【公测攻略征集】白鸽盟文艺复兴——卡差咕

精华更新时间2021/5/16935 浏览综合
大家好,这里是九碎笛。
本人入坑于二测期间,其时众多机制与现在截然不同——最大的不同大概是没有阵营,因此天体上前百八十名用的都是一套卡组:公爵拉卡差、盗贼小女孩翻狼,骑士赏金biubiubiu,药剂通灵再来一次。当时有一个很通用的思路:不管是不是狼,拆光对面的卡,对面没牌可用自然就打不赢。由于后来三测四测本人都没怎么玩,因此公测开了以后我本着旧的思路组了一套卡差流或者叫控场流的咕咕盟套牌,并用这套牌在第二天成功上到了铂金(昨日惨遭匹配系统制裁)。
TapTap
今天就跟大家分享一下这套牌。套牌的组成如下:
TapTap
乍一看,好贵,救命!别跑,听完分析你就会知道,不齐也是可以打的。
这套牌组的核心思路是打卡差,准确来说是拆光对面的卡。当对面就靠着每回合抽的两张牌(还有一张是狼)作战,而我们拥有四五张牌的时候,胜利的天平自然就会落向我们。以此为前提,我们就可以分析套牌里的每张牌了:
锈刃骑士:本套牌的核心,一定要满编。4信的身材足够出众,咕咕盟的技能能够让它轻易达到5信从而能够翻开绝大部分牌。技能是翻开对面的牌时对其发动一次攻击,在绝大多数情况下相当于省下了一个行动轮次和一点费用,血赚。配合上面包师回复信用和疲劳,在一个3费的白天可以打掉对面两张暗牌一张明牌,卡差神器。如果翻到对面的低信牌,也可以配合药剂师再来一次,收获赌狗的快乐。
少年游侠:一张好用,两张略多的牌,建议最好有一张。同样是4信的身材,同样是进攻主力,与锈刃骑士的不同点在于锈刃骑士对暗牌杀伤力更大,而少年游侠更适合处理已经翻开的牌,不容易造成吃完牌一地1信的尴尬场面。技能是攻击后回满信,非常适合吃3信或者2信的牌,对面会觉得血亏。但要注意的是,拿他打4信牌会直接死,而且被别人主动攻击以后不会回信。通常跟药剂师搭配,一点行动力吃一张卡,清理场面很好用。一般来讲可以点一下技能,这样可以无伤吃4信,对面会很难处理。
面包师&药剂师:回复行动力,面包师还能回满信用,而药剂师不花费用。两张牌各有特点,通常面包师会搭配锈刃骑士,而药剂师更适合搭配少年游侠。但实际使用的时候要灵活处理,不一定要打配合,甚至可以空放技能来利用3信身材吃卡。面包师建议满编,药剂师至少带一张,两张更好。
执警&老流氓:点控,必备。执警锁卡+1伤,老流氓锁卡或拆已锁的卡。对遗言奇效,尤其是打黑袍会,锁杀能解决很多麻烦。同时也要注意灵活应用,锁卡不仅可以解除遗言,还可以控住高信牌防止被白吃、让飞天落地、防止民翻回等等。执警也常用于补刀破护甲等等。执警务必满编,老流氓建议1张。
强盗:过牌,务必满编。开局最希望来的牌之一,定向过神不抽狼,强度无需多言。
伪善绅士:补位牌,看重的是它是一个伤害,可以用无畏民兵代替。绅士强在打两次不会死,而且可以跟黑市商人梦想组合一下。民兵强在4信不容易被翻开。哪张顺手用哪张。
白狼王:卖狼打卡差,效果简单粗暴,有时候可以处理一些极其棘手一秒都不能留的高信牌,没牌出的时候也可以用来打开局面。建议带上。
石像狼人:一狼两命专精防守,效果简单粗暴,四张狼带一张防守,最便宜的就是石像,上位替代也不好找。建议带上。
上面的牌要么是不可替代的核心,要么比较便宜,因此没有给替代。唯一特殊的是少年游侠,如果没有可以不带,也没有固定的替代,看情况补伤害牌就好。下面主要分析橙卡。
狼兄弟&月之女神:超强力组合,后手最希望来的牌,虽然要卖一只狼但是能打出2张卡差,而且大概率能刀一张以上的暗卡,刀到狼或者强力技能的卡直接血赚;而且对面被拆了4张牌,一晚过去很可能所剩无几,而我方只是损失了两张已经基本发挥完价值的牌,价值绝对不止普通的2卡差。两张牌单走也都不弱,纵月5信好身材,双狼卖狼打1卡差人称小白狼王。如果1费后手抽到了无脑开,其他时候看情况灵活使用,不一定要凑齐,先手开要非常谨慎。如果没有的话不用强带,至少一半的局开不出组合,双狼可以换狼勇士等进攻狼,纵月可以随便替换,看你习惯。
赏金猎人:点杀,好用。不要贪技能,拆一张4信牌已经够赚了,无条件打卡差还能处理一张难处理的牌,强度毋庸置疑。碰上黑袍会的某些一地明狼的卡组直接绝杀。美中不足2信身材,被翻开血亏,所以别贪别贪别贪。没有的话换伤害牌,绅士/民兵/女巫学徒等等都可以。
预言家:强翻,好用。翻开的牌就没有自曝技能了,当天也不能行动,可以放在一边,翻到强自曝技能的高信很赚。有时候碰到6信7信的盗墓狼,别的牌还拆不光的时候就得靠他,不过通常是没牌出的时候打开局面用。3信身材中规中矩,万一被翻开了有点亏。没有的话换预言家学徒。
女巫:本以为不好用但实际上很好用的一张牌,攻守兼备。2伤看似不多,但实际上很多时候已经足够;2信看似也不多,但加给锈刃/少年游侠的时候简直不要太爽,加给3信打4信从被白吃到白吃质变,而且提高的信用会被面包师回复。重要的是这一切只要1费,绝大多数时候是1张牌1费做了两件事情,本身3信也中规中矩,非常灵活的一张牌。没有的话换伤害牌。
双生子:本以为不好用但实际上非常好用的一张牌。本人没怎么玩过三四测没见过,看到数值2的时候还以为有点低,但是用起来的时候无论是在对面翻了很多牌的时候用自己剩下的1信2信牌修修血然后一个爆炸aoe,还是在进行了几轮白吃交换之后剩下一地1信变3信质变,很多时候都能起到一锤定音杀死比赛的作用。一般来说能杀3个或者加4个就很好了,不用太贪。美中不足是2信容易被翻开,但是强大的技能值得编入卡组。建议带上,没有的话可以试试换纵火,牌组里总归要有一张aoe。要是纵火也没有的话就带伤害牌。
黑市商人:补牌。2信身材贫弱,通常守夜才开,但打的激烈的时候也会直接翻出来打架逼对面解。通常选剑,抽到锈刃/少年游侠血赚,抽到别的也不亏。如果牌比较少,可以选杖,补一个攻击频率,或者如果都是暗牌,你又是先手,可以用来挡一刀。没有的话换张过牌,招募少年大于求援少女。
失眠者:功能牌,好用。效果是天黑的时候把双方神民盖回去,但是她自己会保持翻开。这套牌经常会打到好几张牌都是翻开的局面,如果没有明狼,守夜的时候把这个一开,对面吃一暗刀,你就死一个已经发挥完作用的牌,第二天又有几个强力技能可以用,能获取很大优势。本身4费身材也很不错,守夜的时候还可以提前白吃一张牌,平时需要的话也可以翻出来当白板打架。没有的话可以换英勇护卫或者放牧青年。
狼美人:挺好用的一张进攻狼。只要开技能至少一狼换一狼,还要吃掉对面两个频率。有些套牌会养高信狼,这时候用狼美人拉过来对面血亏,或者拉石像狼/狼勇士这种有护甲的,对面立亏4个频率。不用吝啬技能,但也不要为了拉对面的狼放弃节奏。没有的话就换进攻狼。
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牌分析完了,接下来我们来讲一讲这套牌的打法。上面已经反复强调了,这套牌的核心思路是打卡差,尤其是拆对面的牌,也提到了我们的一些核心打法。这里主要说一些细节:
1.起手留牌,有强盗必留,后手双狼纵月必留,预言家先手可留,执警可留,没有执警老流氓可留,绅士可留,锈刃和少年游侠看情况留,没有双狼纵月的话石像狼留,其他统统不要。如果你换了预言家学徒也可以留。双狼纵月后手直接开,先纵月后双狼,先手来了也可以开但建议不要。除了这种情况以外,留牌主要是两个方面:一是对手如果开个4信,你是3信被白吃了会很尴尬,反过来如果你是4信白吃对面,那对面还要想办法开张牌防止被暗刀。二是先手你得有牌打,尽量别亏回合。唯独强盗可以直接开,但也不是所有时候都开,打几局就明白了。
2.几个经典套路:
1费先手或者对面先手亮小于4信的牌,直接亮少年游侠威慑白吃对面。
1费先手开强盗对面亮3信,点一下技能防止被强吃;对面亮4信,直接锁起来不让他吃。
2费第一轮亮锈刃/少年游侠点一下技能,第二轮打一下干点别的或者药剂再打一下。锈刃可以给对面一个尴尬的抉择,到底是刀你高信的别的,还是残血的锈刃。少年游侠大概率白吃对面一张4信+一张别的血赚。
3费第一轮亮锈刃/少年游侠贴技能或者开女巫打一下,第二轮面包师打一下药剂师打一下,就是吃对面卡。
3.白狼王勇敢冲,尤其是头两天来牌不好的时候要用狼打开局面。3狼打4狼不可怕,打不出卡差才可怕。
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最后跟大家分享一下本人一路上分以及跟好友友谊赛的体感阵容克制:
暴打黑袍会,几乎没输过。黑袍会自身比较亏卡,信也比较低,锈剑4信都可以冲,很容易打出卡差甚至把对面清空,而且黑袍会很多遗言,锁杀血赚。恶魔在我们高强度的攻击下基本不可能觉醒,而且黑袍会一地狼的时候赏金MVP。稍微注意一点,发牌员稍微给点面子,基本不可能输的局。
打王国小劣至大劣,看形态。铺场流是真打不过,对面铺的比我们杀的还快,只能祈祷对面运气不好,大概28开以下的对局。不那么能铺的形态有得一打,看一手对面调查官发挥,要是来得早发挥又好那就跑,其他只有一个要注意的点是巡逻,不要亮了锈刃才发现对面有个巡逻。双生子的发挥很关键,大概46开到55开吧。
打潜伏社小优。感觉没有见过特别强的潜伏套,可能是没碰上,体感潜伏信不算高,我们按正常思路比较容易打卡差,卡差打出来以后就很好打了。感觉可能64开吧。
打圣灵殿小优。一路上也没见过很强的圣灵套,不是很清楚,但是圣灵信也不算高,而且我们翻杀能力很强,圣灵殿的牌很容易藏不住。估计64开左右。
无序塔不好打,信高,可以攒费爆发打乱我们的节奏,而且史莱姆这张牌很烦。打的出卡差能赢,但是打出卡差比较艰辛,双生子比较关键。估计可能4.5比5.5到55开之间。
内战优势。同行55开忽略。找狼咕本身亏牌严重,在我们的攻势下很快就无牌可用了,没牌就找不到狼,找到了也翻不开,翻开了也杀不死。不过这个对局需要手比较顺,要是严重卡手了或者点很背的话就不好打了。大概73开的样子吧。
以上就是为大家带来的卡差咕的攻略啦。本人玩咕咕盟主要是觉得帅,玩起来暴风骤雨的攻势很爽,因此也希望大家也能玩爽玩开心,加入咕咕神教吧!
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雅鱼哟
大佬有代码嘛~
九碎笛
我又做了一些调整啦,不过现在这个环境不好打,建议观望一下
九碎笛
忘了谈几张没带的卡了,补充一下:
夜行狼:看环境可带
火狼:aoe很好用,但是太慢了,等它转好了自己场上已经有几张明牌了,用了很亏
狼狗:3费的1狼换一狼,我们不是找狼套,太亏节奏了
炸弹人:极限一换一,可以带,但不是很好用
太阳神:亏卡,在这套牌不好用
九尾狐:这个其实是本人没有,不然可以带一张
摄梦人:会把我们辛苦打出来的卡差直接归零,别带,对面带了第一时间解/锁
通灵人:可带,锈刃和少年游侠基本带嘲讽吃刀,再来一张很爽,主要是本人没有
疾风游侠:节奏太慢,不带
猎人:有就带,主要是本人没有
寻狼大师:亏卡,在这套牌不好用
八爪海巫:玩卡差带这个多半带点……如果对面有这个,务必锁杀
困潭之鱼
Q群观光团
东丶木
马克
狼人对决官方
狼人对决官方
感谢分享,很不错的文字表达~
已经到底了
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