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【研发手札Ⅱ】为什么不做买断制?关于游戏研发方向的心里话

修改于2023/05/306.6 万浏览综合
尊敬的团长,你们好!
7月20日-27日我们进行了一次超小规模的限量封闭篝火测试,主要是为了验证核心战棋玩法。说是篝火测试,其实算是体验版,体验到的剧情也只是一个片段内容,是我们未来「故事模式」一支未完成的路线。从这次测试的关注人数、评价,以及新增的预约数,我们感受大家对游戏现在版本的认可,对我们未来正式上线的版本的期待,也让我们更有信心往这个方向继续做下去!
这次版本体验3000多人参与其中,大家对于游戏之后的形态和商业化模式疑惑很多,这里想跟大家聊一聊《铃兰之剑》未来的样子。
〓为什么不做买断制〓
《铃兰之剑》是一款拥有黄金时代的像素风和精致策略玩法的游戏,我们觉得“游戏就应该让更多的人能玩到”,在游戏内容上我们是持续更新的、持续给玩家提供高质量的游戏体验的,所以愿意支持的玩家也可以付费获得更多体验。
说回单机游戏,我们为什么喜欢单机游戏,是因为其惊心动魄的故事,是因为与角色建立羁绊的沉浸式感动,然而这些情愫在你结束游戏的那一刻,就从物理层面消失,只能存在于你的记忆中慢慢淡忘。同样的,当你经历了无数场厮杀,终于掌握了高深的技术,可没能爽几把游戏就通关了,这些也再也没有了用武之地。这种茫然若失或者意犹未竟的感受相信每一个经历过那个时代的玩家都有过。而可持续性和陪伴感,正是网游的优势。所以我们希望将网游的优势与单机的优势结合起来。
〓内购制不影响聚焦单机体验〓
《铃兰之剑》是一款特别特别重视剧情体验的内容型游戏,这里的剧情体验包括剧情本身及沙盒系统等玩法相辅相成的完整体验。游戏未来会分成两部分,用来提供主要内容的「故事模式」和用来承接、延续故事模式情感和乐趣的「自由模式」。
「故事模式」会是纯正的单机游戏,我们将试图在这里持续向玩家提供主机级别的单机游戏内容:完整的、独立的、有开始的、有结束的,所有人都可以尽情的、不受打扰地享受单机游戏所能带来的美好体验,而且在游戏过程中的所得会以某种形式传递到「自由模式」部分。
「自由模式」部分则近似一个去掉了主线部分的常规卡牌策略游戏,以此为平台去承接单机部分的体验,使得你在完成了单机游戏后仍然能够与你钟爱的角色保持羁绊、去尽善尽美地养成她们、用你最强的阵容和久经磨练的技巧去挑战难关或者与其他玩家较量。可能会有类似常规手游的内购项目,但在设计原则上不允许影响到单机部分的体验,更不会因为氪金数值养成而破坏游戏的策略体验。
这么说吧,如果你是个纯单机玩家,你完全可以无视「自由模式」部分,把这个游戏当作纯粹的单机游戏来玩,并获得理想的单机体验。当然,我们会尽力让你爱上我们游戏,也希望得到大家力所能及的支持,来帮助我们为大家提供更丰富的创作内容。
简而言之,喜欢单机玩法的玩家,请放心,「自由模式」的内容并不会影响单机体验,在后续更健全的内容测试中,我们会逐一实装上述的构想,给到大家一款真挚的、动人的《铃兰之剑》。
——往期回顾——
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铃兰之剑 为这和平的世界 买断制
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昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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绝境ex18,以我的练度估计就止步这了截图
绝境ex18,以我的练度估计就止步这了
发个绝境ex18猥琐流程[表情_捂脸哭],给练度像我一样偏低的兄弟姐妹参考下
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【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流截图
【Azharの基米课堂】塔罗萨曼莎一图流
注意审判塔罗是陷阱,别傻乎乎花288定制3攻审判。
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理截图
【新手向】26年10月丨全角色排行丨开荒+后期潜力丨综合梳理
本帖更新时间【2026年10月3日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明 1、个别角色异议较大,可以留言,根据情况下次会进行修正。本榜单每月会根据各个阶段的玩家汇总意见进行调整! 2、如果有激烈意见,一定是您对! 3、有不同意见,一定是您对! 注: ①强力角色,用起来未必爽。 ②开局爽玩角色,中后期潜力未必高。 ③本榜单结合以上2点进行
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领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集截图
领航喵送的周边到了,收集党表示基本全收集
刚达到vip开通领航喵,vip家具到手。送来的周边用了很大的盒子装, 实际上就4样 1.铃兰胸针:还行至少能用,放包上不突兀 2.大姐头立牌:之前内测服解散的时候已经送过了 3.大王子立牌:精致小垃圾 4.麦莎皮肤的带猫耳🎩披风,还不错。但不适合40多的老男人,如果有女儿的话其实挺不错,可惜我只有儿子。 内测玩家,所有收集要素全(只有三个没收到: 10抽全铜的成就,10抽全银的成就,上次黄金赛斗蛐
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伊利亚基础兵种(下篇)截图
伊利亚基础兵种(下篇)
团长:伊利亚的夜风真凉嗖。。 麦莎:真想躲在机甲里。。。。 团长:那就代表你要参加团战了。 麦莎:当我没说。 #铃兰之剑
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00:20
请教一下先手问题截图
请教一下先手问题
视频里的花,速度很慢,但是开局必定先手,若范围内无目标则按正常速度顺序行动,等于首回合行动两次,我看了环境词条和角色身上(包括别人)的Buff,都没有发现有加速或立刻行动之类的,只要站在小黑妹那个位置开局就要被吃掉,只能空出那个位置。之前就发现这个图的花有问题,本周更新后这个问题还是一样,是有什么特殊机制被我忽略了吗?
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【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!截图
【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 塔罗萨曼莎改动完成啦!这里带来塔罗萨曼莎的一图流攻略
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