如果AN-94作为香肠派对的武器
2022/02/06659 浏览综合
嗯哼哼,这里是屑ZZ,话说这个系列好久没更了唉……咳咳咳,那么废话不多说,直奔主题
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这次要整的武器是AN-94突击步枪!(既然屑肠有了AK-12那怎么可以没有AN-94呢!
)
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AN-94在现实中是一把使用5.45×39mm弹药的突击步枪,理论射速:1800/600发/分(2发点射/连发),具有极高的单点射击精度
那么在游戏中AN-94数值应该如何设定?首先
我们先明确AN-94的定位,游戏中缺乏一把出色的中/远程突击步枪,而AN-94的特点又恰好偏中/远程对枪,所以这里AN-94定位就很明确了—中远程特化突击步枪

既然确定了AN-94的定位,那数值该怎么样设定就比较明了了,首先是双射速机制,这个作为AN-94的一大亮点肯定要还原,双连发高射速的机制可以说是让AN-94有着特别强大的对枪能力,但是从平衡性上考虑,1800rpm的射速甚至超过了目前游戏射速之最的UZI和短剑,ttk短到可以用蒸发来形容,所以双连发射速必须要下调,1200rpm这个数值可以说是比较合适的了,与UZI,维克托持平但是上手门槛以及局限性较大,不用担心太过破坏游戏平衡
射速拟定完毕,接下来就是后座力,作为中远距AR后座力肯定不能太夸张,但又因为要保证上手难度高所以后座力也不能低,游戏中对压枪影响最大的是什么?枪口上跳和水平后座力,这两个东西是你怎么练也难以掌控的,对于中远程步枪来说那肯定这俩小比较好,既然枪口上跳幅度小那射击时镜头抖动也肯定要比较小一些,那垂直后座力呢?对压枪难度有显著影响但多加练习便可以掌控,所以AN-94的后座力可以设定为垂直后座力略大,水平后座力较小且射击镜头抖动和枪口上跳幅度小
伤害方面,为了确保远程致死率,伤害肯定不能低,由于屑肠“优秀”的平衡,地面762步枪拉跨所以对于地面762步枪的平衡就先不管了(所以说官方给我加强地面762步枪啊!
)
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但是呢,伤害也不能高于MINI14这一射手步枪,所以伤害可以与AK-12一样,为43这一数值
弹速,射程方面为了符合定位肯定是高比较好。AN-94有精度较高这一点,所以扩散方面(腰射以及开镜)也肯定要小一些,因为屑肠的扩散机制,AN94应作为一把腰射扩散最小的突击步枪
弹药方面为了补给方便统一为5.56mm弹药,由于AN-94的特性以及以上数值,设为空投产出比较好
这里我们总结下AN-94数据:
伤害:43
射速:600rpm/1200rpm(双连发以及全自动模为前两发射速为1200rpm)
弹容量:30/40/45
开火模式:全自动/单发/双连发
弹药:5.56mm
弹速:900m/s
射程:96m开始下坠,下坠幅度略低
后座力:垂直后座力略大,水平后座力较小且射击镜头抖动和枪口上跳幅度小
产出:空投

好了,到这里就结束了,当然,希望各位大大在评论区说一下下期整什么(虽然还不知道什么时候能更呢
)各位,再见
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