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游戏发展国(新手最全攻略)

精华修改于2023/05/3028 万浏览攻略
开罗游戏都有培养,难度不高,玩的会停不下来。。😏
我昨晚熬夜玩了一夜。。给大家带来我的经验。
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最后还有老版本的全对照表,有需要的翻最后去保存。
首先存档,职员里面来一波雇佣,500币或者1200币的雇佣就行。自己已经有程序和剧本作家,所以找其他类型的人员。(高级的雇佣来的人体力高,人员会的职业也多,我喜欢1200的雇佣,人多选择余地大,属性高一点少培养二次这差价就在里面了。优先招募画图的和做音乐的,如果再换了体力高的程序员和剧本制作四人全换是完美开局。)
注意!剧本作家,和制作人职业负责游戏第一部分编剧,设计师负责第二部分游戏原图,音乐或者总监负责游戏第三部分音乐。要不然前期做游戏职业不够总是花钱找外包不是办法。做设计时候注意看,他会标注上一次,上一次他做音乐,这次还喊他再做音乐效率会非常非常低,人员少的时候,可以适当安排外包。我通常主力人员做一次精品游戏,安排做一次快速制作的普通级游戏,这次普通游戏就随意找一个外包或者其他二线人员替换下就行。
如果这个人音乐制作师五级,转职了其他职业,那么音乐他也可以制作。最高职业黑客例外,黑客干啥都行。
如果不合适,退出游戏取档重来。
人员有了,不要开发游戏,开发里面接委托开发赚钱,接一些1000以上1800以下的委托赚钱训练员工。有点钱了,适当培养员工去读书,员工的编程培养到不会增加即可。有1300左右钱,就可以去开发游戏了。。(我喜欢先培养,再开始做游戏,没有培养的做游戏非常难慢不说,还不如接委托赚钱)使用极速制作游戏开始快速开发游戏。。前期组合有桌面游戏+象棋或者黑白棋。冒险游戏+忍者。智益游戏加黑白棋或者象棋。换着做就行。
编程是最主要属性,编程越高,做什么都快,越容易怒气爆发,效率也越高。
程序猿记得升级二级,去散步一次,可以学习到象棋,初期可以制作。音乐制作师可以散步学会一个项目再读书。
注意!培训小窍门,员工回家的时候体力恢复极快,这个时候集中培养,不出门就可以培养出来。等他出来还要花费时间走路,后期钱多无限培养的时候,可以节约大量时间。
另外注意!!!员工好不好,主要看体力高不高,属性上限高不高。体力一眼可以看出来,上限看我帖子。
游戏发展国八小强。
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开发游戏,表格找着搭配,初期能做的内容不多,主要目的是赚钱。搭配套路在最后面小结里面有。
1,第2年5月,会有商人,需要1500金,购买转职教科书三本(其余的除了补满员工体力的药剂都没用。转职教科书前期很缺,每年五月商人都会来,记得留钱购买教科书,第四年教科书涨价为2000金一本)买了书,有1300钱,开发游戏。
2,第3年11月的时候,存2万以上的钱,这个时候gba(玩家之手)出售,出钱5500申请授权,开发gba游戏。继续极速开发存钱。
2,第4年1月,6000钱搬家到六人工作室,看钱有没有1.8万以上(需要精确计算才能做到),不够也没有关系,继续开发一款游戏就行。
六个人以后,可以使用重视品质的开发容易爆发灵感,钱不够就极速制作
做好游戏以后,下一波先存档,8000招募,等二周开始制作游戏,人员来了以后招募价格便宜,但是属性高的人替换掉老一批员工,这批属性高的新人就开始制作游戏了。人员太贵,或者不合适,取档重来也行。可以适当使用委托人员画图和做音乐准备得奖。
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注意!!注意!!第四年十二月要搬家八人工作室!能准时搬家的基本都是高手和菜鸟的分水岭
高手李双白的经验贴
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不能的就需要仔细看我说的了。
八人办公室,需要优秀音乐奖,和优秀美术奖各一次。需要在第四年八月以前有一部音乐50分以上,一部美术50分以上的作品二部作品。
如果我上面说的第一部玩家之手主机发布以后,员工过来找你请求挑战以前存档,挑战的时候是画图,那么就给他挑战,挑战成功画图加15-20点,存档,等员工怒气爆发的时候爆绘图,(员工不怒气爆发,或者爆发其他的,取档)很容易就画图50分以上了。
搬家6人工作室以后,8000招募一次,加二个音乐美术高的,拿音乐和美术60以上的奖,然后年底搬家八人办公室。这是正常的思路。
如下图我第二年就行完成任务了,所以我的顺序是另外一种。
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3,搬家八人工作室以后,钱2万左右,可以考虑8000招募一次,主要先价格便宜等级高的剧本作家,设计师。招募到了去扩展自己的制作范围。蒙面不一定需要培养,蒙面的属性上限实在太低了。最好有国王再培养。培养的脸角色要自己心里有计划,培养的都是用到最后期的角色!!
(我六人办公室不招募,直接继续做游戏,因为8000招募没啥厉害的人,属性也不高。到搬家八人办公室时候,钱4万以上,直接用18000的招募,员工来以前存档,员工来了看有谁,优先招募2万招募费用的欧阳,4500的茅鲁山,其次选择7000的蔡功史(老蔡编程很高价格不贵)。其他的人员再招募1.5万张海老,5000元的x先生这几个强力的过渡。)
备注!1.8万招募,是有概率招募到除了特殊员工之外的八小强的。。但是几率不高,需要先招募,存档,没有来读档重新看有没有。
要打极限记录,都用1.8万招募,逐渐替换掉除了花花,美玲姐,特殊员工以外的其他人。人员好才有机会冲300编程拿金奖。
高级的招募厉害员工的几率越高,特殊人员只能最高级招募才能找到,木法。
模拟游戏(四级程序猿)是这个阶段最好的开发,神作多。也热门。
4,搬家八人办公室以后,用200点趣味性冲金奖,其他三项150,几率得金奖,趣味性300其他三项200高几率得金奖。怎么快速有效的冲金奖呢?
第一步,招募合适的员工做准备。
二个天生黑客花花和狐狸找到,黑客可以直接读书,冥想把属性培养400左右,就是中期做游戏的超级主力。二个员工。
手下换成全是高属性人才,优先绘画和音乐高的,编程读书好培养。(个人觉得杨本耕最优先,毛鲁山第二,张海老最差。其他二个人读书满,绘画和音乐都比毛鲁山高。这三个人都适合做过渡)。有杨本耕就优先刷他的编程到100以上,48编程怎么成黑客的??体力还非常差,嗯哼,体力差没毛病😏
杨本耕,优先刷读书,冥想。其次毛鲁山,张海老刷。这三个人不用转职,后面会被猫,熊,开罗君替换掉。
有300研究数据,就按照顺序培养欧阳,国王,东方前面的职业五级,最终转职为制作人,读书,冥想到属性不加。
第二步,这个时候做游戏赚十几万没问题,存钱把高属性的苏美玲招募到,把前置职业五级,培养为制作人培养读书和冥想。
第四步,二个黑客阿花,狐狸,其余的国王,欧阳,东方,苏美玲四个制作人,拿一次金奖会有猫,也转职为制作人备用。几个制作人都是读书冥想满,制作人绘图音乐比硬件工程师高太多,容易冲独创性,绘图音乐到200以上。
冲金奖还有一个小窍门,上一个游戏结束,你准备冲金奖的时候,接一次委托,然后把所有员工的体力培训用光,给他们回家休息回复满体力,把轻松的委托做完,然后存档,开始制作冲金奖的游戏。员工不会耽误时间到处乱跑。
有多余的研究数据的时候,就可以提高制作人等级到五级。
第五步,三次金奖拿到猴子,直接是硬件工程师,存钱2000万以上,再把国王,欧阳,东方,苏美玲,猫转职为硬件工程师。凑够6硬件工程师,买二个体力恢复药水,做终极主机!!
第六步,陆续把硬件工程师转职为黑客1级,有钱就无限培养属性到属性不加。。慢慢培养美玲姐玩游戏机到满属性毕业。。硬件工程师,就可以玩游戏提高属性,硬件工程师转职为黑客不会降低已经培养好的属性。
注意!特殊人才出现前都会有提示,就表示招募的时候可以招募到了,如果没有,则取档重新招募。
招募条件蒙面先生:出现入围作品。国王:销量过百万。猫:得金奖。猩猩:得三次金奖。开罗君:得五次金奖,到第14年。但蒙面先生和国王都需要六人工作室才能招,其中蒙面通过专科学校就能招。猫,猩猩,开罗君只有最贵的招募可以招募到。
后面的都是细节总结
5,开发作品的时候,都会有一个期待度和知名度,刚刚开发作品的时候,知名度很低,中期人员都到手时候,有经济可以每做一个游戏,来一个广告拉一下知名度。后期钱多,每一个作品用最高级的广告做一次知名度的宣传很有用,购买的人会更多。。事件触发可以提高知名度,广告最高92,通过事件可以提高到100,那次我的作品火卖。
人气,粉丝数量和最终销售量挂钩!
期待度不知道作用,也不知道怎么提高。
6,前期做游戏,有员工要挑战某某项目是坑一律拒绝。。。开始准备培养的时候,挑战一律接受,成功率拉最低,失败了有bug,修复bug可以获得培养研究的研究数据。
员工连续二次做同样策划,或者美术,或者音乐会疲劳,效率非常非常低。
连续做三次同样的游戏,会减少粉丝减少销量,最佳的是做二次同一种的,换一下。
7,获得优秀奖的条件是绘画或者音乐50以上。
获得金奖的条件是作品的趣味性,独创性,画面,音乐有一项属性超过300。其余属性都200左右金奖稳稳的,其余属性100多,看运气。
8,永不自己开发低级主机,拿主机代理就行。
第三年11月时候玩家之手Gameboya是前期最牛主机。第七年8月超级任天堂中期最赚钱的主机。下个选择11年时候罗开游戏发行的魔壳主机,绝对值得拥有!)
自己做终极主机的时候,不是有一个恢复全体员工体力的药么?再买一个存二个药,主机有二个部件,一个部件看准时机嗑药一次,全部员工嗑药加班搞起。可以节约时间!
9,终极主机要求☆处理器:薯片型晶片(要求4位硬件工程师)媒介:穿孔卡(要求6位硬件工程师)大约需要2000万以上钱再去做。
选择合适的员工,最小的代价,培养他到硬件工程师是一问学问。猴子直接是硬件工程师。
注意!!有几个员工,过来就带五级硬件工程师,但是他的职业是黑客,这种不行!!必须要现在的职业是硬件工程师一级以上的才行。所以培养的人,一般培养到硬件工程师一级,就开始培养其他人,凑够五个开发了主机,再考虑好的人,培养了去转职为黑客。不好的人,就硬件工程师等着被替换,或者开发下游戏的策划就可以。
后期的黑客主要是音乐和美术要交给他们制作。
10,重要可以用到后期的员工,硬件工程师就可以培养属性到满就行,转职黑客以后不会减低属性。
注意:转职硬件工程师以前只升级不要培养,转职以后提高巨量编程和编剧,但是美术音乐降低的惨不忍睹。
不用优先培养五级黑客,一级的就够用,啥都能做了。多培养出来几个黑客,制作金奖项目才是正确的。
11,硬件工程师,就可以无限玩游戏,低几率全属性加6,可以弄全属性999。硬件工程师升级黑客不会减少过剩属性。
12.越早做出来终极主机冲排名,冲销售量越好!!抢占市场占有率!个人感觉网络SLG也就是游戏里面网络策略类游戏+股票或者模拟游戏+电影最容易弄销量。
13,【游戏类型搭配】转自其他高手总结出来的实用组合,每周目的类型和内容人气都会有一定程度的随机括号内文字表示解锁条件,等级和职业是硬性要求,要求当前职业且确实的对应等级 开局速攒钱用: 益智类游戏 黑白棋 ================================
正轨:(从这里开始列出的组合并没有上下位互换的关系,仅仅代表开放的大约时期) 模拟游戏(4级程序员) 恋爱(3级剧本家-读书)声优游戏(2级设计师) 恋爱(3级剧本家-读书)动作游戏(3级剧本作家) 忍者 ===============================
中型规模: 动作角色扮演游戏(3级制作人) 狩猎(3级设计师-玩游戏)模拟游戏(4级程序员) 美少女(3级设计师-听音乐会)声优游戏(2级设计师) 美少女(3级设计师-听音乐会)角色扮演游戏(5级剧本作家) 幻想(2级剧本作家)体感游戏(4级硬件工程师) 舞蹈(2级剧本作家-听音乐会) ===============================
大型规模 网络SLG(5级超级黑客) 大楼建造(1级总监-海外旅行)音乐游戏(5级总监) 舞蹈(2级剧本作家-听音乐会)
13,附带一套网络上找的什么职业培训什么可以学会什么的表
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老版本的对照表
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精华
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