一个新BOSS开发了2个月未完成,这个闭门造车的策划是不是在演我

修改于2020/07/317773 浏览综合
我们一个策划居然一个BOSS还没完成。
要知道他已经开发2个月了。当你们还在体验测试版本的时候他已经开始做了。他是不是在演我!
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这个策划叫小丑(艺名)。
他是开发巨兽,虫王,团本母虫,三魔将关卡的策划。
我每天看到他的屏幕,他也没有干其他事情,也没摸鱼,他甚至连音乐都不听。为啥做这么慢。我真的很崩溃。
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同样开始做另外BOSS的小豪已经完成了一个新BOSS,一套新手引导,地狱难度多个BOSS增加技能。
小丑目前设计的是一个幻觉魔王,将作为地狱难度最后一关BOSS出现。
然而别说剧情引入,或者音效了,连BOSS全流程都还没跑通,我连体验都没体验过。
时间不多了,我是急得焦头烂额,他依然窝在角落默默的开发。
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我问他怎么这么慢,我要扣你鸡腿。
他说:“我可是全身心的投入到这个BOSS制作设计中的啊,你怎么能扣我鸡腿呢”
我让他,先让我体验体验,看看他全身心的效果到底怎么样。
他说:“现在还没做好,做好了一起看,保证有惊喜”
我问他什么时候能做好,他说:“快了快了,下周估计能好”
可是这种对话已经持续了几周了。
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请问我现在该这么办?
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另外最近剥皮刀的事情也很让我闹心。
很多人用老的数据计算说剥皮刀限制了他们,可能几天都做不出一件装备,做出来也不一定好。只有氪金的玩家才能玩,巴拉巴拉~
我虽然不是那种正人君子,但是我在你们眼中就这么不堪吗?
是能做出“原来肝一天可以做好几件,现在一改好几天都做不出一件”这种事情的人吗?
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兄弟们啊,给点信任啊。我知道大家等游戏等的着急,心情也不美丽。互相理解吧。
至于剥皮刀会不会有氪金。肯定会有。但是尺度我相信我也会把握好。
不氪金的玩家我从来没有排斥过,只要是支持我们游戏的,我都真心非常感激的。但是你们也考虑下上测结束后氪金玩家巨大的抱怨意见。毕竟人家同样在玩,也花了钱,发现没有优势。心情肯定也非常不好。
你们可能希望氪金最好都是时装皮肤上的那种设计,但是我们这美术水平你也看到了,毕竟做的不是特别美丽。而且我们又不是那种可以非常多玩家来玩的游戏(毕竟难度放在那里)。所以单纯靠卖皮肤真的很难。而且时装上我们确实也在花功夫改进,新时装相信会更加好看一些。
有的时候喷火娃问我:你看人家《XXXX》(不敢说名字,怕拉仇恨),各种氪金,鼓吹氪金,各种养成,数值就简单往上累,纸片打纸片撞一撞,玩家之间还没有交互。收入多高啊,只要平时多送钻,玩家就不会有意见。我们为啥搞这么复杂?
我长叹一口气(这口气里包含着羡慕与嫉妒,但又不失对自己梦想的热爱),说到:做自己吧。不要忘了初心,做自己喜欢玩的游戏。
吐槽了好多,心里好受些。我继续开发去了,抓紧时间
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