通过光子服和正式服对游戏的一些思考,欢迎讨论

2020/06/261854 浏览综合
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目前有一些人看到光子服的福利非常酸,我也非常酸,但是大可不必,因为这两个服务器完全是两个游戏,或者也可以说是两个目的,下边的分几个小题目说
1.游戏寿命
相信有很多接触过游戏运营的同学都听说过这个词。 我对于游戏寿命的定义是一个游戏目前普通人人从头玩到结尾(或者失去新鲜感)需要的时间。游戏寿命是一个定制,是普通人的需要的时间。
举个例子,一个普通人一天玩4小时游戏,通关需要100天,一个肝帝一天8小时,他每天能完成1.7天,他通过只需要58天左右,不是游戏寿命降低了,而是肝帝"加速"了游戏
2.氪金到底是在氪什么?
我认为氪金其实最本质的就是用金钱换时间,比如我每天花100块钱+2个小时就能达到肝帝的级别,或者能远远超过肝帝。
用人民币去加速游戏,最后需要的时间变得少,这样就完成了氪佬对于普通人的降维打击。不是说普通人达不到氪佬的高度,只是需要花的时间长非常多(专属装备除外)
3.如果游戏寿命如何增加?
如果你是一个老板,你最希望的是什么?我觉得是在不大量下降氪金率,平均氪金金额,留存率的情况下,延长游戏寿命,毕竟玩的时间越长,前几个条件不变的情况下,收益会高。
怎么增加游戏寿命?我知道的只有两种,开发新的模块,或者降低福利。
增加新的模块很好理解,比如后边的神域,这就是新模块,只要你没有脱坑,或者玩腻,除了神域,基本大家都会玩,那就延长了游戏寿命。但是大家都知道工程师的头发是有限的,增加模块很有可能赶不上大家的通关速度,那怎么办?
降低游戏福利就是最好的选择,做个比喻,我现在的福利,普通人需要一天通关高丽,那我不给任何福利了,是不是有可能大家2天才能通过高丽?虽然游戏寿命没有增加,但是被迫多用了一天时间
4.为什么不要拿光子服和正式服比?
因为完全没有可比性,那个是亲儿子(开玩笑)。光子服和正式服的目的完全不一样。光子服是用来验证游戏的可行性,官方会不断用福利去加速大家,让大家去验证后边的好坏。但是正式服,官方是用来让大家氪金的,甚至需要等光子服的验证结果,不可能会给很多福利去加速大家,甚至有可能降低一些福利(比如暗改,官方:我们没有暗改),不要让大家脱坑太早,要不去哪收钱?所以不要继续比较了,没什么用,官方想的很清楚
5.那么我们能做些什么呢? 很遗憾,我们其实不能直接改变官方的态度。我们只能间接改变,比如五星好评分期付款,退坑,减少氪金。
当官方不满意数据的时候才会去好好想怎么增加用户体验了,要想办法用数据告诉他们我们很不满意,而不是发贴和水军互怼,没有意义
6.官方的态度很重要吗?
首先说我的观点,不要看他说了什么,要看他做了什么,做了什么,最重要!
你认为官方表面态度好,就是真的态度好了?但是你没想过,其实论坛里水军的态度也是官方的态度吧?一副白手套而已,做一些官方不方便做的事情。(这个理论也可以用于粉丝和明星之间,粉丝很多时候的态度是被明星身后的团队影响的)。
所以大家有时候冷静一点,也多看看水军什么态度,如果太恶略了,我就溜了,没啥可玩的,毕竟我是个微氪,没啥影响力。
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