天神武强化方向选择(国服当前版本)

修改于2021/06/117402 浏览攻略
PS:武器种类不做推荐
2个方向差距不大,目前属强优势 再往后白值更强
pps:其实也就一把过渡武器没啥好纠结的)
有兴趣的往下翻看下标黑字体的结论
先来看伤害公式
攻击 a*(1+腕buff b-防/2 c)*
腕力 x /32 +1 )*1.75*属性倍率e
+攻击a*腕buff b*f
之后
*倍率*耐性*武器类加伤
f=0.625~1.84
以强化前天神剑为例(155/50)
1.强化属性时20属强,一般原有暴击+大中属性=50属强,前后比值为113.3%
极端情况大中HP=80属强,前后比值为111.1%
2.强化白值时,假设腕力为x,提升前后比值为
TapTap
也就是说白值实际伤害加成略大于面板加成(第二部分值大概在3%左右)
根据公式能看出
属性倍率e↑,结果↑,即知性越大的单位白值提升越明显,但属性倍率本身变动极小可以忽略
防御c↑,结果↑,即敌方防御越大白值收益越明显(相对的防御越低白值收益越低,因此在暴击时白值收益也会下降)
腕buff b↑,结果↓,即腕buff越大白值收益越低(腕buff为k%时大约减小1/1+k)
腕力x↑时较为复杂 ,第一部分比值减小,
第二部分:
假设防御c=200(大部分怪<200),f取中间值1.2,属性倍率e取1.6,腕buff=0时
TapTap
能看出随着x增大下方比例增幅大于上方,总体也是减小,
因此腕力越高白值收益也减小。
再给一个模型
腕力取210(中等)
徽章25(猫脚印兑换,最高30)
灵晶25
合计力量260
携带白值天神剑后面板提升110.8%,实际提升114.07%
但是随着实战中腕力buff叠加 (一个30腕就降到112.5%左右),暴击无视部分防御,第二部分加成减小
且目前一般灵晶只选择增伤50,属强提升113.3%
因此实战白值略<属强
当敌方高防/携带者低腕力时,白值收益会继续上升
13
10
25