长平之战三星攻略

更新时间2022/4/133087 浏览攻略集合
更新特别篇,直取泫氏城,强破故关
#新游观察局#泫氏城打赢会怎样?来看看摧枯拉朽的长平之战 - TapTap
【写在最前】
决定还是开一篇长平之战的攻略,大家看完后如果有帮助,可以吧自己通关的截图回复在楼下,大家的回复是楼主最大的收获。
长平之战这个本体验过后发现还是比较还原历史的,楼主对战国史也非常感兴趣,相信所有对战国痴迷的玩家都会在这个本中玩的比较过瘾
首先长平之战发生在战国后期,这时战国诸侯相继衰落,挡在秦国前的最后一关是经过赵武灵王胡服骑射改革后兴起的赵国,赵国此时也佣兵数十万,战斗力非常了得。
秦国此时获得了巴蜀,关中“粮仓”,郑国渠修建完成,佣大秦锐士百万,国力鼎盛。在近几十年中,仅败给赵国两次,其余列国合纵亦不可抗,长平之战秦赵两国压上国运,决一死战,该本将此时的战斗氛围还原的淋漓尽致,很多关卡都有骑兵。
回归正题,由于该本一改逐鹿之战套路,每一关皆是随机变换,那我们便要对各兵种的用法以及一些机制做以了解,具体细节可参照楼主的另一篇关于逐鹿之战的攻略,里面有各兵种的使用思路,及对阵思路。
【首先梳理四结局剧情线】
结局一:打到泫氏城失败后,降低对方庙算换将赵拓,诈败使对方军心上升至65,促使我军绕至背后,一月内突袭故关,获得围歼赵军。
结局二:打到泫氏城失败后,降低对方庙算换将赵拓,诈败使对方军心上升至65,促使我军绕至背后,一月内突袭故关失败,获得纸上谈兵。
结局三:打到泫氏城失败后,降低对方庙算换将赵拓,不诈败强攻,一直打到故关,获得结局无济于事。
结局四:打到泫氏城失败后,不换将,不诈败强攻,一直打到故关,获得结局强攻故关
【出发】
TapTap
上图为第一阶段,我军此时没有任何BUFF,强度十分之低,但赵军BUFF颇多,斗志高昂,此处我方在打到第二个城池后遇到的第一件事还是粮草的分配。
募兵
此处募兵要注意,第一阶段最好升到可以抓三卡的级别,因为长平之战本的兵种是全靠自己培养的,也就是说这个时候就要开始抓自己要培养的兵种,但是能不能刷出来全靠运气,所以有三个卡位更为稳定,玩法略像自走棋,弓兵可以搭配步兵做前排,其余兵种最好保持纯种培养。
议事
议事有一点较为重要,不要买一次性卡牌,第一阶段见到每回合开始+兵和粮草的牌可以直接买。这样后期会十分充沛。阵型BUFF建议中期明白自己玩的阵容后开叠。
除去粮草分配第二件事就是将会面临岔路口选择。
起初选择的优先级是
3级据点>仓库=村庄>对策>其他据点
因为其他据点的奖励基本是一次性的,在运营为主的本里显得十分鸡肋,如果实在绕不开建议选兵。
那为什么3级据点最为重要呢?
因为3级据点将带来永久卡片,为组建兵种提供了支撑。这里选卡一定要和自己要主玩的兵种配合起来,第一阶段结束后基本要打下底子留下一个建队思路。
用弓兵举例,如果要玩弓兵在募兵时就要注意抓步兵和弓兵,对面骑手多则带一两队步兵抗住,对面骑兵少可以多放弓兵,那弓兵最应该抓的牌就是长弓和鬼神,可以配合对方士气低落,多放风筝,强度不错。(放风筝教程可看逐鹿之战攻略)
这里注意很多牌例如鬼神,抛射等都是小范围AOE,最好把对方扯到一起再打。
这里强调3级据点难度很高,第一次打输完全正常,可以两次拿下,但是第一次起码要打掉对方一半兵力。
但是兵员损耗问题也要注意,如果兵力已经很少了可以绕过3级据点保命,一定要保证攻城时兵力足够。
一般3级城50000,白启支援的3级城光狼城40000,2级城30000,1级城20000。
【诈败】
TapTap
我方在打到泫氏城时将会用60000兵力打100000兵力,这一关基本是要夭折的,夭折之后将会接到换将任务。
但是有想硬刚的同志依然可以刚过去。实例见文首视频)
【以下以最长的围歼赵军结局为例】
历史上长平之战廉颇坚守不出,如果赵军一直坚守,则秦军久攻不下很容易遭到其他几国合纵夹击,所以此时秦军要速战速决,而廉颇为主将则无法速战,只能离间赵王,让赵王换来纸上谈兵的赵拓,名句“廉颇老矣,尚能饭否?”成语“纸上谈兵”,出于此处。
所以我们此时要在议事选卡,降低赵军庙算至40以下,随后会接到新任务,使用一次离间后将会使赵军换将,赵拓。
之后进入下一阶段。
【断后】
TapTap
此时我军将出现在敌后,一个月内速取故关,此时我军阵容大致成型,要开始提升军队数量,叠buff,这里要注意,任务是一个月内,但是村庄和仓库需要时间来停留,此时应避免走村庄和仓库,或者放弃。这样才能一个月内攻入故关。
如果一个月没打过将触发结局纸上谈兵。
【围歼】
白起的历史地位多来自于长平一战,自古有云十则围之倍则攻之,白起是唯一一位用等量兵力借助地形围困数十万军队的将领,围困之后赵军士气大跌,在游戏中赵军士气跌入冰点。
TapTap
我军进入最后阶段,袭击对方辎重,这一关是5000对20000,很多玩家会十分头疼,但是如果利用士气差的话是可以打赢的(士气机制见逐鹿之战攻略)
以弓兵举例我方只要拉扯得当,配合鬼神降低士气,对方很难碰到我军,在最后短兵相接时对方兵力所剩无几。
若此时我军为近战,一定要利用局部多打少的原理,拉扯对方为纵队慢慢击破。
打过这关后,赵军将每隔三敌情冲击一次,此时一轮为50000兵,士气很低,每击退一轮赵军决战兵力下降50000且士气进一步降低(敌情可以用寻访增加)
最后,制作组用心的设置了一个选择,在战胜后给我们了一个选择,历史上白起被称为人屠也是因为这一战坑杀降卒40w,而这一次选择权在我们手里
逐鹿之战攻略链接
逐鹿之战三星攻略(附每一关教程) - TapTap
47
51
71