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关于自主游戏开发系统。开发自己的主机要做哪些准备?

修改于2021/12/089830 浏览攻略
直接回答标题,我的答案是需要把最强8个员工里的6个员工养成硬件工程师,开发主机准备金要有143万左右。
如果不知道什么是游戏里的自主主机开发系统。那简单来说就是玩家可以发行自己的主机,然后发行游戏搭载在自家主机。自家主机有市场份额稳定和永不退市等等好处。
开发的按钮在这里:
TapTap
开发页面长这样:
TapTap
开发过程中的工作量有点多。一时半会开发不完,开发主机的过程里没有办法开发游戏赚钱,也没有办法做外包工作,开发主机的过程里还可能因为长时间没有发行游戏而掉粉。所以在开发主机之前一定要做好准备。
TapTap
关于硬件工程师,玩家要把一个员工的程序员+剧本作家+设计师+音响制作师+总监+制作人都升到5级才能解锁硬件设计师。
那么为什么是6个软件工程师呢。
因为我们知道,当玩家
拥有1个硬件工程师,自研主机最高性能是+64位芯片+蓝光光碟
拥有4个硬件工程师,自研主机最高性能是+马铃薯芯片+蓝光光碟
拥有6个硬件工程师,自研主机最高性能是+马铃薯芯片+打孔卡片
玩家同时只能发行一款自家主机,我的建议是直接凑齐6人开发最高性能主机。避免淘汰上世代机造成浪费。
应该培养哪些员工做硬件工程师呢?
之所以有这个问题是因为把一个员工培养成软件工程师,必须4个基础职业满级+2个进阶职业满级,势必要耗费非常大量的转职书和研究点数。如果可以直接用最强的8人中的6个人来做硬件工程师,就可以一举两得不必浪费升级转职。
但有一种说法,就是最强8人的升级后的年薪太高,全力升级的话年营收跟不上最终死局。
于是有的朋友提出不用最强8人开发主机,而是另外找几个工具人做工程师开发,最强8人最终也不升级不转职只靠SL培训游艺机涨属性。这样来解决最强8人工资过高的问题。
我自己试了下,反复培训游艺机刷属性的过程非常痛苦。我就想着还不如升几级给点年薪,让我少刷游艺机。
于是我进一步想,就算我全部人升满,到底要花我多少钱?我的年营收真的支付不起员工年薪吗?
于是简单列表
TapTap
这8个是我认为的最强8人,不同人的最强8人可能有出入,还请自行计算。
因为升级次数我是直接用数的,很可能数错,如果发现有错还请不吝赐教。
另外就是这个年薪数值比起游戏实际的年薪数值更大一点。我猜测原因是每次升级员工工资递增1.2倍的时候游戏都抹了一次零。结果就比较小。
虽然这个统计有许许多多问题,但我们不难看出。最终就算我把这8人的等级升满,最终的年薪也只是230万左右。就算选用不同的最强8人,最终总年薪也只是在230万这个量级上下波动,对于一个作品上百万销售额的养老大后期来说,200万并不会十分离谱也不会很容易造成死档。
结论是根本没必要避免升级最强8人。就用最强8人中的6人做工程师开发主机,最终也把8人升满级。
我们下一个问题是,开发主机要准备多少钱。
游主机开发的过程里有可能要发一次薪水,或者在主机发开好了之后开发游戏的时候要发一次薪水。很明显我们这时候手里会有一堆高新的硬件工程师。为了避免直接破产,我们要把年薪这一块作为主要考量。
我的表中工程师年薪的意思是把前面6个职业练满成为一个1级工程师的年薪是多少,我是直接把最终年薪减去8次升级得出来的,比较粗糙。极猩猩因为一开始就是工程师不需要转职,所以他是6000年薪的工程师。
先搞到开罗君再做最强主机不现实,我排除了开罗君做工程师。
于是乎我们有两条路,一个是排除工程师8人中年薪第最高的苏美玲,加入极猩猩:
欧阳宾+令狐澈+弗朗索瓦花+阿布法拉国王+陆威熊+极猩猩福斯=年薪300582.2525
因为极猩猩出现的条件包括得到3次最高奖比较难弄。所以还有一条路是用苏美玲代替极猩猩:
欧阳宾+令狐澈+苏美玲+弗朗索瓦花+阿布法拉国王+陆威熊=年薪427698.9189
先得3次最高奖再开发主机,还是先开发主机再得三次奖,自己选择就行。国王出现的条件包括单款游戏销量100万。熊出现的条件包括得到一次最高奖,怎么冲奖大家都心里有数我就不赘述了。
结论是凑齐6人工程师开发主机时,要有42万的准备金来支付工程师的年薪(还有两个不是硬件工程师的员工也要发年薪不要忘了)。再加上开发主机的费用91万和完成主机后第一款游戏的资金大约10万。在我的方案里中期大约准备143万就可以保证开发主机了。
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游戏开发物语 自主主机开发
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1.最强8人组及获取方法。 最强的意义基于体力条的长度,属性和职业可以后天成长(玩游艺机保底15%左右概率全属性+6),所以体力条越长越厉害 ❶开罗君(30格体力)❷欧阳宾(29格体力) ❸极猩猩福斯(30格体力)❹喵斯虎(28格体力) ❺阿布法拉国王(26体力,排名第8) ❻弗朗索瓦花(30格体力)❼苏美玲(30格体力) ❽令狐澈(30格体力)——全人物体力往下翻第3条人物属性表格可查。 第二页
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开局接委托开发赚钱,找活少钱多的,活少优先 然后500招聘,争取4-5次内招到最便宜的这几个人:王露美(编剧)、冯桃(音乐)、孙宏光(绘画)、郑盖世或吴千里(工具人) 招到这四人以后,一直接委托开发赚钱,钱用来优先培养王露美(编剧)、冯桃(音乐),培养时间选择员工下班休息时候,不然可能完不成委托,我就有一次没完成,影响不大。 王露美(编剧)进行一次读书、一次电影鉴赏、一次玩游戏,用动画鉴赏将音乐培
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影响销量的因素已经分析差不多了,详见: 初步成果: 英文wiki(部分数据对不上): 但一些决策如何进行,也有很数据不好记忆,这里整理了在开发过程中常用的决策和需要用到的查询资料,方便使用,部分数据来自其他帖子 选人 最简单策略是在家休息时【玩游艺机】或爆发加属性到 999,玩游艺机是最优的培训刷点方式,早期可以刷动画鉴赏爆发,但是这个比较无聊,所以后续策略都不考虑,只考虑刷到属性成长 0 就不刷
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如看不清请点开观看 图中标示等级为最低职业等级要求,低于标示等级不触发题材发现 如员工等级高于同项目内全部触发等级,则一次性全部触发。如4级程序员进行散步培训,则一次性触发四个题材 放个小花絮,做图过程中搞出来的赵勇哈哈哈 以上表格为自行整理,如有错漏欢迎交流纠正 杰作搭配表整合自官方给出的图鉴非原创,方便大家一图取用,侵权可删
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精华
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终于毕业了分享自己的初步攻略 来讲一下初期攻略首先是我们那可怜的四小人四小人我会选择图片上的f4其中张辛三可以变成王露美,邱桃铅变成吴千里也行 这里注意千万不要选冯桃不值得培养如果实在没钱剧本和程序可以不换。桃桃 可以变吴千里 (不要升级员工除非想破产) 开局招募时一定要一个美术和一个音乐或总监,没有就重开 首先不要做游戏,去做1000以上1800以下的委托,初期的员工太差,委托来的钱全都用来读书
精华
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在我还是个初中生的时候,我就已经接触过了这款游戏,也正是由于这款游戏,我对整个游戏行业都充满着谜一样的憧憬,这就是开罗游戏目前发售过最经典的一款游戏《游戏发展国》。你将从一个游戏界的小作坊做起,慢慢扩充自己的实力,做出震惊业界的游戏。这款游戏就是这么简单,却又如此令人着迷。赚钱买员工,做好作品再赚钱,你可以在游戏里帮G胖数3也可以帮R星把西部荒野的故事再续上全新的篇章。甚至可以原创一个自己梦想中的世界观,你所要做的只是为你的下一款游戏署名。
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