国服6月下旬新卡思路分享
2021/06/12332 浏览攻略征集
6月下旬新卡官方已经披露了,我就不重复了。
剑舞者、瞭望手、风暴使者所组成的幻影套路将引领回合新潮流,好了,分享结束。

(剑舞立绘看样子是重置了,不过我就懒得处理了)
咳咳,玩笑,玩笑。虽然没结束,不过可以说的是幻影套路确实会是一股新潮流。哪怕是现在在国际服运气好依然能碰上。至于强度嘛,我觉得挺强的,放在国服环境,可能唯一降低体验的,就是人物抽到了没多的资源养导致水桶效应。
剩下一个英雄位,可以考虑月初的新卡发明家,幻影卡可以被头脑风暴洗掉,算一张卡,要不然回合结束弃掉也是浪费,这样能增加收益;奥术之源也是个不错的选择,为幻影增加大量的法力,还可以复制幻影卡套娃,复制的幻影卡用了后就不算秘能幻象了;绿卡个人比较推荐炼金。装备的话,组合太多了,只要知道把这几个搭在一起,花样会很多,额外提一下水精灵双刃,如果能分解到幻影卡的话就算赚,同理回合结束弃掉也是浪费,不如分解成羁绊之泪。
幻影队我玩的不多就不多介绍了,切记算好使用顺序、费用什么的。
这次会更多的讲扭曲命运骰子。

回合效率最高的过牌组件,持续且有力。如果需要较为频繁重复打出某一张特定的卡,骰子会是一个好选择。个人推荐的例子就是弩手+攻击特效装备,队友带骰子。手牌不减到5张以下的话,相当于是一回合过10张牌,过上2回合牌库就抽了差不多大半了。想象一下带攻击特效装备的弩手大约2-3回合左右一个多重射击。
如果以以上思路为核心之一的话,剩下我会尽量搭一些过牌的卡,以提高弩手装备、技能上手频率。
首推工匠之锤,且我的话会把骰子带工匠之锤身上。本身可以给弩手提供攻击卡,且就算不打算用攻击卡,手牌数量也不变,回合末可以为骰子服务。神工巧匠本身过一张牌,抽到非装备牌还能多一张,同理为骰子服务。
另外我会选择带风暴使者作为另一个输出,带水精灵双刃。一方面是前面讲幻影队提到的原因,幻影技能和水精灵双刃为骰子服务;另一方面风暴之眼能将1张手牌变成3张,可以用来过牌,也能为幻影技能服务。
综上所述,可以得到以下框架:

对局中,一般起手先找骰子,放弃其他一切东西先找骰子。如果弩手带巨龙放血者,且和骰子同时上手,不是后手的话,可以考虑先巨龙放血者,下回合再骰子。手牌尽量保持5张或以上。
剩下的位置,1号位个人推荐剑舞,本身幻影技能就能搭这个体系,另外自身还有过牌。其他的就视环境如何再决定吧。
水精灵双刃分什么卡就看情况,需要注意的是分解的泪也不要为了过牌强行留手里,视情况灵活使用。不是很需要能量的话,留好起码5手牌就好。这波卡池势必会给环境带来更大的改变,在新卡热度过去以后估计也能时不时看见幻影队的影子。不过刚开始的话除非资源没用完,否则剑舞者、瞭望手等级应该都不高。尤其是剑舞者本身血量是全黄卡最低的,等级跟不上又想拿她当前排的话,需要考虑一下,现在萨满不少,很可能就......你们懂的。
发明家卡池我组的那一套比较失败,之后卡池相关的内容我就不给完整套牌了,要不然可能会给人带来不好的体验。每次就顶多分享下思路分享下框架算了。祝各位顺风顺水迅速抽齐想要的卡。