力的总和)总和达到50时获得咒术牌伏龙翔天。使用攻击牌时有几率触发山崩
被动-山崩:获得一张触发被动的攻击牌的临时复制牌
伏龙翔天:造成20点火焰伤害及20点穿刺伤害,有5%几率触发龙抬头效果。
被动-龙抬头:再次一次触发伏龙翔天,不会触发龙抬头
银武-烈焰红拳(装备牌):攻击牌效果×110%。每使用2张攻击牌触发一次上勾拳。
被动-上勾拳:造成15点物理伤害,扣除3点行动力
银武-荒火/碎霜(装备牌):可主动切换形态,每回合可切换一次。
荒火:攻击牌附加1~2点火焰伤害。
被动(荒火)-快速射击:伤害数值和类型不变将伤害输出改为连续多次的1点伤害,触发快速射击。
碎霜:使用行动牌时敌人获得当前手牌数+1的寒冷。
被动(碎霜)-冰刺:回合结束时,敌人每拥有3点寒冷触发一次冰刺。
冰刺:消耗3点寒冷受到一次3点穿刺伤害。
被动(荒火/碎霜)-双手射击:荒火和碎霜被动各触发一次获得一点双手射击,拥有3点双手射击时可同时触发荒火和碎霜。
银武-灭神的诅咒(装备牌):每消耗15点法力获得一张死亡之门。咒术牌消耗-1。
被动-邪恶禁术:咒术牌有10%几率翻倍
死亡之门:禁锢敌人全部效果2回合,每禁锢一个双方各受到3点穿刺伤害
银武-灭绝星辰(装备牌):每使用一张咒术牌附加一颗灾星。咒术牌消耗-2
灾星:灾星视为祷告牌,进入状态栏。随机3/4/5回合后造成10/12/15点伤害,每回合最多触发一次
银武-冰雨(装备牌):对手每合造成上回合造成伤害%50的寒冷(不超过30)
被动-夜雨声烦:攻击有几率让对手烦躁。
烦躁:伤害+1全部牌消耗+2。烦躁状态下每使用一张牌减少5点生命上限。
银武-千机伞(装备牌):每回合随机变化为
步枪(本回合造成伤害+2)
战矛(获得行动牌:龙牙,造成10~12点穿刺伤害)
太刀(获得,三段斩回收(3),造成当前行动力+1的物理伤害)
大剑:(血气唤醒,生命值低于20%时触发,获得当前损失生命10%的增伤)
战镰:(魂域,将武器移动到对手武器栏,获得6点寒冷,下回合抽牌数-2)
伞盾(获得当前回合数75%的护盾值,本次战斗不再触发)
机械旋翼(增加100%闪避持续4回合,每回合缩减25%)
被动-散人快打:装备后行动力上限+3每回合恢复7~10点法力
银武-光明之证(装备牌):每回合恢复5点生命,获得一张过量恢复。有20%几率触发恢复暴击
被动-恢复暴击:回复5+当前回合数×2的血量
银武-银月(装备牌):每回合获得一张临时攻击牌,攻击时有20%几率触发气贯长虹。
被动-气贯长虹:造成5次5~7点穿刺伤害,恢复造成伤害数值的70%的血量
银武-十六叶(装备牌):每3回合额外进行1回合。额外回合开始时洗入5张手里剑。每使用一张手里剑影舞触发几率增加20%。
手里剑:(移除)造成3/6/9点物理伤害
被动-影武:下一张牌额外触发3次
银武-雪纹(装备牌):每回合使用第一张法力值消耗>5的咒术牌时额外触发一次并获得一张该牌临时复制牌。
被动-全局意识:装备区装备牌被破坏时,每被破坏一张获得5点血量及血量上限并获得5点护盾银武-撕裂末日(装备牌):每使用一张攻击牌对手活的2点流血,每回合最多造成10点流血
被动-街头风暴:触发全部攻击累药水效果,扣除2点行动力
银武-吞日(装备牌):装备后当前回合全部手牌变为炮弹(移除),每一张炮弹造成5~8点火焰伤害,将10张炮弹洗入牌组。
被动-火力线:当全部炮弹打出后造成一次20点火焰伤害,吞日自动弃置。
银武-火舞流炎(装备牌):获得1点增伤,当造成不低于7点伤害时触发流炎。
被动-流炎:造成3-5点火焰伤害
银武:强大的自制武器,。。Debuff和限制还没想好,大概明天会回来改。大概。