辅助通识课——武器篇

修改于2020/10/201090 浏览攻略发布区
当前版本辅助流派越来越复杂,这让很多立志成为混子的玩家有些无所适从,攻略将为大家从最基本的单元拆解辅助流派,争取让大家以后人人都能当一名合格的辅助混子。
介绍具体武器之前,首先要明白一些关于辅助武器的概念。
速切:就是在某一件武器效果生效时切换为其他武器,并且在第1件武器效果失效前,第2件武器效果生效后切回原武器。现在以低吟+鸡炮为例
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低吟浅语:辅助效果是使敌人受到伤害提高20%,持续5秒,但是有20%的触发几率;4星效果使敌人受到伤害提高10%
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迫鸡炮:辅助效果是提高15%技能伤害,但是要叠层,好在层数可维持10秒,容错率较高。3星效果是提高8%的技能伤害。
一般第3件武器都是无关紧要的娃娃,娃娃的话题放在后面讲。
正确的速切流程应该是,先打上水枪㈠→2号㈡武器切换为迫鸡炮→水枪读秒3/5㈢时立刻切换为水枪,继续刚才的流程㈣
㈠:对于大部分职业来说,这个的提升比迫鸡炮要高很多,更重要的是水枪的效果会在boss的状态栏中显示,方便读秒。
㈡:迫鸡炮最好放在水枪的下一把,这样初次切换时主c可以早一秒吃到迫鸡炮效果。(听说有人可以在boss打出来前就打出几只鸡,反正我做不到)
㈢:水枪效果持续5秒,3/5是剩余两秒的状态,其中一秒是切换武器的CD,还有一秒是为了避免因为脸黑导致水枪打不上去的容错,值得一提的是,攻击频率只要约3.3就可以三秒叠完美味10层(自带1.6+武器卡主属性1.2+迅捷如风羁绊0.15+神圣祈求0.4)
㈣:因为美味持续10秒,所以在这个阶段你可以休整几秒,但如果你的2号武器位置是其他只持续5秒的辅助装备(比如排球),那你就没有这么轻松了
攻速:对于辅助来说攻速是一个特别关键的属性,它关系到了整场战争中你的buff覆盖率,因此一般要求至少有两张攻速主属性武器卡(因为你辛辛苦苦赌出来的阿兔不一定是攻速的)
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(比如我这张)
依旧以水枪+迫鸡炮举例,由于理论攻速是3.35差不多是三秒叠满鸡,让主c在第1轮吃饱,但如果把3.35的攻速带进水枪,你就会发现水枪的预计大约为触发是1.47秒一次,这里面就产生了一轮0.47秒的空窗期,两分钟的世界boss下来空窗期加在一起也是不小的伤害丢失。
攻速越快,鸡打的越快,给水枪留出的时间也越多,空窗期也越小,所以攻速是辅助的第一属性。
河豚与铁匠:因为不可描述的原因,河豚可以续铁匠,队友的也行,询问策划称这是机制所以不用担心修改,对于灵目和海战来说非常重要。
接下来为大家一句话介绍常用的辅助主手装备
多图警告
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强无敌不解释
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技能型战士游侠忍者的必备,这三个职业技能伤害都比较少,从迫鸡炮中获得收益也更大。效果持续时间长,用着也舒服。唯一的缺点是把它强化成5星,总觉得有点贵
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队友稳定上毒,灵目游侠的最爱,需要注意的是毒性只存在5秒
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别看他提高的不一定多,但持续时间15秒作为2号主手位置非常轻松
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万能的辅助装备,虽然只提高10%的伤害,但是续铁匠让他深得灵目游侠和海战的喜爱,对于木系流派有额外加成,听说30%的移动速度加成让神罚牧也很喜欢这件武器(可惜已经成为历史)
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超强火系辅助,听说可以4星电锯与五星电锯叠加,那可惜的是和鸡炮一样定位尴尬。
副手武器:这里要加一个限制,就是除开启示这种辅助流派关联的武器,我所能想到的只有娃娃和满月。
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娃娃很好理解,攻速3以上时几乎1秒1个,根本不用怕会断。而满月的功能主要是减少战时血戮技能的CD,因为战辅和法辅一般不会同时出现在场上,所以战士要提高血戮覆盖率,只能依赖满月。
武器篇就到这里,因为涉及到5个职业,难免会有不熟悉的地方,欢迎大家及时批评指正。
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