很丑但是很强大——法系克星地精

2021/10/28311 浏览综合
在经历了几个月“法系无敌”的广大群众声讨之后,邪恶的策划终于安耐不住,推出了这个又丑又强大的地精,正如那句话所说的那样,冬天总会过去,春天会来的(物理玩家心声)!
在海德拉篇章中金银岛活动中地精作为了主线任务出现,下面在一起看一下地精的属性!
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一技能:降低魔法伤害,这个描述应该是针对单体兵种并不是全体,目前官方放出的是5级技能,更高级的士兵应该降低的更多!
二技能:40%几率钩取敌方士兵(远程优先),死敌关系则增加30%,因为只能在荣耀战场测试,目前猜测和寒冰女王是死敌,而且金银岛的剧情也有所指向!
三技能:沉默炸弹,概率沉默对方士兵的技能!
具体效果请参考下图!
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因为该兵种没有实际下放到游戏中,所以根据目前已经测试出的结论,大致可以做出以下几种定义!
一、妥妥的远程克星一个,恶龙法中最为依赖的寒冰女王貌似与其是天敌,而且,大家最关心的出手速度问题,在测试中发现,如果你和对手的速度属性处于相同或者差别不是很大的阶段,B级兵是无法快过C级兵的速度,所以即便寒冰领主触发了减速技能,地精依然可以率先出手将女王拉过来。爆赞!
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二、兵种定位的搭配:很遗憾的是地精被划分在了人族阵营,这让我们“野蛮熊”的玩家真是情何以堪,不过还好,毕竟地精不能作为主力,即便没有阵营的加持也无大碍。无论是配上精英兵的牛头人(率先反击)或者是热门的野蛮熊都是很好的搭配。毕竟防御是法系的弱点,只要物理可以近身,一切都不是问题。再者,地精的三技能可以概率沉默女王的反伤技能,只要不是大神,一般能多为携带两队女王作为主力!
关于地精的站位问题:以ABC组合为基础的话,因为B级士兵是主力且移动距离受限,建议在234号位摆放,而A级士兵移动距离不受领主的减速限制,1号和5号位是不错的选择,那么地精更适合在1、5、 2、4这三个位置来站位!
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三、关于物理的发展前景我本人还是看好的,现在官方在版本更新的进度上非常快,大家一时接受不了,但是仔细观察可以发现,最终的目的应该是为了平衡四大阵营体系各自的优势,当时开放这个体系的时候很不完善,导致四个阵营的综合实力过于悬殊,个人估计随着时间推移四大阵营体系会开发出各自代表的兵种,形成真正的互相依赖克制的原理,当然这只是我的个人猜测,谁知道那个邪恶的策划会想出什么鬼点子来!
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