【坑】

2021/04/06497 浏览
我觉得吧,有几个坑希望官方能在以后的卡牌设计中谨慎使用:
1.自成长:自成长的生物总是容易超模的。可怕的是,这种超模在纸面上不一定看得出来
2.过牌:一种是过牌库里的牌,一种是挑选。主要问题就在这个挑选,我觉得代价成本应该是跟过牌库一样一能量过一张,但是官方好像并不这么想
3.墓地:看看游戏王吧,堆墓带来的收益还是很有想象空间的,像新生这样又过牌又堆墓的,说实话,挺限制以后的设计空间的
4.威吓:威吓的收益比官方预估的代价(一力)要高的多,说实话,不带特效都值了,带的有特效哪就是血强
其实吧,哪怕是用老思路老牌组缝缝补补又一年,也不不想面对模型失控的环境[嗒啦啦2_累]
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