关于挑战因子的介绍
2021/02/214106 浏览大佬问答
当我们远程联机时总会遇到新手玩家创建的房间,选择挑战因子似乎很随意,当进入游戏时可能也会忘记挑战因子图标对应的介绍(本人记性差)这里分享下元气的全因子。

首先是老版本的因子




新版本的6个因子没有找到图片这里就简单说下。 1.分裂因子,怪物受到伤害HP减少原来的一半会分裂一次变成两个分裂的怪物HP是原来的二分之一。 2.瞬移因子,怪物受到伤害时有几率瞬移 3.地牢顺序因子,地牢的顺序被打乱 4.视野因子,视野受限 5.功能性因子,功能界面失去作用,看不见自己的血,蓝,盾和金币的数量 6.配件因子,所有武器自带一个配件(红色武器没有配件) 还有一些隐藏关卡的特定buff正面buff2-1到2-5打通不掉HP。负面就是2-1到2-5之间复活过 溶洞关正面:体魄强健,获得冰盾护甲恢复速度加快。负面:冻伤,冰盾失效,护甲恢复速度降低 墓穴关正面:赐福手杖,死亡时立即1血复活一次近战武器攻击力加一。负面,盗墓者诅咒,毒盾失效,接下来的4个箱子变为空箱 沼泽关正面:心智坚毅,法杖类武器攻击加一免疫陷阱。负面:精神错乱,冰,火,毒盾之一会失效,角色减少HP时会在身边生成旧日之触。 不同的因子组合会产生不同的效果比如说

某些因子没有特定的好与坏,联机时可别再傻傻的分不清了

仅供参考大佬勿喷,谢谢配合!![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
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