五一闪卡活动通知(延长时间)+下月新卡预告+本月重构版本进度
1.五一节日限时闪卡活动通知(修改后)
(上个版本没考虑到使用邮费点邮寄玩家的感受以及五一期间时间不充足的玩家感受像是在逼氪(之前的版本活动时间是5月1号到5月10号,看广告邮寄卡牌的玩家也无法参加),目前已经紧急联系印厂多印些闪卡,虽然会让这个月更新时间推迟几天,但还是希望做个活动尽量让大家都能体验到):
从5月1号到5月31号,从游戏中邮寄出的下面几款“冰元素掌控者”,“火元素掌控者”,“雷元素掌控者”,“毒元素掌控者”会变成闪卡样式(5月20号前看广告使用邮费点邮寄这几张卡的玩家也能参与此活动),如下图(闪卡与普通卡的对照):

注意:
1.闪卡版本的毒元素掌控者已经改为新的游戏内描述,普通版本的并没有修改,修改前会提前通知。
2.本次活动过后,以后的活动也有机会获得这次活动的闪卡,没绝版,活动而已,大家五一没时间的,这次不参加以后也有机会的。
3.5月份版本更新会吸取上次ios过审没经验的教训,这次会等ios先过审后再公布准确5月版本更新时间,保证ios和安卓同步。
4.5月活动结束后,邮寄这几张卡牌就变回普遍版本了。
2.5月更新后排位赛赛季卡预告(更多新卡也会在5月10号左右版本更新前公布):
5月排位赛赛季皮肤卡(同时也可以通过60元礼包购买获得,或者6级泳装卡池里抽):反噬(皮肤卡)

附:5月新版本更新后,现有版本的卡牌战斗UI也会进行第一版本的改动,如下图:

(是的,老玩家没看错,内测几年都改不了的卡牌战斗界面,公测两个月就改了,因为之前是真的没人啊~~
)
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
3.4月重构版本进度:
首先要说明的是我们确实想在过节的时候通过增加新的游戏活动来增加乐趣,而不是像现在这么简单粗暴的普通卡限时换闪卡模式,但是之前也说过目前版本的程序底层问题太多了,只要修复服务器相关的修改就很容易炸服(就像4月初的时候一样),所以我们目前只能说尽量加紧时间制作重构版本了,并且在每月底向大家公布重构版本的进度。
4月1号~4月30号重构版本进行情况:
1. 服务器架构重构,目前已把之前所有功能的基本框架完成
2. 卡牌相关的UI全部重构(包括选牌界面),目前进度50%
3. 确定AR打龙推翻重做,新模式类似于“皇室战争+杀戮尖塔”,服务器进度30%
4. 卡牌战斗确定在已有基础上增加“装备卡”这种新的机制扩展卡牌战斗的策略性,下月测试完后,也会给大家展示新的对局方式。
5. 新手教程确定全部重做,增加重要角色的配音,加强前期游戏剧情带入感,大部分游戏功能的引导也会融入剧情,而不是现在的“文字介绍”。重新梳理前期出场的角色关系,希望通过新的人物角度,让大家在游戏前期就能知道“我是谁,我在哪,这些卡牌角色对应的又是谁”,我为什么要打牌等目前剧情中后期解释的问题。目前进度,已经完成初始两个场景的创建,以及8个npc角色像素小人的制作,以及所有地图上龙的的像素版本制作。



下月目标:
1. 新的打龙功能模块可游玩demo完成
2. 新的卡牌战斗新功能模块增加
3. 制作重构版本的核心小游戏可游玩demo(有多人模式)取代目前泡泡龙的地位
4. 新剧情80%左右的场景制作
重构版本的目标是:就算没有实体卡的存在也是一个有趣好玩的游戏!