【已开奖】扭蛋大师竟是你!宠物蛋共创设计大赛

更新时间2022/10/81.3 万浏览共创大赛
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大家好,我是纱夜,今天周五,懂?( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
相信特工们看到封面已经猜到了,共创设计大赛已经来到第四期啦!
✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
经过前三期(武器、角色、房间)的共创设计大赛,研发组及纱夜收集到近500个作品投稿,期间高能频出,让玄衣不断陷入震惊(玄衣玄语喜+1)
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所以本期共创设计大赛,纱夜想看各位特工对于关卡中宠物蛋的想象,比如宠物蛋名称、孵化前后的形象,以及孵化后的技能特性……
特工们可以自由发挥,描述出心中的宠物蛋设定,完成本期共创活动~
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感谢各位特工的踊跃参与!
本期获奖名单如下:
恭喜以下特工获得【最佳创意奖】
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恭喜以下特工获得【幸运特工奖】
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请以上特工添加官方QQ:894690938 领奖,领奖截止日期2021年12月31日。
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2021年10月15日~11月5日
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将你的宠物蛋设定按要求写在评论区即可(参考下方示例格式,有配图为佳)
宠物蛋称:(必填)
宠物蛋形象:(必填,可文字或图片说明)
孵化后形象:(必填,可文字或图片说明)
孵化后技能:(必填,可文字或图片说明)
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(感谢光头鸽提供的示例素材~)
宠物蛋名称:玄衣快乐蛋
宠物蛋形象:白色的宠物蛋中,有着一条犹如发丝的黑线,感觉象征着头发稀疏,难道可以孵化出?!
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孵化后形象:宠物蛋孵化出玄衣!! 他很生气的样子,可能是因为从为数不多的睡眠中,惊醒了他?!
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孵化后技能:【收集之力】据说玄衣很爱收集手办,就连关卡中的道具和金币也不放过,特工们注意啦!
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1、最佳创意奖
数量不设上限,只要想法有创意,让制作组成员竖起大拇指,就能被选中!
被选中的特工可以获得以下奖励:
限定纱夜抱枕
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②精英特工评选资格,加群与制作人玄衣激情对线,享受独家官方奖励(本次活动的作品可作评选考核,精英特工详细介绍
③参选作品全社区长图展示
2、幸运特工奖
活动结束后,纱夜将在按照要求参加的特工中随机抽取5位,送出《霓虹深渊:无限》限定钥匙扣*3。投稿点一点,天选之子就是你!
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1、活动时间:2021年10月15日~11月5日
2、获奖名单将于活动结束后7个工作日内公示;
3、请特工们留意消息通知,纱夜会通知你奖励的领取方式;
4、作品不得抄袭,以及不得包含违反社区条例的内容,违规者将会被删除;
5、每个账号只能获得一次奖励,若特工同时获得最佳创意奖和幸运特工奖,则只能获得最佳创意奖,重复回帖超过3条则回帖无效并取消抽奖资格;
6、如果抽到不符合投稿要求的评论会再次抽取下一个相关评论。;
7、参与本次共创活动,即视为默认本活动官方拥有使用投稿作品进行线上宣传的权利(包括但不限于官网、微博、微信公众号等平台),使用时将表明作者身份。
霓虹深渊:无限icon
霓虹深渊:无限
7.1
05月16日 新版本更新
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评论157
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写下你的想法...
摆烂的唐吉歌德
宠物蛋名称:恶臭仙贝
宠物蛋形象:绿色的蛋,带着黑色条纹,会滴落绿色的水,孵化后会让你中毒掉一点血(2~3)
孵化后形象:宠物蛋中出现一个带着翅膀的白色扇贝(没有想到吧,蛋那么难看,宠物却那么好看),对别人和你的宠物(因为仙贝很喜欢你[嗒啦啦2_爱你])很不友好会发出哼哼哼的声音,每一层要去拾取一枚铜币,如果没有铜币仙贝是不会工作的(你的仙贝需要工资)
孵化后技能:可以发出声波反弹子弹, 子弹被反弹后会带毒属性,没有拾取铜币之前有几率每个房间会对你小概率造成1点伤害或对你的宠物大概率造成10点伤害(இωஇ )。
『仙贝的爱慕』:仙贝会独宠你一个人,你会随机发射出一个带毒属性的子弹,你的速度会变慢(因为仙贝的爱让你不堪重负[嗒啦啦2_滑稽])。
『天使仙贝,我的仙贝』:仙贝死亡后会变出天使光环让你无敌一段时间。
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19岁的玄衣
19岁的玄衣
闻讯赶来,按个爪印
摆烂的唐吉歌德
哈哈哈
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Killa
名称:小幽灵
形象:捆绑着粉色丝带的幽灵蛋,看起来很无害~
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孵化后:长着恶魔角的浅紫色小幽灵~
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技能:为人物套上一层光环,期间角色会长出恶魔角(光环是透明的,为了方便观看没画出透明的感觉),期间角色攻击对敌人随机施加虚弱或中毒属性等负面效果
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来张全家福
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还有黑色版本~
各位觉得哪个版本好看一下捏
星星月
好用心啊,黑色的这个好看
戚风
名称:“龙”蛋
蛋形象:淡红/淡黄/淡绿/淡蓝色做蛋的背景色,然后上面有着对应颜色的龙纹。
孵化后形象:蜥蜴:红/黄/绿/蓝皮蜥蜴,孵化后可能产生少趾、短尾、双头的变异情况(小概率)并改变宠物效果。
幼龙的形象参照文章结尾图(狗头🐶)
极小概率孵化出幼年龙,颜色为红/黄/绿/蓝中的一种,宠物效果也不同,但不会产生变异情况。
孵化后技能:红蜥蜴:每次攻击(使用一次普通攻击键)命中后分裂3~5颗火焰子弹,每颗伤害为本次攻击造成伤害的10%(激光类武器改为折射一道火焰特效激光,伤害为本次总造成伤害的80%)近战武器每次命中附带本次伤害100%的火焰伤害(2秒内逐渐结算)(若火焰子弹累计命中300颗或火焰激光累计命中50次或近战武器命中100次,则断尾,无法复原)
黄蜥蜴:受到伤害后50%概率产生一个存在15秒的可抵挡一次攻击的护盾,每30秒最多触发1次。(护盾累计抵挡6次伤害后断尾,无法复原)
绿蜥蜴:生命值低于4颗心(不包括4颗心)时,受到攻击回复2颗心(受到致命攻击时免疫,并增加1次断尾累计次数),触发3次后断尾(无法复原)
蓝蜥蜴:使用蓄力武器时,每蓄力1秒,伤害增幅6%,最多增幅36%(增幅10%以上时,累计命中25次,断尾)。若使用的非蓄力武器,该武器每攻击命中一次,该武器造成伤害增幅1%,最多增幅25%(增幅至最大值后,累计攻击命中50次(每次普通攻击键最多累计1次)后,断尾)
变异(因只在蜥蜴上存在,故不标明生物种类)
(天生变异同时最多存在1个,断尾和断趾同时存在时,遵从断趾的触发条件)
断尾
红:子弹最大及最低数-1,激光伤害改为原最大总伤害20%,近战武器的火焰伤害降为50%且更改为在3秒内结算。
黄:护盾概率更改为25%,存在时间降低为10秒,每45秒最多触发1次,护盾重新累计抵挡6次伤害后,断趾(无法复原)
绿:生命低于3颗心(不包括3颗心)时,受到攻击回复1颗心(受到致命攻击时免疫并增加3次断尾累计次数),触发累计5次后,短趾(无法复原)。
蓝:使用蓄力武器时,每蓄力2秒,伤害增幅5%,最多增幅25%(增幅7%以上时,重新累计命中15次后,断趾)。使非蓄力武器时,每攻击命中1次,该武器造成伤害增幅1%,最多增幅10%。
断趾:
红:子弹最大及最低数-1,激光伤害改为原最大总伤害20%,近战武器的火焰伤害降为50%且更改为在3秒内结算。(红蜥蜴断趾只会天生变异出现,所以数据与断尾相同)
黄:护盾概率更改为8%,护盾存在时间更改为5秒,每60秒最多触发1次
绿:生命值为1时且受到致命伤害,10%免疫这次伤害,每100秒最多触发1次。
蓝:蓄力武器造成伤害增幅10%,非蓄力武器造成伤害增幅5%
注:变异蜥蜴在触发相应效果时,有4%概率,不累计次数触发1次未变异对应蜥蜴效果。
双头:
红:每次攻击命中后分裂(2~4)×2颗的火焰子弹(如果是激光则折射出2道,近战武器则附带200%在1秒内结算的伤害),其余与未变异蜥蜴相同。(达到断尾条件后失去一个头,失去“双头”效果,重新累计断尾条件)
黄:受到伤害后35%概率产生一个可抵挡2次攻击的存在40秒的护盾,每60秒最多触发1次。(达到断尾条件后失去一个头,失去“双头”效果,重新累计断尾条件)
绿:受到攻击回复2颗心,其余与未变异蜥蜴相同。(达到断尾条件后失去一个头,失去“双头”效果,重新累计断尾条件)
蓝:断尾条件更改为:增幅14%以上时,累计命中40次后,断尾。或非蓄力武器增幅至最大值后,累计攻击命中80次(每次普通攻击键最多累计1次)后,断尾。其余与未变异蜥蜴相同。(达到断尾条件后失去一个头,失去“双头”效果,重新累计断尾条件)
龙:
熔岩幼龙:每使用武器攻击8次,熔岩幼龙将会选择当前生命最低的敌人攻击1次,造成角色拥有所有武器的攻击力总和的伤害,若击杀敌人,再根据攻击规则攻击1次,且本次攻击增幅上次攻击的8%。(若在攻击前,攻击目标就已死亡,则视为击杀1次敌人)(若攻击范围内不存在敌人,则将重新跟随角色,但在出现怪物后,将立即攻击,攻击伤害与重新跟随角色前相同)
山脉幼龙:受到伤害后,进行一次免疫判定,10%概率免疫本次伤害,再进行一次护盾判定,40%概率产生一个可抵挡一次攻击的护盾(可持续20秒),若免疫判定失效,护盾判定成功率+25%。(每150秒内最多成功触发1次免疫判定,每80秒内最多成功触发1次护盾判定)
山林幼龙:受到伤害后,为角色回复1颗红心(每150秒最多触发1次),受到致命伤害后免疫本次伤害,但接下来300秒将无法受到山林幼龙的回复效果。
海洋幼龙:所有武器造成伤害增幅10%,每次攻击命中(一次普攻攻击键),将在10秒内使角色造成的所有伤害增幅2%(可叠加(时间及效果)最多持续20秒,最多增幅16%)
补充说明:
等于说:可以视蜥蜴为有耐久的道具。
红蜥蜴的本次攻击造成伤害的10%指的就是若你使用霰弹枪之类的武器,这次你打了100伤害,每颗火焰子弹就有10伤害,下次500,则就有50点,且激光武器的火焰激光不带有子弹瞄准。
红蜥蜴的近战武器额外伤害结算,指这次灼烧效果将造成的时间及最大伤害,最多叠加2层(各自独立),新叠加的第三层将会导致第一层的效果消失(即使第一层效果还未持续完毕)
蓝蜥蜴的非蓄力武器的命中增幅效果仅限于该武器,且即使切换其他武器,该武器增幅幅度不变,累计命中攻击次数不变。(杜绝切换武器卡bug!!!)
熔岩幼龙看起来可能存在bug,但是,我想的是可以在熔岩龙攻击前将怪击败,刷新熔岩龙的攻击目标,致使下次攻击增加,叠得多了以后一口打出爆炸伤害,或者是范围攻击杀不掉小怪,可以补刀的情况(虽然概率很小)。
角色造成伤害增幅则是该角色造成的所有伤害(包括技能、使用不同的武器等)都具有增幅
数据存在不准确性,可进行调整或更改,数据过于复杂则可以拆分为四个或八个蛋。
——“龙”蛋,你值得拥有,一蛋更比八蛋强!
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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啸秋吟风
写这玩意花了不少时间吧
四字成语
如果你采取了你的建议,玄衣头发不保。😂
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吹口哨的地鼠
JOJO里广濑康一的替身正好是从蛋到三个形态,与霓虹宠物设定相符
借用这个设定随手画画
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蛋形态跟随
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回音act1 跟随状态
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回音act1 技能效果:进入战斗时,act1会周期性的移动到场景随机位置发出声响,可吸引敌人攻击。
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回音act2 跟随状态
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回音act2 技能效果:act2会将靠近玩家的怪物击飞并造成微量伤害。
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回音act3 跟随状态
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回音act3 技能效果:act3周围有一圈重力范围
重力范围内的任何子弹,激光会因重力改变轨迹
飞行怪物会失去飞行能力,缓慢降落到地面
地面怪物移动速度减慢,跳跃高度降低
(怪物的效果图没时间画了)
(动图只是夸张表现,让大家更清楚看到效果,不然无敌了)
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回音全家福立绘,但是活动要截止了,没时间画act2[嗒啦啦2_哭]
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回音全家福跟随效果(当然这种情况一般出现不了)
yiyepixel
强啊!
19岁的玄衣
19岁的玄衣
我次奥这也太特么叼了我去,人麻了
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无尽中二
宠物蛋名称:护发素形状的蛋
用途:孵化后每隔一段时间就会给玩家续命,玄衣大大狂喜。
自行体会
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可莉
这不创游编辑器吗?
鸽鸽
投护发素一票
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小伞菌
宠物蛋名称:全息蛋
样子:
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特征:蛋壳透明,里面有类似丝带的物质围绕,中间为颜色略重的卵(什么)
孵化后:
宠物名称:全息精灵
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特征:透明,有朵透明的花,一副扑克脸
作用:向敌人发射一发缠绕弹(两个相互围绕的小子弹
死亡效果:向3个方向发射小子弹
进化后:全息精灵女王
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特征:透明,身体中间发光,精神小妹般的竖发,痛苦面具,精灵翅膀
作用:发射一个缠绕子母弹(围绕弹的轴心额外添加一个大子弹)
死亡效果:向5个方向发射小子弹
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全家福
Killa
全家福里为什么没有蛋!它不会开心的哈哈哈
小伞菌
没出生,不算自然人,很合理
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我只是路过
感觉这个也还行
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Killa
好看!
回旋
任xx法务部的律师在路上了
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雨月之鱼
宠物蛋名称:幻魔宠物蛋
宠物蛋形象:黑色的蛋,看上去略显神秘,上面血色的条纹组成一个奇特的形状透露出危险的味道,会孵化出什么呢
孵化后形象:宠物蛋中出现一个带着翅膀的眼睛,对其他生物带有着强大的敌意,唯独对你保持友善
孵化后技能:[幻之视]据说幻魔很喜欢折磨敌人,会使敌人在数秒内陷入混乱状态攻击己方,同时给予我方隐身/无敌状态(不会被攻击)
光头鸽
光头鸽
快餐之神面临大挑战
雨月之鱼
哈哈
喵乐!喵!喵!喵!
宠物名称:深渊之魂骑士
宠物蛋形象↓
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孵化后形象:
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被动技能:深渊诅咒,被深渊所诅咒,不能使用远程类武器近战累武器攻击增加25%,攻击距离增加75%(自己设置的可以更改)
所有近战武器收到深渊诅咒,攻速减少15%,
攻击带有斩杀效果,50%及50%以下怪物(不论boss)秒杀。
宠物技能:重击,每隔5秒对怪物造成175%的武器伤害。
详细
形象,参考了骑士,恶魔,魔爪,大刀。
无话和,骑士下面跟幽灵下面一样。颜色是紫色。
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图片是自己原创的
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希望被谅解,是真的原创。
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Killa
绿色是披风吗,感觉可以加长一些画成那种随风飘荡感觉ε٩(๑> ₃ <)۶ з
喵乐!喵!喵!喵!
嗯嗯,有时间一定会的。
我只是路过
名称:电子宠物
形象:红蓝配色像极了任**
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孵化后:不说了第一次画自己看希望有大佬帮忙改一下
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技能:向周围的敌人发射电子攻击到敌人后向周围敌人辐射到伤害的一半直到伤害归零可以挂buff
我只是路过
补充一点伤害归零后被攻击到的敌人连起一道电网触碰到的敌人受到麻痹效果
Killa
不是大佬,你想怎么改(´▽`)ノ♪
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