无悔华夏体验评测:两种节奏的游戏体验

2021/08/28443 浏览玩家分享
古有盘古,生于太荒,首出御世,肇开混茫。悠悠华夏五千年的故事,还要从最初的萌芽说起............作为游戏无悔华夏的开场白,这段话简单叙述了华夏文明的起源,五千年上下,华夏的历史正是从传说中的开天辟地到现在的国泰民安。而无悔华夏,光凭其名各位可能因为仅仅是一个文字类的历史性游戏,但其实不然,这个游戏包含的不仅仅是历史,更是在游戏中考验各位的策略,管理和协调能力。
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无悔华夏的玩法属于策略类型,但其玩法却非常独特,玩过了这么多游戏,却没有发现有款相同类型游戏与之相似。它像是《三国志》和《帝国时代》的合体,但是均是分别取其一部分要素,融合在了一起,以中华历史为背景,开发的一款策略游戏。而它的亮点之一则是从三皇五帝到大清帝国,完整的刻画了中国的古代史。该游戏不仅仅是一部虚拟化的史实体验,也是一本不错的历史教科书。
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游戏玩法分为政治化管理和军事行动两种,政治化管理与传统的非军事类策略游戏很相似,玩家扮演的是一位统治者,最终的目的是吞并神州大地上的其它势力一统天下。而政治化管理是统治的基础,也是最为复杂的一部分。玩家拥有自己的城池,但依靠自己所操控的统治者发展国度是远远不够的,还必须拥有军队、百姓和名臣的帮助,这三个要素是玩家实施政治手腕的三大目标,玩家要仔细下达每一个政策,使这三方势力之间达到一个平衡,任何一个势力崩盘都会导致灭国,因此对于玩家的策略考究方面相当全面。而突发事件要素的加入又时常影响着玩家们的战略部署,每个突发事件都会有多个选项,玩家要谨慎选择,否则有可能打乱全盘计划。
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百姓是发展的主力,用于建造城池扩大领土,开采各类资源,这些都是国度运行的基础。游戏中不管是建造还是维持各类势力运行都需要资源。还可以通过百姓探索未知区域扩大领土,发掘物资等等。而发掘的武器有时候会出现在屏幕上,玩家点击图标即可收取。军队负责打仗,防御侵略和攻占领土,是统一天下的唯一办法。但百姓和军队似乎有着天生的矛盾,在各类突发事件中,总会碰到两者发生冲突,但其解决问题的选项中不管哪个都会偏袒其中一方导致另一方不满,造成相应的不良效果,而审时度势则是玩家做出艰难抉择的唯一要求。但任何事件都有着不确定性,很难猜测其结果,也可能你看似损失或影响不大的选项,在未来可能导致严重后果。而名臣带来的负面效果极少,大多都是对玩家有利的。
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而军事行动比较简单,属于那种回合制,一般来说注意各个技能的释放,不会出现太大失误。不过战斗力是以国力为基础的,如果你的政治方面管理不善,会严重影响你的军事行动。如果国力较弱,不防从外交手段方面弥补劣势。
尽管这个游戏在两种主要要素的融合之下还是有不低的游戏性,但是在玩这款游戏的时候还是有一些不适的感觉。它是一款手机游戏,但是他的界面的显示似乎还是没有完全照顾到手机的特殊性。比如图标过小,玩家必须放大才能点击和看清。但很多时候玩家在游戏中容易忽略图标的出现导致错过事件。另外游戏的进程速度太慢,如果专注于游戏的话,很多时候都得干等,较为无聊。除非在干其它事的时候,一心二用,玩这款游戏,才能带来不错的乐趣。
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总得来说,如果当成历史性策略游戏的话,《无悔华夏》确实不错,拥有较为合适的节奏感。但是如果作为一款军事性策略游戏的话,那么节奏反而太慢。作为一款闲暇之余偶尔玩玩的游戏,这款游戏还是能满足玩家需求的。
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