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【废料系列——废料合金】

修改于2021/03/192230 浏览蓝图
原帖:废料系列
原帖篇幅过长不便翻阅,特将废料合金移动至本帖。
常常需要用到的系数:
分离机废料→产物转化比80.74%;
硅←煤←孢子荚←水,
比例1:14.27(小硅厂),1:8.92(大硅厂)。
1.输入驱动型
本节所说的废料合金蓝图是输入驱动型,换言之,大前提是处理完一条满的钛传送带,约10/s。
整体说来,我们想要把一带左右的废料输入,变成尽可能多的合金输出。合金需要铜铅钛硅,比例为3:4:2:3,其中铜铅钛都来自废料,按照比例计算,可知短板为铅,所以按照铅的需求计算,也就是
4÷(1/4)÷80.74%=19.82废料;另一方面,硅的制作,是用大硅厂还是小硅厂?我们分别计算。
小硅厂。3硅需要水:3×14.27=42.81,需要用于粉碎的废料为6。综合起来,1合金=25.82废料+42.81水。
大硅厂。3硅需要水:
3×8.92=26.76,需要用于粉碎的废料为3,还需要额外用于分离铅的废料为3÷8×2÷(1/4)÷80.74%=3.72。综合起来,1合金=26.54废料+26.76水。
废料相差无几,所以关键在于,大硅厂省下的水,是否能够有质变,例如节省1个抽水机。我们按照10/s废料输入计算,对应的水为:小硅16.59/s,大硅10.09/s。无超速,则小硅3抽水2培养,大硅2抽水1培养;有超速,则小硅2抽水1培养,大硅2抽水1培养。
(1)小硅厂
先看小硅厂。按照10/s废料输入,下图显示了超速与不超速条件下,需要的最少元件:
TapTap
加入超速可以让元件减少更多,所以考虑超速小硅厂。
注意:以上计算建立在铅、硅没有任何浪费的基础上。换言之,不能因为某一种原料短缺而导致另一种原料被焚烧。因为做不到精确分配废料,铅和硅总有一个缺,一个多余。所以要利用溢流门的机制,当一种原料多余时,不焚烧,而是让废料更多地前往另一种原料的合成路线。
答案已经呼之欲出:让煤沙硅部分,与废料部分完全隔离,再让硅多余(也就是优先供粉碎机)。这时粉碎机会满,多余的废料进入熔炉。
下面的编号,A表示无逻辑,B表示有逻辑。
【废料合金A输入驱动】
TapTap
【废料合金B输入驱动】
TapTap
逻辑比较简单,只是在分离机内部囤积太多时关闭分离机、打开焚化炉。所以不给出了。上面两个蓝图在面对单入时,效率完全相同:
至多处理废料663/min;
输出合金25.7/min;
单位面积产量0.357/min;0.367/min。
(2)大硅厂
再看大硅厂。按照10/s废料输入,下图显示了超速与不超速条件下,需要的最少元件:
TapTap
仍然选择超速。跟小硅厂相比,不但元件变多,而且供料变复杂。最主要是废料→合金转化率本身就没有小硅厂高,只是省了水,却又不能省下抽水机,所以其实不值。但是做都做了,就放在这里。
【废料大合金A输入驱动】
TapTap
至多处理废料650/min;
输出合金24.5/min;
单位面积产量0.306/min。
我没有看到带逻辑严格缩小占地的废料大合金。
2.输出驱动型
本节的大前提是让一个合金厂满效率。由于元件越多,超速越划算,这种蓝图必然是需要超速的。根据上一节的计算结果,我们需要
1÷1.25×1.5×25.82=30.98(/s)的废料(小硅厂)
1÷1.25×1.5×26.54=31.85(/s)的废料(大硅厂)
通过类似的计算,得到所需的最少元件(含超速)。
TapTap
设计蓝图的时候发现,当抽水机与培养机较多时,先从培养机这边开始,尽量保证不用辅助元件,依赖紧贴输出,可以先一步节省大量空间。分离机这边本来就复杂,先把培养机摆好,可以减轻不少压力。
【废料合金B输出驱动】
TapTap
至多处理废料1859/min;
输出合金72.00/min;
单位面积产量0.4500/min。
从单位面积产量可以看出很划算。
然而有个问题很麻烦。按照计算,只需要7.5个分离机就足够了。按照上图的布局,有效的分离机是2+24÷4.1=7.85,应当是足够的,但是容器里就是囤不起来铅,所以实际产量是略低的……没办法,我先按照17×10来摆9个分离机,作为备用,等以后弄清楚原因了再取舍。此时是完全足够的:
【废料合金B输出驱动(备用)】
TapTap
至多处理废料1859/min;
输出合金72.00/min;
单位面积产量0.4235/min。
逻辑的作用包括:保证单装卸器跟得上合金厂的消耗速度;下方看情况把装卸器改成废料或者沙;容器里合金满了时,关闭焚化炉和超速投影(从而整个蓝图停止工作)。
再看大硅厂。
【废料大合金B输出驱动】
TapTap
同样的问题,按照计算足够的分离机,实际运行起来却总是不够。不过即便只用9个分离机,我也没办法缩小到15×10,所以干脆就按照16×10摆,塞进去了10个分离机,这回完全足够。
至多处理废料1910/min;
输出合金72.00/min;
单位面积产量0.4500/min。
逻辑的作用包括:保证装卸器跟得上合金厂的消耗速度;合金装满容器时关闭蓝图。
由于比较简单,就不贴代码了。
要注意这么多分离机的产物,一个传送桥带不走,所以要分流。在【废料系列】附录中有相关说明。
【直供系列】截图
【直供系列】
本帖记录一些直供蓝图,持续更新。 【版本:6-bleeding-edge-20896】 (不同版本有可能不适用,但不妨试试) 【前言:直供蓝图是指所需的主要原料全部依靠外界直接供给的蓝图。供给废料不算在内。】 【直供蓝图按照规模一般分为小、中、大三种,分别适配铜传送带、钛传送带、质量驱动器或塑钢传送带。】 先来个槽点满满的封面: 众所周知零直供也是直供,所以用这个图开篇还是很合理的。可以很轻松地用
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这是三个小时的成果,被自己一个核弹全炸没了
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这模组幽灵有力气!
战灵一响,合金万两!
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首先,打开官方下载网站:https://anuke.itch.io/mindustry/purchase?initiator=mobile&initiator=mobile&initiator=mobile 进去后是这样的: 翻译大致是这样的(机翻): 像素工厂 自动化塔防游戏 由Anuke制作 这款游戏是免费的,但开发者通过让你支付自己认为对这个游戏公平的费用来接受你的支持 如果你比较富有,你可
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本贴如无特殊说明,所有蓝图均为自制蓝图 非自制蓝图均已取得作者许可 鸣谢:糖豆子(提供了所有逻辑和部分蓝图思路) 物流中心顾名思义是全球物资输入与输出的集散地,一共由三部分组成:资源地、物流中心、接收地。 运行原则:将已经占领的安全地区进行深度开发,让产量达到预期后由核心建筑发射台发送至物流中心,再由物流中心发射至接收地,为战斗进行区域提供源源不断的资源 合格的物流中心能完全取代战斗进行区的生产,
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巨佬课堂(急救篇)截图
巨佬课堂(急救篇)
可以治疗99%“萌新”的低血压 1.发电篇 1.采用了四供一最佳配比 2.纯天然爆钻,无需加水 3.高速蓝管无需等待 4.逆向发电造诣极高 2.工厂篇 1.纯天然爆钻一脉相承 2.使用灰带控制成本 3.两工厂休息可以随时换岗 3.单位篇 1.新版星辉需要使用钍 2.四机场合并成为大机场 3.手动搬运提高效率 4.稳定电力保驾护航 4.总体篇 1.爆钻高级防线,守护后勤 2.混带发电,新版使用硅发电
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像素工厂(墙炮海战术)截图
像素工厂(墙炮海战术)
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风蚀盆地超唐小寄巧截图
风蚀盆地超唐小寄巧
如图所示,我们可以从图二那里偷鸡,在核弹前提前去下面,虽然空气墙还在,但我们可以提前偷一个基地(虽然没什么用)
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[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆截图
[MDT]逻辑分享:特殊搬运豆
单纯是不想费时间慢慢教会群友写石于是花了十分钟写了这坨东西 详情请看图片 以下是蓝图代码: bXNjaAF4nGNgYmBiYWDJS8xNZdCLTi9KTc2LfdG+6mnXimc9057P3/9swpoX+ye839MBElw368nOzpcNnc+bdr7f08nAlZyfV5KaV+KbWMDAV21gVZ2cX1CQWmRlUFvLwJ2SWpxclFlQkpmfxyDwfHnjk1
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