重装上阵玩法建议-第四期
修改于2020/05/09132 浏览反馈建议
攻防战
(上)
这个玩法我是借鉴了某个游戏,然后结合重装上阵出的玩法。

规则:
①分为攻防两个阵营,一攻一守。一条路线,五个占点。
②攻击阵营的只要占了一个点,这个点便正式沦陷,防守玩家便不可以抢回来,只能退守。五个点必须按顺序抢夺,不可以略过。把五个点都抢夺了就宣告胜利,超过30分钟为失败。(时间可以先经过测试再定时间)

③防守阵营只要成功防守30分钟为胜利,复活点在占点的后方。复活位置为未被攻略的占点的,且是最前面的占点的后方。
④场内有一些防守和攻击机械,有些是自动有一些是要操作。
防守方阵营:有自动攻击的防守武器,和要操作的防守武器。自动攻击的防守武器,功率和普通武器一样(即玩家的武器)。要操作的防守武器是大功率武器。
攻击阵营:只有要操作的大功率武器。(功率即造成的伤害)
这些机械都是大型武器,且均可修改和摧毁

⑤攻击阵营的武器上限比防守阵营多一个,且武器攻率会有增幅。防守阵营的模块血量和防御模块防御力的会有增幅。