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大✈️对决杯
大✈️对决杯
一、规则:
1.角色限定为特工
2.4强前都是bo1单挑,赢了就晋级;
4强对决改为夺分乱斗,✈️命中加2分,击杀不加分,单局第一的加3分,每个地图都打一次,根据分数排名
3.禁止茶包,表情只允许发比心🫰和网卡
4.根据报名人数决定直播赛程,32/16人报名,8/4强直播
二、 奖励
1.前4各50人民币,裁判机器人0号赞助冠军一个斐济杯,如上图。
2.官方发的币全给解说裁判(如果人
@圆子弹
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赛博人鱼
萝佑定制
@圆子弹
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
@今是昨非
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无法发售的国产格斗主角,在《派对之星》打赢了复活赛?
痛是需要血量去承受的,失败者永远是大众。
回望数十年FTG格斗游戏,站在擂台聚光灯中央、被世代玩家记住的主角,永远是自带光环的成功者。
街霸里的隆,一生纯粹追寻武道真谛,辗转各大跨 IP 赛场,续作与联动从不缺席;
传说之狼特瑞,凭借扎实功夫与坦荡性格成为门面,跨厂客串、赛事宣传总有他的位置;
身负古老血脉的草薙京,年年站上格斗大赛的舞台,更在《拳皇》系列30周年角色总决选,一举超越了不知火舞与八
@扁鹊鹊
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派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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@不负如来不负卿
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01:14

关于改版后的医师空上loop
经过大量试验,发现确实是有一个比较苛刻的窗口可以稳定复刻之前版本的空上loop的,可以做到避免新增的空上落地周身攻击判定的影响。
影响因素似乎是和相对身位以及出招时机有关,与空上命中段数和速降与否等因素无关,这个具体我自己难以测量细究,只能说在经过一段时间练习、找到节奏有手感后就可以做到;为了达到和之前版本一样的连段效果,在对手低击飞值时找到小跳空上窗口触发落地无周身衍生攻击判定,而在对手高击飞值
@梓藤良蕼
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
我先说一下名词
@落辉.枫霜
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我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总
jab:加稳定性
上t:加范围,减后摇
下t:加伤害,减后摇
空n:加力度
空前:加力度,减后摇
空后:减后摇
空下:加力度(带剪刀时)
普b:加控场
下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕
投:加力度(强化投)
基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
@Hypnos
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毛绒人偶派对
好看好看好看好看好看好看好看
精华
@菜鸡不服输
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loser公会解散了
fp凉了,loser历的元老基本上都退游了,新人加入的少,而且还难以坚持游戏,QQ群基本上无人说话,于是就解散了,还是挺感慨的。一开始在当初那个没有武馆的时代,是由玩家自行组建各种公会。loser的起源来自于我与loser½阿福的一次公屏上的玩笑,于是loser就成立了,到了如今,副会长loser½运义的完全退坑以及大多数元老的失联和退游,loser公会QQ群在9月份解散。
还是挺怀念s4赛季的那
@澪一
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