分析篇:Undecember和暗黑破坏神、流放之路有何不同?

2021/10/121850 浏览综合
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24日,首个介绍Line Games新作《Undecember》概念预告片和技能的开箱视频发布。概念预告片由出现在游戏中的怪物组成,开箱视频展示了近战、远程和魔法技能的使用。
游戏的简要介绍也随视频一起发布,但目前尚不清楚游戏的具体玩法,因为只发布了大概信息,现阶段只能通过视频来推测这种玩法是否可行。
所以,根据本次发布的视频和Line Games官方公布的信息,我想推测一下《Undecember》的大概情况。不过,由于视频中还表示当前版本处于开发阶段,未来可能会进行更改,因此游戏可能会以与正式版本中呈现的方向不同的方向发布。请仅作为参考。
12 神与邪灵存在的世界观
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首先,让我们来看看与游戏内预告片一起发布的世界观。《Undecember》的世界观与其他游戏的结构相似,只是名称不同。
一开始有十二位神明,结果却出现了第十三恶灵,他们为了世界和平而战,互相厮杀,然后诸神互相封印,世界恢复了和平。然而,随着时间的流逝,人们通过使用含有神灵之力的符文和精华来唤醒神灵,随之被封印的邪恶之力也随之觉醒。
在这里我们可以看到,玩家的最终目标将是第十三个存在,邪神仆从,或者分享他力量的怪物,玩家将与包含十二神力量的符文战斗。
提到十二神将他们的力量分解成符文和本质,并将它们交付给人类。包含十二神之力的符文和精华似乎是指游戏中的技能,你可以期望拥有多达12种属性或技能。
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UI更像暗黑破坏神,战斗更像流放之路
看视频可以通过游戏内的外观看到《Undecember》的粗略概念、氛围和画面。整体氛围更接近《流放之路》,可以看到部分UI散发着《暗黑破坏神》的感觉。
如果你自己尝试过流放之路,你会觉得它更像流放之路的技能射击和技能组合,而不是暗黑破坏神系列的独特感觉。尤其是可以看出,与《流放之路》中出现的技能相似的技能种类还有很多,只是名称形式上有所不同。从跳跃和攻击,投掷冰球,以及掉落爆炸箭和闪电等技能。
当然,用球体和跳跃攻击攻击伯爵并不意味着他复制了流放之路。类似这种攻击方式的概念已经在很多游戏中使用了,很难说流放之路拥有如此广泛的技能,以至于它被无条件地遵循。它只是感觉一样。
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没有介绍符文系统的职业、技能
技能故事已经出来了,下面就来详细的处理一下。首先提到了《无律》在技能中引入了符文系统,根据装备的符文效果不同。据说符文由两种类型的技能组和加强它们的链接符文组成。
由此可以推断,这并不是一种存在职业、每个职业都有自己的技能树的方法,而是一种可以根据所使用的物品和符文来选择所需技能的方法。使用这种方法的代表游戏是流放之路。
流放之路采用了一种系统,在该系统中,技能的效果会根据附着在物品上的宝石而变化。如果将技能宝石放入空槽的物品中,则可以使用该技能。如果物品有多个凹槽,可以通过添加辅助宝石来增强技能效果或创造其他效果。
由于《Undecember》发布的视频是关于技能类型的,我们只能猜测如何使用技能符文。在开箱视频的大约 22 秒处,您可以看到一个名为“额外元素伤害”的物品掉在地板上。该物品很可能是链接符文,预计将其用于技能符文会增加元素伤害。
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