【Sakura的胡言疯语讲堂】螺旋伪攻略个人向入门LV.1【爱衣酱大胜利!】

2016/07/2679 浏览综合
首先,是的又是我。相信如果有看过之前那篇内测的伪攻略的还能记得我。
这次这么晚是因为下班很晚啊。然后又稍微往后玩了玩。结果不小心折腾一下就这个点了。Orz。我想睡觉,明天还要上班。
好吧絮絮叨叨的废话外加自言自语到此为止,我们开始切入正题。
首先,要明确提出的是,相对于内测。这次安卓的封测改了太多东西。所以准备慢慢分段来写。还是老规矩想到哪写到哪。
其次,整个游戏的核心是没有变的。就是那个Ring Out系统!就是那个Ring Out系统!就是那个Ring Out系统!(重要的事情说三遍)
在我上一篇帖子里面,我也说明了,其实螺旋这个游戏还是很考验策略性。
并且如果你过某一关失败了,是不会扣除体力的(当然死人过关还是会扣的。)所以这就给了我们一定程度上省体力刷三星的便利。可以尽情尝试各种组合。(恩,楼主就是这种丧心病狂的人。)
两大比较重要的前提先放下了,那么我们从头开始说。
1.与内测的对比:
楼主今天差不多断断续续在里面折腾了5个小时左右吧。开了两个号(这点不难,无非就是一个又预注册和内测奖励的本号,一个是啥也没有的正常号。),都玩到了一天正常玩家的游戏极限内容,所以我觉得还是可以说点什么的。
首先最大的变化是加了很多东西。包括技能的改动,被动技能的增加,以及装备、技能、军衔系统的开放等级都跟内测变得有所不同。所以其实相比较来说,内测玩家的优势并没有大多数人想象的那么大。
技能的改动这个是非常重要的一个变化。因为之前的内测。所有角色只有一个主动技能。所以技能好坏就决定了游戏角色本身的价值。而现在的版本,我们基本上可以看做是要正式发布的公测版本了。所以技能这方面不会再改,相对来说参考性是非常大的。
这一次的版本增加了被动技能。R卡有2个。SR和UR卡有3个。随着等级提升逐渐可以开启。
有些角色的被动技能实际上是非常棒的。即使他是R卡。并且因为被动技能的存在,更多的R卡有了战术上的价值。(当然这个具体内容可能要最后几天才能讨论了。)
并且因为这个原因,一些内测时候强势英雄的技能被削弱的。对,没错。我说的就是斑鸠。简直可怜。(当然是因为楼主再次首抽斑鸠。。其他的白星并没有抽到Orz。只能过几天再看看了。)
好吧其实以上都是废话,本意是想要告诉各位。不要瞧不起R卡!不要瞧不起SR!不要无脑崇尚UR!
(好吧其实没人想看这种内容估计,后面简单点说吧)
简单来说就是,内测极为方便甚至无脑的斑鸠+阿伦组合已经可以跟我们说再见了。
楼主在两个号的多次试验之下,感觉前期比较好用的推图组合是1奶+3菜刀。
至少楼主在试过多重组合以及跟几个内测的小伙伴讨论过后,个人感觉最舒服的。
所以如果为了追求推图效率轻松的话,推荐首抽的UR尽量是蜜雪或者斑鸠。
现在楼主自身固定组合是斑鸠+吸血妹+蒲葵+奶。(当然这是内测+预注册用户运气好就能凑齐的。)
具体战术其实也比较简单。我们分情况来看。是的,必须分情况来看。
其实战术的思路还是构架于ring out系统。也就是把敌方怼在墙角推下去。
虽然斑鸠的主动技能遭受到了严重削弱(被动其实在我看来也是聊胜有无,只有第三个被动给我的感觉还不错。。Orz)
但是推人的能力还是有的。虽然距离被缩短,并且斑鸠会突过去在回来(我简直想吐槽这个诡异的设定)
所以在经过楼主思考尝试之后,决定采用吸血妹和蒲葵的搭配。
这倒是要提一下,蒲葵的技能终于不会被轻易打断了,这导致其实用程度有了质的提高。(虽然某些情况该断还是断的。)
因为吸血妹和蒲葵的技能都是属于对地方造成多少下连击的方式。并且只要没有眩晕这种东西,就不会被打断。
所以蒲葵和吸血妹这种技能很万能实用。
首先不会被轻易打断会导致在技能持续过程用,本身是不会被击退的。(你可以看做自带不抗眩晕的霸体。)
并且在技能使用过程中,自身击退属性还是有作用的。形象一点来说,你可以看做是一个短时间的,带击退带伤害的阿伦的技能。
对,这东西可以当盾用!这点很重要。一个人就可以挡住对面3-4个人。并且还有略微的击退属性。(虽然持续时间短)。
所以这套战术大体思路就是,斑鸠将怪往后推,蒲葵抗住并且在持续往后推,然后吸血妹接上。这样基本掌握的距离好的话,三个人的技能放完对面就全在墙边了(大部分情况),然后随便几刀就可以让对面掉下去了。这是大体的思路。
然后我们在开细说一下。
因为不同关卡敌方的职业配置也都不一样。一般来说我们碰到最多的是1法系(法师或者奶)+1个盾+1菜刀1弓箭(或者2菜刀)这种配比。对于这种正常性关卡。1奶+3菜刀的队伍配比战术要过是很轻松的事情(不苛求斑鸠和蜜雪也可以过)。
我们来特意挑出一些比较蛋疼的配比。
其一是2盾+1法系+随便一个东西的。这种队伍是相当讨厌的一种。因为盾的防击退比较高,并且法系的伤害也是有点丧病,像蒲葵吸血妹这种比较脆皮的货,不小心就容易死的比较快。所以这种配比我们就要考虑一下技能的释放顺序。
首先,蒲葵的技能起手硬直非常短,并且自带长距离移动,所以是最适合拿来当先手或者接斑鸠技能的。
一般来说这种配比考虑的方式是两种,一种抢斑鸠先手。在对方盾没开技能之前,找好机会进行一个群体击退,然后蒲葵直接接上,挡住位置并且持续击退。然后吸血妹跟上。这是一种相对来说比较考验技能释放时间掌握的选择。
另一种方式则是蒲葵先手,然后接吸血妹技能。堵住一定位置之后,等地方盾的技能放过,斑鸠一波墙角带走。相对来说这种战术危险性比较大,因为蒲葵和吸血妹相对较脆。可能不小心就挂掉了。但是却不太容易继续拖战况。因为盾的本身击退就相对比较低,所以三菜刀光平砍也能将对方慢慢怼过去。所以后者的选择就是速战速决。一旦往后拖一下可能两个脆皮就撑不住了。(斑鸠换蜜雪也是一个思路。)
之所至不考虑吸血妹先手,是因为吸血妹的技能起手硬直相对蒲葵来说比较长,不太容易接上斑鸠这种速度超快的技能。第二弹就是吸血妹的技能移动距离相对比较短,如果说蒲葵技能可以从我方后场直接飞到对方后场,那么吸血妹的自动位移只有蒲葵的一半。所以吸血妹是适合蒲葵上去堵住以后,正好够时间蹭上去完美接住蒲葵的技能的。
像诸如剩下的2盾1奶1输出这种阵容,也是本质上一样的同理。在这几种情况中,我方带奶只是为了防止蒲葵和吸血鬼挂掉以及相对做好相对较长时间的战斗的预备。(当然基本过关时候蒲葵吸血妹红血是肯定的。)
然后我们再说一种非常蛋疼的组合,对方是3菜刀1奶或者3菜刀一个法系输出。
这是楼主碰上的感觉最恶心的组合。前者相对较好,后者就是恶心到爆,如果没有装备优势和等优势,相对来说是最难打的。
针对这种情况,楼主认为一种思路是阿伦这种能抗住击退的+高爆发角色+奶打硬刚。(虽然楼主没有试过但是估计可行。)
另一种就是楼主自己用的4菜刀。对,就是放弃了奶,也不要远程什么的。就是4菜刀对着抡。争取一波技能带走。基本就是你带不走别人别人就带走你。(其实4菜刀推图也是相当强的,楼主尝试了下秀拉+斑鸠+蒲葵+吸血妹,有点丧心病狂的说。。。)
但是死菜刀有一种情况千万不要上。就是对方双盾+奶/法系的时候(上了你连自己怎么死的都不知道。楼主的亲身体会Orz)
总之战术思路方面差不多就是这样,当然也是因为第一天楼主并没有几张卡(毕竟楼主是玩IOS的,不玩安卓所以也就暂时没氪金)。所以不可能一一尝试各种配比,只能稍微提一下楼主用的最顺手的一种思路。(毕竟我不知道泽维尔如果推图会有啥效果。)
重要P.S:不要提什么斑鸠蒲葵吸血妹都没有怎么办。楼主另一个号。秀拉+兽耳正太+芙尔娜+蜜雪这种3R卡一UR的阵容一样可以这么打。并不是说因为UR卡蜜雪要比斑鸠强(其实我一直觉得蜜雪技能比较难用好),而且是思路就是3菜刀的出发点。(顺手说一句楼主抽到的SR是弓。。Orz)。也一样比较轻松的就推过了四章。
所以楼主在此不得不再次提一下,游戏的中前期,不要轻视R卡。跟内测相比较,R卡的价值相对来说更高了一点。SR也是。起码不像内测时候显得那么鸡肋了。更不要去迷信UR。
UR的优势在于后期高满破带来的属性优势。除非你是神壕。第一天强行氪出满破UR。这样的当我啥也没说。
战术思路差不多说道这里,然后楼主在这里提一些对新手比较有用的点吧。
1.五章之前,可以随着剧情走,剧情卡主就去顺手刷装备,装备图刷过在接着回到剧情你会发现打过去就不累了。推荐顺序永远是先剧情然后装备图。
2.新出的贵族资助系统,第一次强制选金钱的时候,请选最短的一天。等24小时过去之后,再可以选的时候,请选体力,并且直接7天,不要犹豫。螺旋的本质在于体力带来的等级优势和装备优势。所以体力永远是最赚的选择。
3.一天三次的体力免费领取一定不要浪费。
4.20级的作战回收,除非你到后面卡关,否则不用急着去管它。至少楼主现在20级九章还没感受到活生生的卡关。
5.如果你真的按照楼主说的打3菜刀1奶,但是实在没有斑鸠和蜜雪,考虑用阿伦吧。可以考虑拿1W金抽一下金币酒馆的10连。运气好能满破阿伦+秀拉会好打非常多。当然请至少身上留3-4W备用。(前期钱用的地方不是特别大。至少楼主今天没怎么感觉缺钱反而去抽了6W。。但是我秀拉还是0破QAQ。)
6.请不要在乎装备替换原来的就会摧毁。前期装备让你凑齐4个人一身蓝装是相当容易的。所以别心疼。请优先给奶选择高攻的,蒲葵和吸血妹个人推荐高防那套。
7.技能一定记得砸。16级就可以点第一个被动了,不要忘记。
恩。。絮絮叨叨说了这么多。今天就先这样吧,剩下几天楼主应该也会断断续续更新其他方面的内容。毕竟今天才第一天,也不能全部体验测试到。至少PVP暂时还没下力气去研究。还有很多地方也是初步有些思路,还没办法去尝试。所以就先这样吧。
以及欢迎评论讨论。当然回复与否看时间啦。
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