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#半周年 金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙

2022/03/17223 浏览话题专区
#半周年
在这2022年3月17日里我祝遇见龙半岁快乐。
也是在上周我正式的加入“云玩家”行列,也同各位进行了正式的道别,当然如果有机会我还是很希望可以回归的。
陪伴遇见龙的这半年(实际上内测是8月12日),遇见龙的各位运营和玩家让我有着不断珍贵的回忆。
#相识
首先从相识阶段,我是一个受到英雄互娱运营邀请前来测试的玩家,由于本身对于游戏有着极度的热爱,抱着小红怎么也不会坑我的态度,我在8月12日下载了遇见龙,当时由于ios端没有办法进行测试,我只能通过电脑模拟器进行游戏。
刚下载这个游戏,对于游戏的认知实际是更多来自于各位国际服的大佬,因为外服有着提前一年的先行经验,以至于国服的测试工作相对来说十分成熟,游戏中的bug相对较少(对比某英雄互娱倒闭游戏),画面效果也十分精良,而且游戏模式让我看到了回合制策略类网友的上限,极大的吸引了我。
#相知
由于拥有不错的沟通能力,而且较强的责任心,在开服的第一周,我就和其他两位同事上岗参与q群玩家的管理工作(虽然现在两位同事也因为各种原因各奔东西了,这也是非常遗憾的)。
我和遇见龙的相处基本上分为游戏内和游戏外两部分。
在游戏里,我能充分的体验作为一个收集策略类游戏的快乐,通过对于游戏的理解,角色之间的互相搭配及克制关系,从而达成各项过关行为,如果卡关了,还可以通过过关视频来参考各路大神的各种天马行空的思路,为自己的游戏世界拓宽视野。
在游戏外,游戏的前期,各位玩家由于资源的匮乏,导致大家都只能摸石头过河,在q群和社区,经常能够看到各位玩家在头痛各种卡关、卡副本的呐喊,也能感受到群中大佬中极其耐心的谆谆教导。
#相伴
随着游戏的发展,遇见龙相对于我来说就像是一个不断成长的孩子,我看着他长大,其中欢乐不断,其中也有不悦,我对于这个游戏倾注了极大的心血。
犹记得由于各位玩家在于时空裂隙中像无头苍蝇一般,我当初游戏和攻略之余,还要不断的写相关的攻略,看着自己一点一点、辛辛苦苦写出来的攻略,得到各位的认可,这是我能够获得的最大褒奖。现在甚至于能够在百度看到有人搬运我的攻略,我对于遇见龙能够有着这样的发展也感到十分快乐。
犹记得各位玩家在争相过关,追求排行榜第一、过关榜前列时刻的不懈奋斗,经常看到有时一位大佬过了一关,其他的大佬马上开启“军备竞赛”。
犹记得各位玩家在周四周五不断地催问我,“什么时候出活动呀?”“下个活动是什么呀?”“双倍召唤币和30+10活动会不会一起出呀?”的期待感。
犹记得每周一早上八点来自于qq、微信的各种固定问候“大佬,借下龙”“谢谢”。
也有犹记得在米娅联系被砍的那个周末,我微信qq不断传来的消息声,和各位运营进行的不懈努力。
在这游戏中的点点滴滴,在这走过的217天,遇见龙给予了我太多太多回忆。
#展望
虽然我变成了云玩家,账号也交由群友进行打理了,但是相对于遇见龙,我还是抱有很大的期望,这是在玩这个游戏的最初就是可以预见的。因为这个游戏具备着茁长发展的条件:
我常和运营们聊天,说道游戏的技术团队时,我总说遇见龙的技术团队给我的感觉不是技术最好的,但是算是态度最好的。每次和运营进行完沟通,在通过会议确认后,经常能够有着出人意料的工作效率。
有着深厚的发展底蕴和广阔的发展前景,遇见龙这种策略类游戏,只要打开思路,有着极其广泛的发展前景,甚至随随便便都可以想到大把的设计方面,而不是局限于目前的二队,三队。例如:增加空间,将战斗界面设计为3*3,让龙之间有着更广泛的阵型设计,而不是6只龙占满战斗空。例如取消boss的霸体效果,从而让buff流、控制流得以发展等等。
我希望策划能够看到各位玩家的心声,遇见龙是一个十分有发展前景的游戏,希望在我不经意间的回归,给与我莫大的惊喜。
#祝福
在这意义深刻的日子里,我首先感谢小萝卜头,这位小姐姐刚刚接手龙龙的相关工作,就发挥了自己莫大的努力,从社团的方方面面来促进龙龙的发展,竭尽所能,所以不希望玩家们太过刁难于小姐姐,当然也希望小姐姐能够继续督促玩家们的反馈,不希望那些反馈会石沉大海。
其次感谢小红,小红就是拉我前来玩遇见龙的运营,小红在我看来是一个最负责任的运营,每次和其他的客服和运营沟通不畅后,我都会选择和小红进行沟通,因为小红给我的感觉更加会站在玩家的角度考虑,相对来说微信客服龙儿的工作态度,就更加官方、公式化,给人以冷漠的感觉。
当然也要感谢小蓝和唐总,在游戏的这么长的时间小蓝和唐总给予了我很大的帮助。
然后在这里我也要进行邀功,实际上半周年应当是我在和小萝卜聊天的时候提出来的,当时我还在问萝卜是不是要半周年了,当然后续的各项筹备是各位运营进行的不懈努力、不断争取的。
最后感谢遇见龙的每位玩家,在遇见龙的发展中,我收集到了茫茫多的玩家建议,在遇见龙的发展前景上给予了很大的助力,在这里让我以一个外援团工作者的身份向每一个运营、每一个玩家提出感谢,也希望以后运营能够多出好活动,也希望玩家能够对遇见龙有更多包容,更多理解。
遇见龙能够发展如此很不容易,离不开各位的任何努力,赞誉也好,诋毁也罢,遇见龙有着自己独特的魅力,希望诸君能够继续坚守,我们剑指周年庆!
告别,遇见龙截图
告别,遇见龙
我玩遇见龙自打8月12日内测、9月17日公测开始,距今已经207天了,再有十天刚好是遇见龙半岁的日子了,很遗憾在这一天,和大家道别。 首先记录一下我在遇见龙的游戏经历吧。 氪条463800(花了四万多,也是比较喜欢的一款游戏了) 榜单(三区里面还是不错的,但是在官服比不过卡卡大佬,希望卡卡大佬能够坚持下去) 收集度(还差114只龙全满,还是很遗憾的,属性装98件属性装有一些自选的箱子没开本来还等着
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攻略导航截图
攻略导航
游戏名:潇湘烟雨 游戏UID:401283 游戏成就:目前等级370级,主线52-27,试炼之塔1400,副本(时空幻境、龙之纪元、训练师塔)全通,公会boss白嫖小分队队长。 攻略范围:游戏技巧、属性强度及群友提出的经验总结。 个人简介:战略级钻空子大师、游戏机制分享者、快乐的氪金玩家、活动一个不落星人。 攻略目录 一、副本 1、时空幻境 第一章创生之岛 第二章深渊洞窟 第三章次元迷阵 第四章邪
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尼古拉斯攻略截图
尼古拉斯攻略
尼古拉斯攻略 上次说完狴犴,这次我们来看看圣诞龙尼古拉斯。 一、 四维数据 尼古拉斯的四维数据:攻击20424 护甲1802 速度1817 血量80718 赵四本身的四维就离谱,唯一一个攻击2w以上的,就是速度有点拉胯。 二、 技能方面 一技能平安礼弹:对敌方全体单位造成228%攻击的伤害。 二技能静谧:敌方第一个使用技能的角色呗沉默4回合,且受到伤害增加40%。 三技能圣夜狂欢:攻击增加40%,
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时空梦魇-第3章-次元迷阵攻略截图
时空梦魇-第3章-次元迷阵攻略
时空梦魇-第3章-次元迷阵: 写在前面:如果各位是最后一个宝箱没找到,在通过 传送阵的顺序是上→下→右→左,就可以到达地图最后的区域。 通关图: 很多人催次元迷阵的攻略,因为很多人没找到最后一个宝箱,马上就周末了,后面没有时间详细做全局图。我先把技巧发出来,全局图后续如果有条件进行补发。我先说获取全部箱子的要点。 全局有4个 这种形式存在的传送阵。 时空梦魇-第3章-次元迷阵详解 1、 首先出生
精华
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埃德温攻略截图
埃德温攻略
埃德温攻略 一周一篇,上周说了米娅,这周我们说一说另外一只存在感很弱的半氪金龙--埃德温。 一、 四维数据 埃德温的四维数据:攻击13398 护甲2110 速度1859 血量147558 埃德温的四维实际上是能够配得上他的作为一只肉盾的角色的,但是埃德温的技能配不上他328的身份,作为一个商店1w迷宫币的购买品,还是可以考虑的,所以如果不是急需埃德温,新人选择迷宫币兑换还是一个很好的选择。 二、
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00:20
《遇见龙》9.15维护更新公告丨睚眦&艾瑞斯皮肤上线截图
《遇见龙》9.15维护更新公告丨睚眦&艾瑞斯皮肤上线
各位驯龙师,《遇见龙》将于2023年9月15日 16:00-16:30 进行版本更新维护,给您带来不便我们深感抱歉。维护结束后,维护补偿将以邮件的形式发送至您的游戏邮箱内,请注意查收。为了避免出现物品损失、进度丢失等异常情况,请驯龙师在关服维护前十分钟完成日常操作后下线 本周新服 官方S130 渠道S114 将于9月15日 16:00 正式开启! 本期萝卜福利礼包码:luobofuli914,内含
官方
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《遇见龙》停止充值和运营说明
致亲爱的驯龙师: 大家好!自《遇见龙》正式开服以来,我们得到了广大玩家的大力支持与厚爱。回顾开服以来我们和各位一起度过的无数个欢乐的日子,真的由衷感激大家给予的支持与帮助!相信各位玩家同我们一样,在这段日子里已经对龙去村建立了一份难以割舍的情感。然而,由于诸多原因,经过慎重考虑,我们决定《遇见龙》将于2024年8月27日正式停止运营。 游戏服务器关闭后游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部删
官方
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