关于带击倒的远卡的击倒机制〔凛月寒的便宜素材攻略第二期〕

修改于2020/07/07390 浏览攻略
前言:憨批t某p我要上传攻略跟我讲无法上传我保存在草稿箱重新试结果只保存一个标题我一个小时的劳动无了啊喂。
导言:此贴为验证型攻略,为验证带击倒的远卡的击倒机制所做。
正文:这篇攻略的起因是因为貌似有很多人都没搞清楚远引的机制,甚至我辩驳之后扔说根据他的体感(不是某水怪)就是远引每段带击倒,为此我特意写了这篇攻略来给大家验证一下。
另外,在放视频之前,我首先要和大家达成一个共识,那就是,远引,远贯,远毒,gb最后一段都是带击倒的,这个应该没有疑问,所以我就不录视频了
1.远引
万恶之源,被部分人误会成每段带击倒的卡。以下放视频
由此可见,远引在中段并无倒地效果(仍然是我一惯的作风,人懒,懒得找人一起拍,所以想了想办法用古斯塔夫代替 是一个人花一分钟就能录出来的便宜素材)
2.远毒,远贯
这两张卡应该都没什么争议,所以我放一起随便录了意思一下
由此可见,远毒和远贯在最后一段前也无倒地效果
3.gb
今天的重点来了,大家看好了
为了保证真实,我特意用不同的自杀时间卡了两次不同的段数。
所以 看见没!gb!每段都带击倒!gb,永远的神.JPG(PS1:不愧是第二次官方水友赛价值500毛爷爷的神卡)(ps2:虽然说永远的神,但是只是调侃,排位无用!请记住,排位不能用!) (ps3:每录一次视频就有一只古斯塔夫惨遭迫害,保护古斯塔夫从我做起)好了,这次的攻略就到这里,谢谢大家
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